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    19 Comments

    1. 心絵取得後目標レース
      夏合宿1ターン目目標レース
      シニア12月前半と12月後半の目標レース

    2. メイクラ→目覚まし時計高速消化
      今回→タフネス30高速消化

      とりあえず今シナリオはコンディションダウン来たら終わり。っつか来すぎ。

    3. 確かに心得ガチャは最初っからキツイ
      そして今までノースキルでも勝ててたのに、アーモンドアイという化け物でしっかりスキル盛らないと確実に負ける
      UE5以上のステータスであっても目覚まし時計を全部消費しても勝てない

    4. レースでゲージ3くれ。運ゲー感パない。
      クラシック4〜6月に無理やりお出かけ2回使わないと星3導きほぼ取れないのクソすぎるッピ。
      あと産廃星3導きが多過ぎて条件緩いステボ導きが全然引けん。
      今んとこハイセイコーの導きでの友情トレが気持ちいいだけの過去1運ゲーシナリオだよ…

    5. 体現者ありきに不満はまぁ分かる。シンボリ、セントライトでも良いの育成出来るんだけどハイセイコーが簡単すぎてね…

      上方修正来ないかな?

    6. 因子周回はメカ、本育成は伝説。割合多分8:2かなぁ。伝説の因子ゴミ過ぎ…オートでやるならまぁ。それでもURAで真髄集めた方がいいね…

    7. 今回はキャラシナリオカットされてるんだから出走するレースも自由にするとかラークみたいに固定するとかして欲しかった
      定期的に全ての娘を平等な条件で育成できるシナリオ用意してほしい

    8. 強制の目標レースはゲージ2は欲しいのとそのときMAXになってるゲージには被らないみたいなの欲しいわ
      あとシニア10月以降はレースボーナスもないと格差やばい

    9. アーモンドアイはかわいいからまぁ目をつぶってる
      サポカに関しては新シナリオ来るのわかってるんだから石貯めるべきなんじゃ(脳筋思想)

    10. アイちゃん怖すぎてクラシックを走らないお牝馬だったり短距離だったりミラ子のようなクラシック3レース必須じゃない娘だったりしか育てられてないな
      せっかくオルフェ引けたんだけど別の娘やってた時ボコられてしばらく控えてる…