ウマ娘『因子の合計100個!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 伝説新シナリオ

    みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL 

    新育成シナリオは、The Twinkle Legends
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    グランアレグリア
    https://umamusume.jp/character/granalegria
    ラッキーライラック
    https://umamusume.jp/character/luckylilac
    アーモンドアイ
    https://umamusume.jp/character/almondeye
    ラヴズオンリーユー
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    クロノジェネシス
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    カレンブーケドール
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    フェノーメノ
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    サクラチトセオー
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    ブラストワンピース
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    サムソンビッグ
    https://umamusume.jp/character/samsonbig

    新シナリオ 走れ!メカウマ娘 夢繋ぐ発明 も発表 スタブロ

    ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
    https://umamusume.jp/character/dreamjourney
    ブエナビスタ CV:和泉風花
    https://umamusume.jp/character/buenavista
    ビリーヴ CV:秋山実咲
    https://umamusume.jp/character/believe
    カルストンライトオ CV:望月ゆみこ
    https://umamusume.jp/character/calstonelighto
    デュランダル CV:野木奏
    https://umamusume.jp/character/durandal

    ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
    2024年9月27日、世界初UB6達成!
    ↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
    https://youtu.be/T8MWALM8N7k
    ↓評価盛り解説動画
    【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

    2024年2月25日、UC1達成!
    UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
    2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
    2023年8月31日にチームランクUD達成!
    2023年7月7日に世界初UE9達成!
    2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
    2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

    2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
    普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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    21 Comments

    1. 因子指定でダート、マイル、中距離全部走らせ易くなったのがありがたい
      ニシノ親とか毎回苦行だったのに今はオートで楽に白因子沢山の親が出来る
      納得いく因子が出来るまでの試行回数は相変わらず鬼だけどYouTube見てる間に育成終わってるから苦ではない

    2. ほんま中身で距離脚質直コ右左に欲しいの2こくらい足してフレンド検索したら大概いつも0やから本当に必要因子持ちは自分達や上位勢で埋まってて出て来ない。つまり自分には関係なくどうでもいい。

    3. 100作るだけなら出来る(自前ダートローテ込33個付きの2人いるから)
      けど因子は結局、各対人戦にあったスキルの因子じゃないとゴミと同じ、何の価値もない
      あと因子周回じゃない本育成したキャラを代表にしてたりね、相性死んでて使い物にならん

    4. 20+20+レンタル30の70前後が中間値って感じですね。フレンド整理したら103個という怪物が居て90オーバーも数人。フォロー外されないように自分も良いの置かないとですね。

    5. 欲しいスキルとか吟味すると
      70前後になるのよね
      スキルバラバラとかでもいいなら90は狙えるかも

    6. ダートローテの汎用白因子は…地方レース場やらナイターやら……なんかそういう因子が10個あると、専用の20個白とあまり変わらんどころか、抽選される因子にダート因子が混じってきてやべぇwww とはいえ芝キャラをダートキャラに魔改造用する時には欲しいから芸術的ではあるし、リグヒとかでは使いたい。推しキャラを変幻自在にする時に借りたい。

    7. 自分は他の人とは異なるアプローチでやってる。
      因子が長いもの同士を掛け合わせた方が、できたウマ娘の因子も長くなるので、伸ばすこと視野に育成。
      取得したスキルの因子化も、短い物よりも長い方が効率がいい。
      まあ、レシート因子の強みは、継承でできるだけ、緑、白、赤、青をかき集めて、レアはサポカで取るみたいにやってる。
      自前で、50位は継承スキル取れるくらい伸ばしてるが、フレが代表で因子40とか遠く及ばない。最高でも28かな💦
      それと、スキルを厳選してると禿そうになるからね。デバフ因子の時がそうだったら、混在してもいいから伸ばした方が精神的に楽かなと、、

    8. DBでちゃんと探して良いフレンド揃えてて、因子数60-70くらいなんだけど……100ってナニ?