【ゆっくりウマ娘】3分でわかる新ギミックの追加で今後も期待できるかもしれない5.21ラヴズオンリーユーガチャ解説動画【biimシステム】

今回の新ギミックはまだ演出レベルでそこまで効果的ではないけど、今後工夫次第で差別化できたり可能性は無限大

24 Comments

  1. 初見で感じたのは「ワンピースのウタかな…」だった
    新ギミックはやりこめば強くなるかも…的な感じだけど、経験上こういうギミックやっても使えないパターンもよくある印象(グラブルでよく見た)

  2. 久々にデカパイの新キャラ実装で嬉しいのよね。
    新シナリオ近いけど引いてしまったのよね、宝塚に来る想定のダンツも控えてるのよね、楽しみなのよね。

  3. ストーリーでDMMならではの出資者ネタあってよきかなぁ。
    取り敢えず伝説の名馬(笑)の兄上はよ()

  4. ここに来てレース中の新要素追加と目覚まし・タフネスバラマキにはびっくり。
    もっとやるべきことあったろ。
    育成中のイライラ要素減らすとかさ。

  5. ハートは川田イメージ強いですが、最初にやったのはバードバードのホーですよね。確か。

    次回は主さんがダービー週にジューンブライドやることにお気持ち表明って感じすかね。

  6. 育成シナリオが良かったから天井まで投げ石しちゃった
    でもシナリオ読む分には良いけど、本育成のこと考えると目標レースに強いライバルいるのはちょい萎える

  7. 固有に新ギミック搭載は良いですな〜
    今後の新キャラや新衣装キャラにも何かしら新ギミック搭載される可能性あるし楽しみや
    ファン数参照するってギミックならアイドルウマ娘にも適用しやすそうやな
    発動条件の難易度はラヴズ位の難易度でお願いします()

  8. 毎回新キャラ引いてるけど、シナリオ読めてる?
    あれ1人分全部読んで育成完了させるのめっちゃ時間かかるよね

  9. いくらアモアイといえどステータスバグすぎるだろあれ
    優遇しすぎて萎えたわ
    誰が負け確レースやるん

  10. 確か、中距離差しが一番金スキル多く持てるんだっけ、アモアイ(汎用二つ)ウオッカ(中距離差し二個)デアリングタクト(差し二個)