【ゆっくりウマ娘】3分でわかるサイゲのエアプ調整にお気持ち表明する動画 ディスあり【biimシステム】

前回→https://youtu.be/j_Ry3LWvhNY

36 Comments

  1. パワプロ勢からすると、まだ2種練持ちも来てないし、ステータス限界突破サポも来てないし、サブステータスも実装されてないし、サブサポ編成も来てないし、なんならやっとスタートラインぐらいの感覚

  2. この先の新シナリオ実装でインフレさせる余地を使い切るレベルの超絶インフレでアプリ寿命縮めてて草も生えない

    ステカンスト前提なら残りはキャラ性能とスキルぐらいでしか差がつかないしもうぶっ壊れキャラやぶっ壊れサポカ出すとかで強引にインフレさせるぐらいしか無理でさらに廃課金ゲーを加速させるしかないし

    まあ今回の友人サポ最低3凸条件がすでにそうだし前々からユーザーが減り売上も減って売上確保に客単価を上げたいのかやたら集金ムーブしてきたけどまた急激に悪化しそうだわ

  3. 無人島シナリオ、大好評以外も普通に出る様に作ってたにも関わらず、ソレを有効にするとステが伸びないから断念して調整してリリースしたら失敗だったってオチ何じゃ無いかと邪推してます。

  4. わかるのはこれから更にステとサポカがインフレしていくことだけだな

    よって今のシナリオや、友人やサポカを引くより無人島以上のシナリオや、あからさまな人権サポカが出たら引く方が何百倍もいいわな

  5. ほんと、ゲーム部分よな、アニメもグッズも良いものだしゲーム内のイベストもなかなか好きだけど

  6. やっぱ長期的に見ると「スピ5編成は想定外でしたごめんなさいナーフします」しかなかったと思うんだよな
    次のチャンミとLoHは早期にスピ5で準備してた人がいたら有利になっちゃうけどそれも所詮2ヶ月だけのことで、
    今回のやけくそ全アッパーはこの先すべてのゲームバランスに影響が出るんだからどっちが重いか考えたら全アッパーはできないやろ
    次の周年ぐらいでサ終するつもりなのか目先の利益のことしか考えてないかのどっちかなんだと思うけど

  7. ストーリーやアニメ漫画は史実という好材料のお陰で何だって出来る
    でもゲーム面はやる事が(言っちゃ悪いけど)個人競技かつ徒競走だけで他の育成ゲームと比べると育成の幅が狭すぎるゆえに1回の失敗が大きく響くんだなと

  8. 今度のチャンミから同じステで同じスキル構成のウマ達のレースが行われるってことでしょ?
    本当に虚無ゲーまっしぐらだね😅

  9. キャラゲーとしてもダメ、育成ゲームとしてもダメ、稼ぎの手段としてもダメ、一番批判が少ないのがボドゲ実況なのもうこれわかんねぇな

  10. 課金・虹石割った奴に考慮したかはシランケドやっぱりヤケクソアッパーするよりかはスピ5編成を調整出来れば良かったんじゃないのか?
    それが出来ないからインフレを加速させたんだろうけど

  11. まぁシナリオインフレは別にどうでも良くて次回からまた通常インフレに戻せばいいだけ
    ただ、こう何度も繰り返すし4か月で次回シナリオの設計変更出来るんか?

  12. SNSで査定自慢大会してる人しか楽しんでないんじゃないかね
    まぁこの人たちも対人近づいてきたら殺伐としてくるんだろうか…

    正直やってて全く面白くないわ、上振れ無くてもUBは余裕でいくのも虚無だし、今まで友人枠も自分は微課金だから 1天井で1、2凸でいいと思ったら、タッカー3凸必須!!無い奴はフレンド固定!!で課金圧強いし
    新規に優しいなんてよく言えたものだわ笑
    ストーリーも雑だったな、季節イベスト以下
    こんなお粗末なシナリオ作るくらいなら半年に1回の周期でいいよ

  13. ゲームは久しぶりにウマ娘で再開してそれしかやってない身からすると(つまりおっさん)、同じゲーム性で2.5年くらいはやったから続いたほうかと納得してた。
    ゲーム開発と運営がしっかりしていれば、今も楽しめたもんなのかな?

  14. この無人島は精神と時の部屋みたいだなー。ドラゴンボールもそれでインフレしてつまらなくなった…。

  15. ウマ娘はアッパーしか出来なくてモンハンはナーフしか出来ない。
    ウマ娘はなんで半年周期から4ヶ月周期に育成シナリオに変えたのか?ちゃんと間に合えばいいのに出来ないのにこれを持続するのアホとしか言えない。
    ナーフしてチャンミはナーフアプデ前の育成キャラは出禁にすればよかったのに面倒なことはしたくない感あってアッパーしかしないとか馬鹿の極みだよなぁ。

  16. インフレは100歩譲って許すけど、もっとゲーム内コンテンツ増やしってくれよ…特に96傑目指すわけでもない一般ユーザーからしたらあまりにもやることなさすぎるほうが問題なんだよ…

  17. ボランティアならまだしも、こんな品質管理やら経営体制やらはいち営利企業がやって良いことじゃないんだよな。というか営利企業として活動できていることが奇跡と言っていいレベルでは?
    なんで経営できてるんだ? こんな爆死売上と評判でも広告やグッズの売上があればやっていけるのか? はたまたドラ息子を甘やかす親の「小遣いは足りてる? 足りなければいくらでも言え」みたいに親会社のサイバーが開発資金あげてるの? どうあれ何年も何年も何年も……(以下エンドレス)自分の首を絞める行動ばっかりの企業で今まで続いてこれたのは正直尊敬に値する、自分には出来ない。

    少なくとも人材は赤点と言うのももったいないくらいどん底のどん底な質と数なのは間違いないようだけど。仮に、いくらもうバブルが弾けてソシャゲは見切った(=コストを極力欠けない集金装置に徹底する)としても、集金装置としての質も落とすのはほんと営利企業のやることではない。

  18. 結局調整するおバカさ、そもそもエアプ無くても、友人SSR3凸以上からのリンク効果でほぼ炎上してると言う、だから課金する人減る、次からも通常サポカも友人グループも3凸以上からのリンク効果使用なら急激に売り上げが下がってゲーム終了

  19. まさかの前後半動画発信ですね!もしかして前中後の3部作とか、いっそのこと起承転結の4部作になっちゃいますか?個人的にそれくらいのやらかしだと思います。捨て完ストは当然でサポカ以外に継承からも”たくさん”スキル取らないとチャンミ勝ち負けできないとなるときついっす。

  20. ヤケクソ調整入って最初の育成数回は高評価ぼんぼん出て楽しかったが、回りもみんなこのレベルの育成が普通なんよなと思って、あまりに急激なインフレで虚無になってやる気全くなくなった。4ヶ月休止かなこりゃ

  21. スキル選択の妙が無くなって継承お祈りゲーが加速した感じですね
    因子周回楽しんでるの上位層だけだと思うんですけど

  22. ワイルズバイオであっちっちのカプンコ、映画でも作れば?なスクエニやこじまっち、ホントに会社飛ばしたUBIらへんも実機テストというか、『ゲームとして問題ないか』って確認してないの明確だし、最近のトレンドなのかもしれない

  23. 本当に壊れたせいでいままでUC行くのも大変だったのにUA手前出せてて本当にライブしか目当てにならなくなった
    新しいウマ娘モデル出してストーリーとダンスだけ作ってて……育成はおまけでいいよもう

  24. 今は評価点が更新されて、育成みんな楽しい時期かもしれない、だが1,2か月後はどうなる?育成も評価点頭打ちで飽きそうだし、チャンミはLoHはカンストだらけですごくつまらなそうな予感しかしない。