『伝説シナリオ、国民的アイドルウマ娘強くね…?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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    『伝説シナリオ、国民的アイドルウマ娘強くね…?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

    2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ 

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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    27 Comments

    1. スピ3編成にしといてセイコー入ると光ってるのが4人集まる状態になるから必要な時に踏める状態で放置してスピカンストのお守りにする時はある。国民的アイドルは別にとらなくてもよい

    2. 割とゴレンジャー状態になることが多い気がするけど、これはおれがスピ3(場合によっては4)その他2友人1っていう偏ったセットにしてるからなのかな

    3. それより最終版の休息後体力消費無しの心得で休みを1練習に変えるムーブの方が強いと思ってる
      初めに取っても長いクラシックシニアの中で2~3練習稼げるかもしれないがそれ以上に最終盤で1練習確実にひねり出してくれた方が助かると思ってる

    4. 確かに強いけど発動するシーンが無い。
      誰かが言ってたけど、3人で弱効果、4人で中効果、5人でMAX効果とかなら人権心得だった

    5. 国民的は書いてる効果だけは強い()
      効果追加で『次のトレーニングが 2回発動する』ぐらいあってもええんちゃうん

    6. 人数UP系+得意率UP系でダブル以上になる率を増やしつつもサブステにも出張しやすいって状況作るのが自分的には上振れ狙えるなって

    7. もうシナリオも終わりのこの時期に、実装3日ほどでしつこいほど説明されていた話をなぜ始めるのかわからんし、それを取り上げるのはもっと意味がわからん。

    8. せめて、サポート分身系がクールタイム無し、譲歩して1ターンぐらいなら、選択の余地が在ったんだけどね〜😅

    9. そらハマれば最強なのは言うまでもないよ、ハマらないから使わねぇんだよ分身いくらか積んでも安定しないから使い物にならんて……

    10. 終盤のやる気下がるイベント連発はまじでどうにかして欲しかった。いける!と思ってたら毎ターンやる気下がる下がる😅

    11. テストプレイとかしてないんだろうね
      修正もしないしプレイヤーは実験に付き合わされてるだけ

    12. 聖子ルートでユニゾンも絡めて発動させたりしてみたけど難易度と効果が見合ってないし、体感的にはハーモニーの方が断然強い

    13. 得意率60取ってスピ3みたいな編成でやればまぁ?
      スピ練習で発動させて、他練習をするイメージ
      まぁ4人以下ダブル友情とかを脳死で踏んでると他ステが凹むので、育成カロリーはあがる

    14. オート育成だとまず発動条件満たさないのに、オート育成だと何故か国民的アイドルウマ娘を最優先で取得しようとする。
      これは一体何の嫌がらせなんだ…。