【ゆっくりウマ娘】3分でわかる最近のウマ娘にお気持ち表明をする動画2025年7月ver【biimシステム】

    5月→https://youtu.be/DkNXw3Xnvpc
    7月→まだ

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    44 Comments

    1. ・施設効果によるパラメータ・スキルPtボーナスが島合宿期間の全トレーニングに反映されている。

      これ不具合だったんだ・・・。
      根性だけへっ込んでいるから施設だけあげてパラメータあげてたのに今後は使えなくなるのか

      ・お手製海の家に新効果「複数の施設で友情トレーニングが発生するとその施設数に応じてトレーニング効果アップ」を追加

      ハイランダーしろと正式にお達しきたね

    2. 月中のイベントがないと虹欠片の増えるペースが落ちるのがなぁ。
      思ったより虹結晶が増えてなくて辛い。
      (そういや今年は劇場版もゲームもないから余計に虹結晶のペースが減ってるのか。ひぇ)

    3. アッパーしたところでスピ5が、少なくとも盛る意味では最強なのが同じなら意味なくね・・?素直に種別にカード撒いた方が強くなります調整でないとなぁ。もう好きにしたらいいけどさ、急に1500配られてこっちがビビるわ

    4. 修正後やったら今までUB行くかどうかから1回目でUB8なんだこれはシナリオもう更新でもしたか?てレベルで変わって笑った

    5. エアプ調整だけなら1億歩譲って許せる
      テストプレイしないのは論外 今すぐ運営降りろ
      何が悲しいって理事長後出し調整の時のコメントをそのままコピペできるほど運営が何の進歩もしてないことだよ

    6. 「ビヨンドにカネも優秀な人材も持っていかれたんか?」ってくらい久々にウマがやらかしたなあ。3凸以上必須とかスピ5とか、忘れた頃にこういう頭悪いとかセンスがないとか言うことをやらかすのがサイゲ。

    7. 去年のフラワーだけ引いて理事長引かなくて良いの逆で今年はタッカーだけ引いてタマ引かなくて良いって流れだったからそりゃ調整するわな1人あたり6万下手すりゃ30万円の売り上げ違うもんそりゃ動くよ

    8. システムで他も強くしてインフレを狙うしかないよねそりゃ、馬鹿の一つ覚えでスピと賢さだけ壊れを作りまくったツケが回って編成出来ちゃったのも原因の一つだしそれらを紙切れにされたらそら暴動になりかねませんわ

      でもこれ問題の先延ばしな気もするんすよね、本来想定してたであろうインフレ度合いを確実に逸脱してしまってるんで次やその次のシナリオで帳尻合わせが来ても何らおかしくない

    9. 当焦ったのか深夜にバランス調整入れてくるのホント草

      でもスピ以外のアッパーで対処してもなぁ…

      サイゲ君ホントにこのゲームやってる?プレイヤーがガチャ回す気起きないのそこじゃないよ?

    10. 技能試験でユーザーにテストプレイをさせ、そこからガチャを回させるように調整をかける手抜きサイゲシステムが構築されたな(いつも通り)

    11. 夜中に修正入れるとかマジ大焦りしてたんだろうな
      スピ5とか普通に考えておかしいんだしテストプレイしてないのこれで確定したろ

    12. 深夜に調整してお詫びのジュエルが1500ってことは
      サイゲは一応ゲームバランスが壊れるほど重大な不具合だと認識してたってことだな(サイゲゲーの最大限の補填額だし)
      最悪の予想通りそのまま押し通しやがった。プリコネの正月キャルみたいに今後のインフレが深刻なレベルで進んでいくなこれ
      そしてゲームの寿命は加速度的に進んでいく。まさかシャドバみたいにリニューアル環境リセットとかやらねぇだろうな
      補足:試してきたけど1凸だろうが島トレ弾ければカンスト寸前まで行くし逆にガチャ回らなくねぇこれ?

    13. 案の定バランス調整入ったけど、真面目な話もろにシナリオ更新4ヶ月の弊害ちゃうの?てなった
      ロクにテストプレイもしないから、スピ5編成とかいう異常にも気が付かんのだろうし

      本当に予算や人員ギリギリになってそう

    14. 夜の修正でインフレに拍車
      盲目信者が最後の希望にしてたシングレもいまいち(想像通り)
      どうすんだろうねこっから

    15. 詫び石1500は1250事件とタマのSRが根性なのスタミナと一瞬公開してしまったとき。
      前の主の動画で指摘のあった通り今回は強いと謳っていたハイランダーかつパワータマが使われない単色デッキがより強いとなればって感じかもな。
      たまたまだがまたタマでやってしまうとは。

    16. シングレ放送してるからアプリ内で連動したイベントやったら良かったのにと思います
      ウマ娘コンテンツの中で連携が取れてない印象

    17. スピ5も結局死にはしてないが
      ヤケクソ調整によりとうとうハイランダーでUS達成者が出た。
      次回シナリオからは全ステカンスト当たり前か?
      引き下げたらずっと無人島でいいやになるもんな

    18. 修正したのはいいけど、こんなにステがインフレしちゃうと次シナリオ以降かなりサポカインフレしないとこのシナリオ以上のステ作れないのでは…🤔

    19. 多分新育成は
      上司から言われ編成(今回はハイランダー)とオート育成しかデバッグしてない説上げてみる

    20. ウマ娘フロンティアを目指してお出しされるのがトゥインクルハイセイコーとスピ5島なのリソースを贅沢に使ったつまんない冗談でしょ

    21. スピードサポカしか売れない状況がヤケクソアッパーにより
      現時点でステオールカンストするようになって何のサポカも売れなくなったのクソ笑える

    22. オートでやってると『ファンを◯◯人獲得』ってやつが何故か反映しなくてゲームオーバーになってビビりました。

    23. 新シナリオはインフレで結構ネガティブな意見が多いですが、自分みたいな育成するのも面倒になってログボ&デイリープログラムしかしない半引退勢にとっては、復帰の敷居が一気に下がってありがたいシナリオですね。
      前環境までは復帰しても遊べるレベルに届かないだろうと諦めていましたが、古い資産のカード達でも最低限UC~UB作れるので、トレパス完走したぐらい復帰のモチベが上がりました。その観点からだと、現役勢には不満かもしれませんが復帰勢的には満足なシナリオだったりします。感覚的にはラークシナリオの時の気軽さを感じます。

    24. スタブロ、ナリブ無双からの力は健在なのに心が壊れる展開は非常に読み応えありましたがやっぱり隔週+話の進み遅いのコンボはちょっと擁護できないんですよね…週刊連載は寿命を燃料にしないとできないと言われるくらい過酷らしいので、漫画家さんのためには仕方ないとも思うのですが

    25. てか「シングレアニメ化しました!」でアプリは何やってたよ?RTTTのときもそうだったしほんと各コンテンツの部署間が派閥化してて競い合いではなく足の引っ張り合いをしているんでしょ。組織の病理が大正昭和の旧日本陸軍並みですわ。
      それはともかくシングレアニメ化がメディアミックスの効果に寄与してくれないのは、ウマ娘ファンは予備軍も含めてだいたい掘りつくしたのも感じられるなあ。
      アプリが粗方掘りつくしてしまって(そして焼畑した結果)、ウマ娘アニメ3期前あたりからもう新たにコンテンツに触れる層が増える目がなくなったとも見えるけど。

    26. おまかせモードもなぜか島チケット3枚余っても1枚も使わかったり、なぜかうまく機能しないし、マジこのシナリオ初っ端から終わってる