ウマ娘『いつから流行り始めた?艦これ、ウマ娘美少女擬人化を考察してある事実に気づいた』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
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↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
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【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

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2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

42 Comments

  1. 天使のしっぽが2000年、ヘタリアが2006年、萌え萌え2次大戦(略)が2007年、艦これが2013年なのか・・・
    美少女(or男子)で、漫画アニメではなくゲームで、大ヒットして似たゲームがあとからたくさん出てきた、ガチャでキャラを集める、と言うと艦これが最初なのかも

  2. 擬人化は古くは古事記からある。
    さらに平安時代と江戸時代にブームになってるし、戦前ですら戦艦等の美少女擬人化は行われてる(例・芥川龍之介が戦艦金剛に乗艦した際、夢の中に帽子を被った金剛が出てきた等)

    日本人の美少女擬人化熱は凄まじかったせいで、明治天皇に軍艦の命名は人物名は禁止にされたという説も存在する。

  3. ウマ娘運営はシーズン1とゲーム制作失敗でもう諦めてた
    当時の責任者はクビになったしね

    でもトレーナーの皆さんは諦めず応援し続けた、Blu-rayやグッズ買ったりライブで懸命に応援し続けた

    そして、シーズン2が凄いアニメで予想外!
    ゲームも最初はすげー面白い!

    そして、トレーナーたちはキョトンとしてた

    ここまで売れるか?ってなってたや

  4. うぽつです。
    日本の擬人化、女体化文化は
    本当に多種多様だし、同じジャンルでも
    また違った感じになってるのが面白いと思う。
    人気になったり、話題にはなってなくともその歴史自体も凄いことになってるよね。

  5. う〜ん、電波でトンチキな主題歌と歴史上の人物の美少女化って言ったら、やっぱり「行◯❤新選組」かも。(笑)
    登場人物の性格とかの流れがウマ娘にも引き継がれているし。

    まあ、新選組って、沖田さんだけは美少女化が多々ありますもん。

    では

  6. 艦これは一大ブームになった時に色んな所から「もっと金を取れるシステムにしろ」ってすげー言われたんだろうなぁと思う。
    それを(おそらく)運営が一貫して跳ね除けてきた結果が今の状況なんじゃないかな。それを残念と取るか、有難いと取るかは提督次第ということでしょうか。
    ぶっちゃけ、イベントは「お金払うからクリアさせろ」って思うこと多々ですがw

  7. 2007ストパン 2008狼と香辛料 2009ヘタリア
    2011犬日々・アニマス 2012うぽって・ガルパン 2013艦これ 2014ウマ娘(許可取り)

    2007~2011年の萌えアニメを複数混ぜた感じがウマ娘
    流行ったジャンル的にはケモミミ少女→アイドル→ミリタリー+擬人化学園もの

  8. 艦これプレイしてたけど、運営の杜撰さと一部のプレイヤーの暴走が酷過ぎて辞めた(田中プロデューサーのダチであるニコニコの栗田がアズレンとコラボしてる最中にアズレンsage発言やらかしてる時点でお察し)
    逆に人気が出れば出るほどマナーが悪くなるのはどのゲームでも同じかも(艦これやアズレンだと慰霊碑に人形やフィギュアを乗せて撮影したり、リアルイベントで会場で迷惑行為。ウマ娘だと牧場無断侵入などの違反行為等)

  9. 艦これの「成功を目指して失敗の準備をして大失敗の覚悟はしてたけど、唯一大成功の備えはしてなかった」って話が好き

  10. ゲームで大きく擬人化が出たのはLike Lifeってのが2004年に家電を擬人化したエロゲとして発売されて、当時めちゃくちゃ斬新だった記憶。
    まぁ日本の擬人化の歴史なんて、天照大神がお姉ちゃんになった時点で始まってるのよ。

  11. 艦これって擬人化ブームの後乗りなイメージあるけどなぁ
    あの頃擬人化作品多かった印象ある

  12. おいおいラヴズ、DMMにはまだまだ擬人化ゲームあるだろう?花騎士とかミストレとか…

    特に花騎士は10周年超えて艦これの次くらいにはご長寿タイトルになってきたし

  13. 個人的には携帯のモバゲー「戦国コレクション」か、エ〇ゲーの「恋姫無双」のどちらかが発端だと思っている。
    前者は2010年、後者は2007年のサービス開始・販売であるが、爆発力なら前者(終息は早かったが、課金ゲー黎明期でもあった為、規制が今より緩くRMTも盛んに行われていた)、古さで言えば後者(恋姫無双も売れてシリーズ化したものの、エ〇ゲーの枠を越える事はほぼ無かった)と思う。
    これをどう取るかはその人次第になるが、一般的な方を優先するとなると、やはり前者に軍配が上がるんじゃないかなと個人的には思う。

  14. けもフレ3もアプリ内に動物図鑑やレッドリストとか載ってるし、課金の一部が動物団体に寄付されてたりするよ
    あと艦これの隣に城の擬人化ゲームがあったような…あとMS少女みたいなスパロボ少女もアニメ化してたような…

  15. 動く艦娘が見たけりゃ艦これアーケードをやろう
    Nカードなら可能な限り提供してやるぞ
    レアなホロカードを狙うと
    ウマ娘の天井分の金額注ぎ込んでも
    狙ったのが出ない事が当たり前なのが難点

    SEGAさん
    そろそろ天井機能下さい
    何度チクショウメーしたか分かりません

  16. セハガはウマ娘声優もおるんだよな。
    サターンはエルだし、ドンナがSG-1000、タマがSG-1000II(ここちゃんと分けてるのがポイントな!)、ビジュアルメモリがタキオン。
    ちなみにVサターンは杉田w

    エンディングがセガ社歌の若い力ってのがセガマニアの心をつかんで離さないんだ…あれ。

  17. 擬人化先のリスペクトを忘れてない擬人化コンテンツは毎回流行るイメージある
    けものフレンズ(無印)はそれだし

  18. 艦これ、意外と新規いるんすよ

    ウマ娘が艦これ目指した部分の一翼であろうコラボ先の強さだけど、ウマ娘もその域に達しつつあるからもうよほどのことがない限りは安泰だと思うのよ

  19. デレステが更新終了で実質サ終になったけど、
    実際億単位の売上出てるのにそれでも採算取れないってのがデレステやウマ娘の素晴らしいクオリティの裏なんだよなぁ。
    ウマ娘コンテンツも採算取れるラインがどうしても高いだろうというのは心配な要素ではあるね。

  20. 艦これがウマ娘に明確に負けてるところは
    『元ネタの枯渇』という点
    昔の戦艦が元ネタって時点で先細りは目に見えてた
    その点ウマ娘は元ネタが現進形で供給されるから強いよなーって

  21. 鹿島ってなんであんな人気出たのかなーって
    白髪×ツインテ×巨乳×ミニスカセーラーって別に物珍しくないのでは?

  22. 超獣ギガの頃には
    擬人化の概念があったわけで
    ご先祖様やってンなぁ、おい!
    とは思います。

  23. ウマ娘初期PVは絶対失敗するわ、って思ってたらアニメ1期でだいぶ満足できた
    あと萌え萌え大戦略現代版は1000円で買ってた遊んだけど、ゲーム面は分かっては居たけどかなり低クオリティな反面シナリオは珍しく安価のゲームにしては楽しかった

  24. 国家を擬人化したヘタリアが、擬人化物として上手かった。というか国をひとつの人間として考えるやり方はそれこそ紀元前ギリシアの時代からあったから、ヘタリアは再再々….再ブームといった感じだろうか