【ゆっくりウマ娘】3分でわかる最近のウマ娘にお気持ち表明をする動画2025年4月ver【biimシステム】

3月→https://youtu.be/2cMdffYuZxs
5月→まだ

48 Comments

  1. ウマ娘に限らずリアルベース競馬ゲームの魅力はある馬のifやありえない子孫を体験できることが一つだと思うけど、もちろんいつかはススズやライスシャワーみたいにウマ娘でもリバティのそういう姿が見たいとは思う。
    けどまぁさすがにすぐにとは行かないわな。陣営から打診あったとかなら別だろけど。

  2. 個人的に思う最近のサイゲのアカン所は、新規や復帰勢にも優しくなるんか?という施策の直後にサポカのインフレがだいぶ進んだ事かなぁ

    自分はこのインフレに辟易したのでもう課金せんわ、となったし

  3. 私的に現代世代のウマ娘化は初めて競走馬を追っかけてた身としては肯定的ではある
    でも事が起きてから数日で出す話題ではないかなとは強く思う
    ただでさえウマは競馬民から賛否両論みたいな印象あるのに、まだ大半の人が受け入れきれて無い時期に話題に出すのは流石に浅慮だなって

  4. ウマ娘に関して思うことはひとつ。
    アニメでもゲームでもいいから、ウマ娘ファン以外でもちゃんと楽しめるものを作ってくれ、ということかな。
    ゲームは復帰勢にとっても新規にとっても敷居が高い状態になってるし、アニメはもう、ウマ娘ファンにしか楽しめないものになっているのでは?

  5. リバティの件を見れば、そりゃウマ娘民と競馬民は一生分かち合えないわなと思えるわ。リバティは実装して欲しいけど変なキャラ設定にされるのも嫌だし悩ましい。

  6. アニメは、3期制作発表からトレンドにつながらないあたり、ゲーム推しにはならんことは、確認済みなので、あくまでファンの中で消化してる感じかと💦

  7. どうせウマ娘民で競馬の方に興味あるのは少数やで、リバティもキャラデザと設定しくじらなければ売れるよ😂

  8. とっくの昔にアプリウマ娘は辞めてて、シングレは観てる。
    ただシングレがどんなに面白くても「ゲームもっかいやるか」にはならないな。
    本質的なゲーム性が何も変わってないみたいだからね

  9. オグタマ漫才は勢いがいいしなんかゲーム内でそんな会話があった気がするし動きありでその再現が見れた感じがするのでわりとすき、それはプレイヤー向きのネタであってCMでやるもんではなくない?と言われればそれはそう

  10. あちらさん的にもリバティには触れてほしくないだろうし、サイゲはサンデー様を忖度するだろうし当分はないだろさすがに、半年そこらで出たらサンデーさんあんた大丈夫かってなる

  11. リバティをウマ娘化するとしたら、ベースがスズカみたいな大人しくて可愛いお嬢さん。
    皆の期待に応えたくて無理して走って大怪我をする。みたいな展開を想像した。
    確かに変なキャラにされるのは嫌なんだが、
    超個人的にはドゥラメンテやエアグルーヴにめちゃくちゃ愛されるリバティの姿が見たいっす。
    人間に使い潰された彼女だからこそ、ゲームの中だけでも家族に愛されて幸せになってほしいなぁ

  12. アーモンドアイだって早くて5周年だろうから当分先では?
    とりあえずそろそろヴィルシーナ頼む

  13. 感情的に受け入れられないという意見も多いし、すぐウマ娘化するのが悪手なのはさすがのサイゲでもわかるんじゃない

    競馬しない自分からすれば、普段から動物虐待まがいのビジネスで遊んでるのになんでこういうときだけ善人面したがるのかよくわからんけど

  14. リバティの早期ウマ娘化はさすがにないでしょ・・・あっても匂わせ程度に留めるでしょう。インパクトはあれどデメリットのほうがはるかに大きいよ。とはいえIFは全然否定しないけど。自分がウマ娘に入ったのは、アニメ1期でのサイレンススズカの存在が大きいし。実馬が大好きだったけど、リアルであの秋天みてその後20年以上競馬見られなくなったけれど、アニメ1期で妙に感動してしまったんだよね。

  15. どーせお涙だけどサイゲがハヤクチの部分は商業コンテンツの宿命だし仕方がないかも
    今の段階だと「言葉巧みに交渉して声優も決まって出すしかないよね」
    ムーブかまして1年以後皆知らんぞしそうなんですここ閉じコンさして
    デレステ化してどこも騒がない頃新育成ウマ娘!予想だとこれ

  16. ウマ娘世界では元気に存在してるってほのめかすくらいはいいけど、ウマ娘化は辞めてほしいね。

  17. シングレ関連コラボやらで盛り上がってるように見せるのだけはお上手だけどそれもほぼ既存ユーザー内だけであれでアプリもやろうと思うわけないし内容もいまだに運ゲーまみれで課金圧は上げ続けてるし新規が定着するわけないだろうに

    リバティの件ではよウマ娘化しろっていってるオタクは人の心がないしどうせ某舟ブラゲであったようなお涙頂戴でそれを知ってる(にわか知識)偲んでる(ポーズだけ)という自分達に酔って自己満足するためのネタにするだけだろうからうんざりなんよ

  18. 天寿を全う出来なかった史実馬でもライスやスズカがいる訳だし

    エルコンやナリブなんかのように種牡馬になってから早世してしまった馬もいる

    そういう意味で時が経てば受け入れられる事もあるのだろうが

    少なくとも今そういう話をするのは違うよね

  19. アーモンドアイがウマ娘化したところなのに、早すぎるだろう。
    事故とウマ娘と全く関係ないのにコメントする意味が分からん。

  20. 0:50
    中身は型落ちばかりだとはいえこれを闇鍋ガチャじゃなく引換券にしたあたり運営も少しは学習したのかな
    いつもの運営なら絶対に闇鍋にしてたやろ

  21. 今回の件でリバティの娘化はなくなったと思います。
    サンデーの人災的なところがあるし。
    もし作成中のデザインがあればスタオンに流用されるんじゃないかな…

  22. オグタマの漫才、あれやるならせめてM-1のCMでやれよ、と思った
    なんでツボ外すのかねえ

  23. ウマ娘に限った話じゃないけど、なんでもっとやったことない人に内容を伝えるCM作らないんだろうな
    検索させるってのもいいけどキャラの漫才とかよく知らん人が見ても面白いと思わんだろ

  24. シングレ見てる層なんて既にウマやってるプレイヤーか、かつてやってたプレイヤーが大半では?
    今更アニメ1つでそこまで新規が入ると思わん

  25. RTTTとかもそうだったけど、ほんとサイゲって頑なにアプリとの連動やらないよね。人が足りてないのか社内の部署それぞれの我が強すぎるのかはたまたその両方か……どうあれもうオオカミ少年みたいになっているから今後アプリ外との連動は一切期待しないほうが良いか(←今更)

  26. アモアイの金スキル2個は大成功でヒントLv2、対してドリジャ、タクトはヒントLv1固定。インフレ加速するとヒントLv4固定とか出てきそうw 今のシナリオで新規獲得は止めておいたほうがええてw 心得の意味覚えるの面倒くさい&使える心得少なすぎの運ゲーシナリオだから新規も逃げだすてw このゲーム金掛けてサポカを最強にしても育成に時間を掛けられなきゃ意味がない(=金使っても容易に強くなれない)のでマジで限界来てると思うわ。

  27. アニメとゲームがほぼ解離してるのがな
    お陰でアニメの評判のわりに、コンテンツの盛り上がりがなんか今一つ

  28. 私もリバティアイランドのウマ娘化は反対です。とはいえ現状はウマ娘化の議論以前のレベルですが……

    同じサンデーレーシングのジオグリフがオーストラリアで連闘の末に骨折で半年以上の休養の発表があった直後の悲劇ですし、現役三冠馬の喪失という競馬界に大打撃を与えたサンデーレーシングにはおそらく批判の集中砲火が飛んでるはず。そんな状況で早期にウマ娘化発表しようものなら荒れる可能性大ですね。