『海外での評価ヤバイ…ウマ娘、世界中でこんなに大人気ってマジ!?ゲーム事業が絶好調で大幅増益のサイバーエージェント』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2024年9月27日、世界初UB6達成!
↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
https://youtu.be/T8MWALM8N7k
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

33 Comments

  1. 自分は一回、同じ事の繰り返しに耐えられずにやめちゃったけど、海外版でもそろそろそういう人が出てくる頃だと思うので、なんとか踏ん張ってほしい

  2. 藤田社長も評価してることだし、しっかり日本での経験を活かして欲しいですね!
    未来予知してるようなもんなんだからね!

  3. 過去の連結決算によるとゲーム部門は2023年3Qに一時的にだが赤字転落してたし、ゲーム業界は浮き沈みが激しいな

    ソシャゲは収益性の低下やヒット率の低下が顕著になってきてますが、サイバーエージェントにはこの荒波をうまく乗りきってほしい

    課金方法の増加は法律でも後押ししてますね

    課金方法の選択肢を増やし競争させることによって利用者の利便性を高めるのが目的の、スマホソフトウェア競争促進法っていうのが2024年6月に成立してます

  4. 考えてみればサイゲのゲームの売上「だけ」並べ立てて「サイゲオワコンwwwウマ娘オワコンwwww」とかほざいてたバカが一時大量発生したけど、そもそも母体のサイバーエージェントそのものはどうなのって話一切してないんだよね
    木を見て森を見ず、の極致でまこと愚か以外の言葉が無い

  5. シンガポール競馬は最大スポンサーだった国際空港がスポンサー降りたのが致命症だったからウマ娘あっても間に合わなかったかも

  6. 日本でもロケットスタートしてそれを維持できなかったのが問題なんだからここからが正念場よ 日本と同じように世界中が一斉に飽きて新規が全く入らなくなるようでは意味がない
    同じことをして同じ結果を出すようなら現場の努力を上層部がすべて無にしてしまっているということになる

  7. >新規ウマ娘追加できるかも!
    声優が足りるかしら・・・? 演技だけじゃなくて、歌えないといけないわけだし・・・。
    できるならライブも・・・。
    ハードルたけぇんだよな、ウマ娘声優。

  8. ある意味どんどん増えてく容量に耐えられなくなってあいぽんからAndroidタブレットへ移行したのは気楽な最適解だったか…
    (ウマ娘対応機種がGoogleストア。ポイントでの追加石には助けられてる)

  9. 別にAppleやgoogleを擁護するつもりは無いけど、初期投資のコストやリスクを考えてる?ってコメントがチラホラあるな。

    日本人ってリスクを恐れて先駆者になりたがらないくせに、いざ先駆者が成功したら妬み嫉みで文句を言う人が多いイメージ。

    実際は失敗して大損被ってる先駆者だって大勢いるけど、そっちは注目されないか、注目されても馬鹿にされてる印象。

  10. この後日本の二の舞にならないために何か対策を~って感じのコメントが散見されますが、スケジュールは多少短縮されているもののほぼほぼ日本と同じ順番でアプデしていってますから多分この後の流れも大体一緒になると思います
    これについては下手に弄って変な不具合出さないようにって面もあるんでしょうから大きく変わることはないんじゃないかと。一応、既に先の情報が分かってるので玉座と三女神辺りへの反応は多少マシになるんじゃないかと思いますが
    どの道初期の手探り感故の楽しさをずっと維持するのは難しいですから、今の勢いをそのまま保つのはどうやっても無理なんじゃないかなーと…まあ一時のお祭り騒ぎだと思って全力で楽しもうぐらいの気持ちでいるのがいいんじゃないですかね
    仮に日本と同じようにこの後いくらか落ち着いていくとしてもウマ娘というコンテンツの認知度を爆上げした時点でグローバル版はもう大成功でしょうし、あまりネガティブに捉えなくてもいいと思いますが

  11. ウマ娘に関してはゲーム本体に加えて、本来副次的な利益のはずの馬産への貢献度がデカすぎて経済効果がおかしいことになってる

  12. まあネイチャのドネーションもクラファン運営に結構持っていかれるからホントは直接口座に寄付した方が良いんですよね…

  13. 今更も今更だけど、ウマ娘のヤバいところはサイゲが何もしなくても毎年毎年原作が生えてくるって点だと思う。