【学マス】至高のエンタメを最後に時が止まってるプラン…wに対するプロデューサーの反応集【学マス反応集】【学園アイドルマスター】
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31 Comments
弱さというかつまんなさの原因ははっきりしてるけどどうすりゃ面白くなるかはさっぱりわからん
61ドリンクさえあればぶっちゃけNIAマス最終オデ性能そんな低くないでしょ あとカードピック面では1番楽まである
本質的には1次オデがキャラによってはしんどいのと、サポカが貧弱で評価値が出ないのが問題
あとNIAプロは正直弱いと言われるのもわかるキツさ
絶好調前提すぎて集中特化でも好調と絶好調も稼がないといけないのが欠陥
集中をもっと強くしてくれればその辺は解決するかも?ただ絶好調と両立するとバランスおかしくなりそうだけど…
自分のところのランキングでは、二人ともセンスばっかりでアノマリー全然いないけど、どこが弱いんだろう
こないだふと星奈のランキング見てみたら、強いって聞いてたCMが軒並みハピミルに淘汰されてたんやけどもしかしてそうゆうこと?
+1ついた消える専用メンタルカードが出たら構築の幅が狭まるだけだし、デメリットなしで集中+10するカードとかくれないかな…
聞いてるか成功への道筋!?
別に壊れとかなくてもええんよ
好調を上げる素直に強いカード増やしてくれません?
他は「好感度稼いでループ、元気稼いで火力札お祈り、全力値を能力値高い所でぶっ放す、計画通り!」何だけど集中型は「集中稼いで好調維持して絶好調稼いで火力札上手く引いてパッシブ火力と併せて火力出た」と言う複数の数値を同時並行で管理するのに疲れて火力出ても「何か運良く出た」って感じで自力で出せた感が薄いのよね…「最後にコレ来れば勝ち確定」と言う分かりやすさがなくて何か最後まで気を張ってるから他のに比べて「勝ったぜ!最終試験・完!」ってならずに「あ、最終試験終わりましたねお疲れ様でした」位のテンションの差がある。
今回の新清夏を10連で引けたからなんとかそこそこのモチベーションで遊べてる
ためらい清夏の育成は特徴が少なすぎてあんまり楽しくないからそれと比べると新しい方は本当に楽しい
毎ターン好調1付与ぐらいなら全然出てもいいと思うんだ
あとは集中2倍、元気増えたらパラメータ+5とか
まあ最後のやつは前途洋洋が3回攻撃になるから壊れ……いや全力型は最後の方6回攻撃してたわ
でもNIAマスターからはやってて楽しいよ
エンタメ2度がけ必須なところ以外は他のプランと変わらないくらい楽しい
アチーブ大量追加と美鈴ドル道のおかげでもうちょっとでPlv61だから黒酢使い放題なの楽しみ
センスは初期デッキに好調+2、絶好調+2くらいのカードを追加して欲しい🫠
あとメンタル系には+1効果をもう少し追加しても良いのではって思う
良くも悪くも好調型と集中型の差が無さすぎるよこのプラン
集中型なんて集中溜めて低倍率多段スキルうつってのがコンセプトのはずなのに最高多段スキル持ちがアノマリーって開発はおかしいとは思わないのか
NIAマスは膨張編成が主流だからやる事が変わって違う感じになったなーって思う
特に2次なんかは黒酢使いたくないから色んなカードに国ドル使うことになって面白い
集中と好調を溜めながら絶好調も維持して攻撃しないといけないのは、やる気元気攻撃とかよりやること多すぎる。
せめて絶好調全部+1しないと割に合わない。
・消えない札が多く弱い
・+1行動が少なく圧縮も難しい
・好調、集中両方取る必要がある上に絶好調取得も必修
・強サポカ(ドリンク)の取得レベルが高い
ただスコア自体は取れるし、弱いって、より運に左右される部分が他プランより難しい印象
だから、上振れしたら「楽し~」ってなるし
上手く行かないと「は~…弱っ」ってなる
あの初星湯が全然出ないんですが?
どのメンタルカードも全部同じような事書いてるのが欠陥を感じる
メンタルスキルのカスタム後なんて本当に全部同じだし
エンタメの元気カスタム考えた事無かったわ…目から鱗
計画は+1付けてほしい
niaマスターでかなりやり易くなったけどまだまだ弱いよな
国ドル消えないかな
初期時代最強だったツケ
強化月間終わったらまたしばらくセンスは使わないよな
必須カードが増えないから、メモリー取りに行くぞという気概がほかに比べて足りず明らかに周回数も稼げてないな・・・
強化月間で膨張編成覚えたから結構楽しい
エンタメは体力だと思うわ
膨張はおでかけ踏まないし、最終週に差し入れがないからレッスン→営業→レッスン→相談でオデに突入する事になる。体力50%スタートもちょこちょこある
成就の好調+9とかひと呼吸3-8、スタンドプレー9とかを作って踏みたいっていうのもある
集中マイナスにカスタムで得られるメリットって集中1だけなのに対して元気カスタムはコスト9以下のカードのコスト実質踏み倒せるようなんだからメリットが元気カスタムの方がでかいんだよな
強い弱いはともかく、センスやってておもんないんだよな
数ターンの間使用回数プラス1できるカードとか来ればなぁ。
最終ターンが近づくとワンパン数万とか普通に出るから、火力面ではそう低くない(というか全力型よりは強い)んだけど妙に安定感を欠く感じだ。
もし夢色リップやデイドリクラスのカード追加したら、センスはまじで下手したら本当に壊れちゃいそうだなって強化月間やってて感じた。
桜すみかで22800だせるあいつは化け物