【鳴潮】廃虚が「超難化!?」今回もナーフ修正はされるのか?おすすめ編成や攻略法!【無課金微課金解説】ルパ/カルテジア/フローヴァ/2.5/2.4
鳴潮2.4にて廃虚更新です!
難しくなりましたが、どうでしょうか?
SSS取れるのは今回かなり減っていそう
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BGM
https://dova-s.jp/
「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q
25 Comments
初心者でまだアタッカー少ないから両方凝縮耐性でカルロッタ封じられると辛い
今回のエンドレスは、『バグか?』ってぐらいスコアが伸びないです。
なんかおかしいよね。
前回位が新規からしたらそこそこの難易度で良いと思うけどねぇ
エンドコンテンツなんだから難しい方がわくわくする
エンドレス前半はツバキ潰しに来たなって感じw
今回は修正来ないんじゃないかなと思います、塔の難易度と比べても妥当かなと
前回の廃墟は2.3開始の無課金の人でもアビス含めて報酬全部取れてた人も居るのでかなり簡単だった気がする
耐性に関しては意地悪だけど全部でS取らないと報酬取れないわけでも無いので個人的にはギリ許せる
エンドレスの後半ルパが楽しすぎた
無~2凸キャラだけど特別強くなったのか良くわからずスコアもいつも通りという感じで普通にクリア
前半露骨に消滅耐性盛り盛りでツバキ対策してきた感あったけどやり直すの面倒だし多少スコアは下がるけどそのままツバキでごり押ししたわ。力こそパワー
ツバキPTはスタートエネルギー0でも問題ないから前半に置きたくなるんよなぁ
廃墟はもっと難しくしたっていい
やっぱエンドコンテンツはこうでなくちゃ
なんも考えずに前半ツバキで2900、後半カルテジア4000の6900で終わった!カルテジア廃墟も強すぎる!
焦熱パでやったら普通にsss取れたし分からなかったわ 前半は確かに難しくなったかも
ツバキロココショアで前半3800
前は4000後半は取れてたのに急に下がって
下手になったかも……って思ってたけど
関係なくてちょっと安心
まだpt育ちきってないから次回で凝縮と気動あたりをメタられると大変…
エンドレス後半カルテジアで4000点取ってなんとかギリギリSだった。
前半1550点だったから、カルテジア 3凸いないと無理だった😢
無凸無餅でもキャラが揃ってれば、音骸の厳選もしくはPSの如何でSSSまで持っていけるからこれくらいの難易度が丁度いい
キャラ引かなきゃクリアできないのきつい
敵の出現が遅いと変奏が回らない時があるからこの辺の問題はさっさと修正を願う
カルロッタは元々廃墟適正低いのに更に両面凝縮耐性で追い打ちするのはさすがに…
かといってルパだけ引いても何も変わらないし導線があまりよくない
無課金だけど難なくSSS取れたわ
上ツバキ、下カルテジア(両方無凸)の編成で割と余裕にいけた
廃墟落ちが緩和されたの嬉しい。以前は廃墟をクリアする毎に落ちてたから不快指数高かったんだよね
正直もうちょい難しくてもいいけど、これ以上難易度上げると新規ユーザーとかから文句出そうだから調整難しいんだろうな
動画にもあったけど恒常だけじゃきついのは仕方ないから、PS要求するような敵とかだったら文句も出なそうだけどどうなんだろ
パリィするまでダメを通さず、ダウンしてから攻撃入る体力少なめの敵とか
カルテジアがアホ過ぎて難易度上がってるの全く気づかなかった。
前半ツバキ使えなかったから、カルロッタ散華ショアキで2520。
後半カルテジア一人で戦って3580。
無凸でこれは控えめに言って化け物。
ガチパーティじゃないとsss取れないぞ今回😂