ウマ娘『サポカイベント完走率低すぎない?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 伝説新シナリオ

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距離S引くとサポカが完走しない『ウマ娘 シンデレラグレイ』第2話がヤバすぎると話題になってる件に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 4周年アニバーサリー オルフェーヴル グランアレグリア アーモンドアイ 新ウマ娘

グランアレグリア
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ラッキーライラック
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ラヴズオンリーユー
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サクラチトセオー
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ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
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ブエナビスタ CV:和泉風花
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ビリーヴ CV:秋山実咲
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カルストンライトオ CV:望月ゆみこ
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ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2024年9月27日、世界初UB6達成!
↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
https://youtu.be/T8MWALM8N7k
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

49 Comments

  1. 5枚未完走を何度もやってるからもう慣れた!※野良の体力減るイベントは計画が破綻するからマジ勘弁

  2. ステ良し 距離S良し(ついでに追S有る) 登山家有る 金回復2個有る 迫る影無し ふざけんなクソがっ💢💢💢‼️最近これが日常です😐

  3. 伝説シナリオは言ってみれば「持ち駒が完全ランダムの詰将棋」だからねぇ
    一昔前にたまにあった「パッと見くっそどうでもいい選択肢が実は罠でグッドエンドの分岐条件になってる」ギャルゲーと比べたらまだマシだから俺は割り切っているけど、イライラしないと言ったら噓になる

  4. 個人的に「これUC後半行けるな・・・」って時に完走率下がるんだよな~
    シニア後半でまだ完走してないの複数あるのに野良サポイベを何度も出されると誰でも怒るわ

  5. どの育成も100点満点だとゲームにならないし、レースは全部大接戦ドゴーンになってしまうのもわかる
    でも…こうもう少し手心と言うか…と思う時もあるよね

  6. あまりにも完走してくれへんからタイシン&ヒシアマ姐さんのダブル戦法で、これでどっちが完走しても迫る影が取れるぜ!勝ったな!と思ったら…
    どっちも完走しなかった😇

  7. デビュー戦まで何も起きない、ジュニア期に1度も連続イベントが起きないってのが頻繁にある。
    過去シナリオはここまで酷くなかったと思う。

  8. とりあえず野良イベはさっさと消せ。本来向く必要無かったキャラに対して余計なヘイトが貯まる。

  9. さっきの育成の話だがノラサポカイベントとドカ食いイベント(体力回復するけど太り気味になるやつ)がアホほど来てメインのサポカイベントが全く進まなかったよ

  10. ここのとこなんか変だなと思ってた、ぜんぜん完走してくれなくなってるね。
    ちょっと前に改善されたはずじゃなかった?もっとひどくなってね?(´・ω・`)

  11. ①良い練習踏める
    ②賢さで良い感じに体力回復
    ③必要なゲージ貯めて良い心得が出る事を祈って出たら取得する
    ④やる気ダウン等の下振れ要素が来ない事を祈る
    ⑤お休みやお出かけを適切なタイミングで踏める
    ⑥スキルヒントを貰って取得ポイントを可能な限り安くする
    ⑦2回の継承で良い引きができる事を祈る
    …等々の色んな要素を乗り越えて

    ①上振れて整ったステータスになっている
    ②継承で最低でも距離適性はSになっている
    ③サポカが完走して金スキルが揃っている
    ④他の必要な白スキルも揃えられている
    …という感じにならないとダメっていうね(泣)

    ほんと運ゲー&運ゲーすぎてツライですわ(泣)

  12. さっきクラシック1月から3月後半まで見事に6連続で光らなくてびっくりした
    さすがにこんなん初めて

  13. サポカイベ完走人数>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ヤル気ダウン回数

  14. サポカ感想云々はいつも通りだが今シナリオはやる気ダウンイベントの練習デバフ値がやばすぎる、シニア後半秋ってやる気ダウン起きやすい気がしてるけど今回鬼門すぎる

  15. 唐突に関係のないサポカイベントが来て体力減らされるのがストレスなので、編成していないサポカのイベントやめてねってお気持ち表記をご意見BOXに週一のペースで送ってる。

  16. 完走率がランダムなのはコナミの特許に引っかかるからとどこかで見たような気がする
    真偽は知らない

  17. サポカイベはあまり気にならないけど、突発的な「やる気ダウン」イベントが今までより多いと思うんだけど・・・

  18. サポカ完走はヒント発生でなんとかなるがやる気減はどうにもならん、誰得なんだよこれ!
    ユーザーを気分良く育成させる方向にしなきゃまたアクティブ減るやろサイゲさんよ

  19. アッチがいいとコッチがダメってパターンが多い。「コッチがダメ」っていうのが極力少なく終われることをお祈りしながらやってる。

  20. 距離脚S、サポ完走に切れ者
    シナリオレコード持ちのワイのトプロ
    アモアイ戦前でスキル取らず無事敗退
    ステ的には誤差みたいなものだけど
    ケチが付いてしまった感がすごく凄いです😢
    チャンミで見かけたら憐れみの目で見てあげてください。🥺

  21. 育成がうまく行っていると因子があまりつかない気がしないでもない(所謂レシートのようになってくれない)。

  22. 0:27
    1番ひどい時で、シニア夏合宿前にサポカイベント一つも完走なし。
    サポカの一つはイベントが一回もきていなかった。
    もちろんリセットしましたよ。

  23. お出かけしたターンにやる気下げイベ来やがるのと10%20%程度の失敗率でもガンガン失敗しまくるのの二つが本当に増えたと思う

  24. 毎回、新シナリオが来るたびに言ってる気がする
    でも今回因子で補助出来る様にはなったから少しはマシになると思いたい

  25. 頑張って、頑張って、頑張って仕上げた個体がチャンミ決勝で出遅れて自滅するまでがこのゲームの流れw

  26. サポカ完走しないのはどうせ改善する気ないだろうからもう諦めてるが
    レンタル回数15〜20に増やすなりして欲しい、サポカ完走しないし心得ガチャひどいし育成完了せずに1日のレンタル回数消費することがザラにある