無人島で全ステMAXに届かない原因【ウマ娘/編集5.6h】

    原文:この動画は 過去の攻略動画を見て
    「UAには届くんだけど」
    「ステカンストなんてしないんだけど?」
    という方向けの補足用

    カンストしない原因①
    合宿中の島スピードの押しすぎ
    「押すな」とまでは言いませんが
    バランス調整後の島スピは
    強くはないです

    分かりやすいSPでの比較

    本能の島スピード3
    アモアイ友情+1よりも

    同じ週に発生した
    本能ルート前の島パワー2
    友情ではない3人の方が
    SPは伸びます
    当然そのトレ全体の伸びも
    左のパワー2の方が上

    アモアイが 弱い訳ではありません
    実装から約半年
    ドリジャに並ばれましたが
    未だに1位を守っています

    原因はバランス調整のテコ入れ
    旧スピ5環境を変える為に
    スピードのみ 強化を貰えてません

    合宿中に一番踏みたいのは
    島根性LV5

    スピ5環境であった
    スピサポが複数並んでいるのを
    どれだけ連打できるか
    あれがバランス調整後
    根性に変わっています

    このチャンネルで推奨している
    ハイランダー編成の施設強化順
    ⑤で根性/スピードが
    本能LV5になります

    本能LV5の特典
    合宿時の得意率アップ+100
    これがスピードにも付きます
    合宿中 光ったスピサポを
    踏み続けていると

    バランス調整後の恩恵を
    受けられておらず
    結果 完成時のステータスが
    カンストしない という事に

    「じゃあスピ5ではなく」
    「パワー5にした方が良いのでは?」
    と思いましたが

    実際にスピ本能LV4で試すと
    カンストさせる事はできませんでした

    画面のステでも十分なのですが

    一番カンストさせるべきスピが
    上限に届いてないの マズいのでは?
    という事で スピ本能LV4ルート
    推奨はしません

    ドゥラ/店長ライアン等
    成長率スピ20%のウマなら
    本能LV4ルートいけるかもですが

    ジェンティル/クロノ/オルフェ等
    環境ウマの10%だと
    上限に届かない事の方が多いと判断

    合宿の島根性の上振れを引けると
    全ステMAXを作れます
    スピードを本能4に抑えて
    合宿の島スピードを避けながら
    通常トレで スピカンストを狙うのは
    今の所 私はできていません

    なので合宿の得意率を
    上げたくないのですが
    スピ・根性の本能5ルート推奨

    合宿の結論
    島スピードは△なので
    〇の島根性を 気合で引き続ける
    ただしスピードは本能5推奨

    次 島トレの踏み方

    島トレの理想ムーブ
    ゲージが貯まる直前まで
    島チケを温存して

    島トレを踏んで ゲージを溜め切って
    次の島チケを確保

    島トレの効果+タッカー効果で
    各サポートの得意率が
    60/20上がります
    これ 加算か乗算かは分かりませんが
    とにかく島トレを踏んだ次のターンは
    通常よりも 光りやすいです

    なので友情3人↑の島トレを
    確率でいえば 引きやすいはず
    全く光らない時も もちろんありますが

    皆さんの記憶で多いのは
    2回目を踏んだ次のターンの方が
    もっと集まったパターン

    これは2回目の島トレの
    得意率アップが原因なので
    正常といえば 正常です
    「こんの野郎」とは思いますけどね

    この連続島トレの流れ
    各施設が整う直前の
    1年後半から狙えます

    1回目は施設の一部が
    未完成なので
    3人以上狙うのは難しいですが

    2回目は全施設LV1↑なるので
    ここから3人以上狙えます

    2回目の次のターンの方が
    光るまでが お約束

    3年合宿後が
    一番島トレ連打を狙いやすく

    タッカーのお出かけを2回残して
    お出かけ4回目→島トレ3連打
    光らずに連打が止まった時と
    やる気ダウンケア用の5回目

    10月後半に目標の秋天があると
    この動き難しいのですが
    11月後半のJCがない場合
    そこで5回目を使って
    再び連打 という動きができます

    5回目を使った後に
    やる気が下がったら お手上げ

    島トレの結論
    連打を狙いましょう

    最後 野良レースについて

    以前の動画で
    ステMAXを第一目標に育てた
    評価値育成のマヤノ

    この時のレース数は12
    目標のファン人数稼ぎ以外で
    野良レースは出ていません

    次 無人島システムが分かった後
    合間に少しレースを走った猫マヤノ
    レース数は15

    賢さダスカの固有ボーナスの為
    速度スキルを2つ取ってますが
    合計SPは6283

    このマヤノ URAFの準決勝で
    既に全ステカンストが見えてました
    なので結果論で言えば
    もっとレースに出て良かったです

    次 競技場用に作ったカフェ
    レース数は19
    合計SPは6450
    この編成での理論値のはず

    調べてみたのですが
    「ステータスを伸ばす」という視点なら
    ニシノは現役です
    アルダン採用の方が
    パワーカンストは難しい計算

    得意率込のパワー・スタミナの伸びは
    最新のタマモが一番になりますが
    右2枚と それほど差がついてません

    賢さも 最新のデアタクが有利
    という訳では ありません
    出張性能のステ伸びでいえば
    ダスカと同じで 低い方
    全ステカンスト狙いなら
    ルドルフが一番簡単です

    つまり 最新のサポがなくても
    ある程度のサポが揃えば
    全ステカンストはできます

    それ以降は
    いかにして野良レースをこなすか
    という話になります

    私個人のやり方ですが
    SPの上昇値で
    25を越えておらず
    かつ ヒントもなければ
    野良レースGO!
    意外と育成3年目でも
    この状況になります

    ヒントがあった場合
    SP50分の価値があるので

    ヒント直行。最優先

    SPが25前後なら
    ゲージ次第ですが
    基本は トレーニングを踏みます

    ハフバ等で今の環境よりも
    強いサポが実装されたら
    ここも野良レース優先になるかもです

    SPが30越えたら即トレ
    こういうのは逃してはダメ

    まとめ
    ①島スピードは微妙
    合宿は島根性連打が理想
    ただしスピードは本能LV5推奨

    ②島トレは 連打
    2回目の 後の方が多くても
    め げ な い

    ③SPが25未満なら 野良レース
    全ステカンストに慣れれば
    レースに出る余裕があります

    カンストの補足まとめ 以上!

    どーしても届かない という方は
    伝説シナリオの因子で染めましょう
    レンタル枠+自前の祖父母側で
    最低4か所 仕込めます

    0:00 島スピ△
    2:28 島トレ連打
    4:03 野良レース

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

    使用BGM まんぼう二等兵
    ・Trick style

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    49 Comments

    1. 2~3ヵ所カンストなりかけはするけど得意率底上げもらったところでバグなの?ってぐらい光らんのよね…
      んで通常トレや島トレが光ったところで人数が居ない
      全部含めて試行だって言われたらそれまでだけど

    2. バラけて5か所で友情が来ると島トレが美味しいな……
      クラシック5月で128/91/90/60/93/200の合計662にまでなるとは思わなかった

    3. スピードと根性を本能レベル5にしつつ、パワーとスタミナを「その時点で凹んでいるのでを優先上げ」で片方を上げつつ、次でもう片方を上げると良い感じになりますが、『光らなければ上がらない』のはお変わりなく
      島トレおよび合宿で誰も光らない(得意トレーニングにいない)場合はレースに出すのがいいんでしょうね

    4. 結局カンストは合宿のヒキ関係なく島トレコンボが入った時ですわ
      うん、当該コンボ発生率はお察し

    5. スキポも6500以上になると取りたいスキルが無くなるんだよなあ
      因子周回で白因子満載の親と祖父作るかねえ

    6. 賢サポカがラモーヌから更新止まってるトレーナーなんですが、流石にそろそろラモーヌ卒業した方がいいのかな……🤔

    7. レジェンドシナリオよりはストレス要素減ったけど、それでも島合宿中光らなかったり、島トレを粘ってもずっと1人だったりとたまにイラつく。
      こればっかりは今までのウマ娘と一緒だから仕方ないね

    8. 今までUC後半しか作れなかったけど、ここの施設の育て方で、暇な時試しにオートをクラシック入って止めて手動でやったらUA2できたからほんとシナリオパワーエグい…
      なんならくっそ下振れてシニア入るまで2人しか踏めなかったのに
      石がウメェ

    9. ハイランダー結局やってないです。スピ2パワー2賢さか、スピ2スタ1パワー1賢さ1に落ち着きました。シオン育成中根性以外のステカンストでスキルもなかなか良さげでした。問題はイベント完走、結局根性に補正あるウマ娘が有利な模様

    10. ウィンバリアシオンみたいにシニア合宿後に有馬しかないなら最後のお出かけ後にチケ3連打で4〜5人を3連続踏めたりするのに、キタサンとかレースがまた邪魔して。

    11. 島トレで光らない呪いに掛かったワイ
      更にお出かけ後にやる気ダウンの呪いも追加され
      ステカンストは遥か彼方へ去っていった

    12. 全ステカンストはスタ20根性10のキャラで533511の順で上げてスピと賢さ踏み過ぎない事意識してサポカ揃えてってしたら結構余裕で行きますよ
      サポカ揃えるのマジ重要ですけど

    13. オルフェを育成したのですが、マトモな根性サポが無く、「スタミナ2枚」編成で「島:根性・本能メイン」で行いました。
      結果、「スピ:1880」「根性:1400中盤」程度の「UB9」になりました。
      スタミナ・パワーはカンストまで「10程度」、足りませんでした・・・
      根性をカンストさせるなら根性サポカ必須ですね;;

    14. スタパーマーとクリークどっちがいいんだろう…今はクリーク使ってるんやけど、得意率的にはパーマーが上だけど、体力管理で安定するのかしないのか気になる

    15. ああそうだまたダスカ用スキル回収忘れてる・・・固有未発動がわかりやすい表示とか作ってくれないかな

    16. 3人以上のトレを踏み続けたらカンストする。それだけ。あとはそうなりやすい状態に持っていくだけ。タッカーが良いところに居続けてくれるとなお良い。

    17. 結局環境変わっても、友情お祈りゲーム。それはずっと変わらず。
      しかし、このインフレに慣れきってしまった俺達は次のシナリオに果たして満足できるのか。それだけが不安。

    18. 人が集まって欲しい合宿でビッカビッカ全トレーニング光りまくって、いろんなとこに散ってほしい島トレで1カ所に固まりまくる

    19. なぜか根性SSRシチーと0凸タマモ、完凸タッカー(借り物)を組んだデッキで2回5人が出ました。シナリオボーナス結構すごい説…ありませんか?

    20. 全パラカンストが当たり前の世界ですか?
      UB5ぐらいには行けるようになりましたが全く足りませんか?

    21. いつもいろんな人の解説を見て、レースに出る基準がずっとわからなかったので具体例を出してもらえて非常に助かりました。

    22. 根性オルフェとかスタミナシャカールの時やってなくて、そこがウララとクリークなんだよな
      さっさと次世代のサポカ出してくれよ

    23. ここで紹介されたこと全部意識できてんのに上振れないってことは結局そういうことっす。
      光んないんすよ。