新シナリオ/ウララ4ステカンスト育成法【ウマ娘/作画3.6h/編集20h】
原文長いのでまとめのみ
①赤ハイセイコールートが一番コスパ良い
ハリボテ友情はSPで判断
②お出かけはゲージブースト用
育成1年目は温存して
賢さ2枚と最低限のお休みで凌ぐ
③心得の選択は握手/ダンベルマーク
前半 赤/後半 緑をひたすら集めます
0:00 ハリボテ友情
2:28 緑△
4:24 青〇
6:10 赤◎
8:12 おでかけ温存
10:08 賢さ2枚
12:08 緑ゲージ優先
13:37 序盤の流れ
15:40 分身×
16:14 ヒント△
17:53 総まとめ
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
使用BGM
「SWITCHEROO!」まんぼう二等兵
「Trick style」まんぼう二等兵
「ナイコメなこちゃん 」ハモおた
「South Wind」FLASH☆BEAT
26 Comments
セントライトは休んだ次ターンに光って無くて絶望して以来使ってない
2:34 なんで因子周回はセリルさんはスピードシンボリが良いと言って
他の人はハイセイコーの方が良いって言ってるのか分からなかったけど
そうかスピードシンボリの方が失敗する確率が低くてストレスフリーだからか…
こういう動画って他にも出てるんだけど人によって違うんだよね。
結局育成する人によって違ってくるって事で同じような育成の仕方の人の動画でないと参考にならない可能性がある。
青のヒント率200って過大評価って言われて確かになあって思った
さくらちゃんハイセイコー
可愛すぎるだろ、いくらなんでも
初期の配布サポカぶっ壊れ根性うラララ〜
嘘やろサムネのセイコちゃん可愛すぎや
スピードシンボリルートは全部30%で終了した時のガッカリ感が異常
セントライトは休息後と超絶好調でほぼ確実に光らないからやりたくないな
まだUDすら取れない…
ずっとね、ずっとね、オートなの(kawaiiボイス)
どちゃクソわかりやすい解説をありがとうございます。
思いのほかUC後半↑は育成出来てないんだな
臨機応変、諦め押すよりリカバリーでトレ効、やる気、友情の凹んだ部分を補いつつ育成慣れしたほうがゲージ溜めのストレスの受け取り方が変わるよ
常に最適解が踏めるわけもなく最善、最良を見極め妥協するのも重要なこと
実際渋い顔して取る時もあるが育成完了まで行けばスキルポイント余り気味で妥協キャラとしては十分形にはできるからね
今回のシナリオなんか上手くいかなくて理由もよく分からんかったからたすかるわ
いちばん分かりやすいのは「絆ゲージがあるかないか」
ヒント神格化はマジで分かる
あと絶好調時に発動する心得がシニア合宿後でやる気ダウン引いたら一気にドツボにハマって腐りがち
アモアイ完凸したし、今からでも賢マック虹結晶使ってでも完凸させようかな。この動画見てるとそれがいい気がしてきた。
おけー!ベルマークで僕と握手👍
解説に納得、「極限の集中」神の信仰をやめることにします。これからは「集いし理想」神を信仰します。「君となら、もっと!」神の方がいいかな?
チャンミ育成のような完成度を求めていく形になるとヒント心得が欲しくなって、素の能力上昇量は完凸カードの力で補っていかなきゃいけなくなるからこのシナリオ考える事も多くていややわほんと。
3月のチャンミ、グレートはUB~UC7あたりの評価が多そう
他の攻略みたいにこの心得を集めましょうという決め打ちじゃなく
握手とダンベルを集めましょうというアドバイスは素晴らしい!
サムネの元ネタ最高w
お休みが肯定されるシナリオ珍しいよなぁ
ゲージ8までためたら全ての選択肢から選べるとかにしないとセントライトルート厳しい
ただでさえハイセイコールートが安定して強めの友情踏めるから安定してゲージためられるから他のルート行く気にならない
赤ルート確定後の緑は色々神だよね。
マイルチャンミ用根性じゃなくてスタブライト来たんで因子お祈りウララ育成も検討しなきゃですね~