『伝説新シナリオ、絆1育成が凄いってマジ!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘  #ウマ娘プリティーダービー  #新シナリオ

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

31 Comments

  1. 絆1はやったことあるけど、他の心得でほしいやつ引けなくてボロボロだったなぁ…
    しかもレジェンズシナリオよくわかってないときだったから余計になぁ…

    ところで、絆心得を4個とったうえで愛嬌ある時って友情ゲージ1発でたまったりしないのかな?
    やろうと思って育成しても愛嬌イベ来ないからわからん

  2. シングレアニメ3話の、ベルノの靴の解説受けてる時のオグリみたいな顔になってる
    みんな何の話をしてるんだ?雰囲気でウマ娘をプレイしてるワシには理解できん・・・

  3. 絆1の時は得意率じゃなくてヒント率の方だと思ってた。ヒント聞くときの親友ゲージの上昇で辻褄合わせる感じで
    星2のヒント系心得で率上げた方がええんかな

  4. 絆1のほうが序盤盛れること多い
    最初の夏合宿終わってピンクガチャ失敗した時に絆取って絆2の育成に路線変更出来るしな

  5. 絆1にしてから明らかな下振れでもUB行くようになった

    やっぱりクラシック前半でピンクを無理にとらなくて良くなったのが大きいかな

  6. 絆2×2とれなかったらリタイアしてジュエル稼ぎ&ファン活に切り替えてる。期待値で5ジュエル位返ってくるし、序盤に切り替える事ができるから拘束時間的にも悪くない(短期間で仕上げるのは無理だけど)。

  7. 絆1のクラシック夏以降の立ち回りがいまいちよくわかってない
    絶妙にゲージ足りなくて光らないが多くて結局2の安定感に逃げてしまう

  8. 得意率の仕様が変わってなければ、の話だけど、得意率が高いとサポートがそもそもどの練習にもいない可能性が下がるのがいいとこ

  9. オラなーんにもわかんねえだ
    絆2撮ってたのもよくわからんがソッチがええんやな〜だったし何の利点があるのかもわかんねだ

    ジュニア絆1で終えて、友情ゲージ?全員100パーセントあってもその後絆のとるべきなん?
    もしかして友情ゲージじゃなくてハイセイコー特有のゲージの方か…(今書いていて思い立った)

  10. ホンマに絆1育成初めてからやり直しの回数が減ったのが嬉しい。でもやるならシナリオの理解度しっかりしてないと厳しそう