【新作無料】新作のガチャ仕様がヤバイ!?ガチャ緩和の時代へ突入!?(一部訂正)【鳴潮】【無課金微課金解説】カルテジア/スカーク/エンドフィールド/デナアビ/NTE/無凸 武器ガチャ

鳴潮2.4にて新作ゲームの考察などです
※リリース版で変更される可能性があります
キャラ確保、武器確保をベースに考察していきます
 #鳴潮 #wutheringwaves #リナシータ #鳴潮

#鳴潮
#めいちょう
#カルテジア

00:00 前提と魔除け
01:03 原神(今回の基準)
02:27 鳴潮(一部訂正/固定コメントみてね)
06:41 ゼンゼロスタレ
07:40 AKEF(PU終了後にCBT時点では恒常入り/)
09:38 デナアビ(1体目すり抜けなし+武器はガチャ以外でも)
10:48 NTE(すり抜けなし+武器ガチャなし?)

#NTE #nevernesstoeverness  #DuetNightAbyss」 と #DNAUGCevent
#原神 #げんしん #鳴潮
#DuetNightAbyss」と「#DNAUGC
「#DuetNightAbyss」 「#DNAUGCevent」
「#デナアビ」「#デナアビクリエイターズ」

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#ブラント  #ザンニー #フィービー  #鳴潮アプデ予告 
#ツバキ  #なるしお #めいちょう #鳴潮RALLY #プロジェクトWAVE
#オーガスタ #ユーノ #フローヴァ #仇遠 #千咲 #ガルブレーナ
#鳴潮

BGM
https://dova-s.jp/
「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q

18 Comments

  1. 02:40 配布量は鳴潮のほうが多いです。 課金レートの話は同じです
    おそらく、「160ガチャ石」での抽出というのを「配布量」のところで書いたつもりでした
    説明通り鳴潮のガチャは最大160連です

  2. 無凸獲得のみすり抜けなし、過去キャラすり抜け対象、武器すり抜けなし、2凸まで交換可能、あとは衣装とか月パスとかで収益上げるっていう形が増えてくのか
    そもそもガチャそのものを見つめ直した方が良さそう

  3. 3:05あくまで個人的な意見ですが、鳴潮の場合ショアキorヴェリーナで1枠確定で残り2枠を互いにシナジーあるキャラで埋めれば強い編成組めるので微課金の立場からするとめっちゃ助かります。スタレもやってるけど強いパーティー編成組むのに必要なコストがそこそこかかるから大変😭。

  4. 原神で2倍石って言うのがあるけど、あれって買える総量は2倍になってないんだよねぇ

    6480個の2倍で12960個になるけど、通常ついてるおまけ1600個が無くなってるから1.6倍くらいにしかなってないという・・・

  5. 鳴潮やっててすごいなと思ったのは、アプデの周期と量
    多分、とんでもない大金かけて3チーム以上で開発を回していると思う
    凸課金してくれてる人たちがいないと、こういう運営は成り立たないと思うので感謝やで

  6. エンドフィールドはβテスト段階ではそもそも限定ガチャじゃなかったですね
    最初にPUされたレーヴァテインは次のイヴォンヌPUでは恒常枠に入っています
    本家であるアークナイツと同様たまにしか限定はこないのかもしれません

  7. 原神をサ始からやってますが天井すり抜け挙句完凸済み恒常、星4も完凸済しか出ないという極めて低コスパなことが多いので何とかして欲しいですねー

  8. NTEの課金圧の低さは要注目ですね。これで配布が鳴潮クラスであれば覇権待ったなしだと思います。

  9. レイズは自分もやってた。面白かったけどやっぱり人気キャラじゃないとガチャまわらないから同じキャラばっかりピックアップ来てたし、高難易度もそんなになかったから、原神と比べて厳しいなと思ってた。
    キャラのIPゲームの限界かなぁ。

  10. 価格競争の行きつく果ては利益減からの共倒れだけど大丈夫だろうか。
    ユーザーに優しくしすぎて開発費をちゃんと回収できるのか気になる。