【#ウマ娘】新シナリオで役立つかもしれないジュニアの立ち回り【育成/The Twinkle Legends/TTL】
めちゃくちゃ遅くなりましたがよかったらどうぞ
▼コーチング動画
質問用マロ
https://marshmallow-qa.com/silence_lulu
0:00 はじめに
0:46 絆貯め
3:42 絆貯めのポイント
7:01 レース
10:56 おしまい
▼新シナリオ攻略
おすすめ!
立ち回り攻略:https://youtu.be/HukMfI60cA4
初動攻略:https://youtu.be/EZRL9xBPS18
ハイセイコー育成:https://youtu.be/xkFui8nd0GQ
小ネタ集:https://youtu.be/VY8QSmRl7Ys
心得優先度:https://youtu.be/NeZtk01t2tc
心得ガチャ:https://youtu.be/7TvCEPlnTPc
心得シミュ:https://youtu.be/PDWIArFjwSU
やる気:https://youtu.be/mFPA6zqg77k
得意率心得:https://youtu.be/0BUmDJ5Y-vA
▼ウマ娘基本解説
加速:https://youtu.be/PlRZmVk8E4E
終盤接続:https://youtu.be/6leZb1h7RTs
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危険回避コンボ:https://youtu.be/LMsWQ5-AQuc
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流星群の夜に – Kei Morimoto
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3 Comments
絆貯めに関してですが、賢さ練習でどれだけ絆を踏めるかも大事な気がしますね。個人的には賢さ練習の2人にも踏む価値はあると思っています。ジュニア期のレースは本当に実力が絡むところですのでここでしっかり差をつけたいですね〜、ただメカ娘とレジェンズがレスボ重要なシナリオで無人島もレスボ/レース重視するのか?と言われたらグラライや豊食祭みたいにレスボ/レースが無視できるシナリオが来そうではありますが…
序盤の絆上げは当たり前になりすぎて取り上げる人が少ないので助かる
他の人に比べてスキルポイント少ないなぁと思ってたのはレース不足だったのだろうか…?
ギミックを無視できればクラシック前半くらいまではレースは選択肢として強いんですよね、これは実はずっと変わってない
UAFとメカはギミックで見てもレースはメリットがでかかった、畑は光ってるかどうか次第。
レジェンズはゲージ貯めに支障ないかどうかって感じ