ウマ娘『無人島新シナリオ、パワ2編成が凄いってマジ!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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ウマ娘『無人島新シナリオ、この編成が凄いってマジ!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン アプデ SSRタッカーブライン SSRタマモクロス スピ5編成 ハイランダー US

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12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ  #無人島 

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

41 Comments

  1. スピード2枚目スティルでスピ2パワ2で育成したクロノとジェンティルが
    チャンミ1Rで二人とも連帯率80%以上、複勝率90%以上だったのを見て
    ガチ勢でないので、ちょっと信じられなかった。

  2. 追込勢はブエナの高揚感進化すれば速度上がった上で順位条件2-9位になるから全然アリだと思うよ
    パワタマ併用ならタッカー金を未進化にする

  3. 試行錯誤した結果、自分の正解はスピ1パワ2根1賢1だわ。
    アイちゃんだけでスピカンストは行ける。
    パワー施設を技能3で止めるからパワー2人で丁度カンスト、タマちゃんとアルダンのスキルが今回はどっちもハマるから無駄にならん。
    根性は無難に殿下使っておくと中距離スキルが揃ってくれる。特に先行はかなり噛み合う。
    賢さは言わずもがな脚質に合わせてスキルの足りないところを穴埋め。
    下振れなければ1980.1400.1700.1400.1300くらいは普通に完成して評価UA1くらいで安定する。

    決勝A行けたから頑張るわ。

  4. キャラの固有・6面固有継承・金スキル何にしましょ。因子はねぇ。。。で施設はこう建ててだな。。。
    ってめっちゃ頑張ってる人がやってたって。宇宙を感じる。

  5. 今回は中盤速度スキルはスパート前に好位置につくために当然のこととして
    ラスパ区間が短くてスタ根性を盛ってもあまりスパート開始に差が出ない
    スパートの最後が登り坂だからパワーカンストしないと相対的に失速するのと
    スピードを芝Sと右回り等と終盤スパート金スキルで見た目以上に盛る事が大事な気がしてる

    それがパワ2UBがUAに勝てる事があるポイントだと思う

  6. スピパワ2賢1タクのよく聞く施設建設が、海の家を最初に建てられないからジュニア期で貧血おこす。

    海の家最初に建てないパターンが難しすぎる

  7. パワ2は強いぞ。評価よりも強いのが育つ。地固めとか真髄体辺りは因子になるけど、ステも言うて十分に伸びる。
    スキルは圧倒的にこっちの方が強い。
    タマモ+アルダンで最強。

  8. タマ+アルダン/ブエナとかで見栄えが悪くなるステって根性だろ?
    スタは大抵カンスト近いし根性も1300~1400までいけば問題ないと思う
    SPも充分取れるから距離短くてデバフも無い今回のチャンミにはパワ2は合ってる

  9. スピ2パワ2だと結構ハイランダーに評価負けすることが多いけど、強さは変わらないどころか上回ってる感じ。
    評価負け前提で伏兵仕込んでおけばよかったなーとまで思ってる。

  10. 260回回してタッカー1枚タマ0枚(天井で1枚引き換え)だったから今回のシナリオは捨て。微課金としてはあと2万も石を費やしても無駄という結論に。それでも無凸タマを入れて何とかグレードA決勝には進んだけど、到底勝てるとは思えん。9番人気でも勝てる時があるしUB2でUA4に勝てる時もあるから、ハリボテと当たるのを祈るしかない。

  11. 早々に「これパワ2で根性入れた方がいいな」って自分の中で思ったので
    怜悧も烈火も捨ててクロノはファイン、フサパンはブラストで両方とも
    1950 1500 1700 1600 1300
    勝率両方とも35%ずつくらいで全くの互角
    スキポは平均6500、上振れて7000くらいはいく

  12. スタミナ編成してても根性凹むんだけどパワー2なんてどうやって根性補ってるんだ……

  13. ようやくニシノとウォッカしか完凸できたばかりの自分には程遠い世界や
    オープンでよかったわ(白目)

  14. 根性ウララ入りのハイランダーでB決勝に進めたので個人的には大満足だった。今回は人気順はホントアテにならなかったなー。

  15. このデッキでUA届いてる相手に当たったときの絶望感がヤバい
    逆にUA後半とかだとあっ察し…

  16. アーモンドアイ完凸
    エアシャカール完凸
    タマモクロス完凸
    ファインモーション無凸
    シンボリルドルフ完凸
    フレタッカー完凸
    これで先行3UA3で勝率70%
    ちな2年くらい課金してない。

  17. バレたから書いちゃうけど タマ+アルダンの2人同時絆練習がパワー施設レベル5になると毎回スキポ160貰える
    島トレの回数が大幅に増えるような状況になるのでスキポ7000超えてしまう
    これで切れ者無しでもほぼスキル取り切れる もちろん継承固有5~6個とか完璧目指すなら切れ者ないと無理だが

  18. パワー差すならスピ練習の優位性が無くなるので賢2以上の方がスキルが盛れる。サポカパワー次第だけどアモアイは白スキルが物足りなくなって、追込はスティル+タマ+ブエナ+ルドルフ+タイシンの賢2、差しはスティル+タマ+タクト+ルドルフ+ダイヤの賢3編成になった。

  19. 友人1スピ1パワ2根1賢1でやってる。スピとパワはそれでカンストするから根を上げればもっと勝てるかなって

  20. ハイランダーのALLステカンスト間際な水着アイネス(A3)より2-2-1編成のスキルモリモリスピパワ賢カンストB6余の方が強いんだよね、そしてパワタマは必須。

  21. これで「スピパワ2が強いんだ!」って鵜呑みにしてニシノとかウォッカ混ぜたパワ2で挑んでくる奴らをカモにするのがチャンミや。

  22. パワ2編成だからいい、じゃなくてアルダンのスキルとカードパワーが強い。どのパワーカードでもいいわけではない