【エバーテイル#863】呂布補足説明 前編【evertale】

    [音楽] はいどうもギメと申します今回は呂布補足 説明動画の前編になりますえさあですねえ この補足説明動画なんですけれどもいつも はね月曜日火曜日に出すところなんです けれどもえ今回は火曜日水曜日になるのか なえとりあえずこの動画は火曜日に出てる はずですけれどもえ遅くなってすいません ちょっとですねもうここ最近の動画で言い まくっちゃってもうまたかよって感じなん ですけど体調不良によってですねちょっと 出す動画の順番が色々変わってしまいまし てえこの動画がねえ月曜日には出せないと いうことでえ火曜日になってしまいました 申し訳ございませんえこのね前編ではどう いうことをやるかって言うとどんなキャラ かとかね長々単子どうなのかというえま キャラクターの基本的な性能の部分を話し ていきたいと思いますさえーどんなキャラ かていうところからね始めていきましょう え呂布なんですけれどもまずアンチスタン ですねもう燃焼はもう敵味方問わずスタ ンっていうのが増えてきたのでもうアンチ スタン持ないとちょっと話にならない感じ になってきていますえそういった中でね やっぱりアンチスタン持っていてこっから の連勝は基本的にいやアンチスターン みんな持ってるえところなんじゃないかな なんて風にね思いますさこのキャラ アイアンハートやアイアンハットプラスで はないんですねアイアンホープででしかも このアイアンホープはあの獲得しづらい タイプのアイアンホープえキャラクターに よってはねアイアンホープが簡単に手に入 るってのもあるんですけどこのキャラはえ 非召喚キャラを激で再獲得なのでなかなか タイミングが難しいっていうところがある ので結構倒されやすい部類でございますえ またですね燃焼状態でパワーアップという ことでま攻撃力アップとかねTU40% 減少とかダメージカ50%で燃焼状態だっ たら基本的なえスペックが上がるここら辺 はねアオと一緒なのでアオもねえジジ強い じゃないですかそんな感じですねえ控から 場に出た時水属性を除いた燃焼状態の キャラに100TUスタンということでま ここがまず目玉スキル1つ目ですねえーま 強いと思いますえーなままなので睡眠以外 には結構ね優位を取れるというかえスタン えかなりできるんじゃないかなという ところがあるんですけどまその前にね光 アーニャを倒さなくちゃいけないって ところはまあまずありますねえ特殊特殊 条件で使える強力な1てスキルしらぬい ですねえ敵味方に確率で燃焼とスタン付与 えスピリット増加というところでえまこれ もかなりえ強いというかま目玉スキルなん ですけどもちょっと使いづらいところも あります後ほど話しますねえ使用条件が 軽く結果的にテが短くなる2種類の単体 攻撃えこの単体攻撃がもう基本的なえこの ま旅のえま行動になるんですけれども とにかく使用条件が軽いんですよえTEが 短くなったりえ側端ゲットできる技を持っ てるのでえ300というえ300%の ダメージとかねえ400%のダメージを 軽いていうでポンポンて売ってくっていう のが基本的なこのキャラの仕事でござい ますえ単体攻撃のえーま単体攻撃なんです けれどもま短いスキルでえ短いTUで どんどん攻撃することができるとえいう ことですねでそういったことでえま削って おきながらなので基本的には削りなんです よね妨害と削りなんです呂布って自分で 仕留めに行くってことはまできるんです けれどもえま他のキャラにお任せする みたいなところが多いかなえ最近の キャラクターの中ではアクティブスキルは ちょっとさめになってますその代わり使用 回数は少ないというか使用回数に制限は ないんですけど結果的に制限になってると いうか時間が必要なんだけどえ火力が高く アイハム種の二体攻撃ができるえこれをま この回数が何回も打てるっていうのは闘技 場ぐらいでオト転化であったら1回か もしくは2回だと思います がまこのキャラがこういう技を使え るっていう状況だった時っていうのはま 連勝部隊だったらま間違いなく勝ててる 状態なのでこのスキルを使っても使わなく てもみたいなところはあるかと思います 燃焼状態じゃない時えというかま燃焼部隊 じゃない場合だったらえまこのおかげで勝 つってことはあるかもしれないけど燃焼 だったらねえーここのやりトルの前に有利 振りがすごく決まっちゃってることが多い のでうんあまりこのね粘った時に強い スキルですかこれってねえまそういった ところがあるまただ使えたらめちゃめちゃ 強いと思いますまとにかく燃焼らしく アンチスタンをしっかり持ってるしえま エンタースキルが強いので連勝部隊って いうのは先発は相が熱いけれども控が若干 定まってないですよねえまなのでエンター スキルを生かすっていうなら控が適任には なってくるんですけれどただねアクティブ スキルがやっぱどう考えたって先発向けな んですよえなので個人的にはどっちの方が いいのかなってところがあるんですけれど もまアハムシとかねスタン効果先発向けで 後発だとま使えない可能性がねそれがあ るっていうのがうんどっちにした方がいい んだろうねっていう感じですまそういう風 に ちょっと迷いが生じちゃうキャラクター ですえなので手持ちによって自分の手持ち によって先発とか後発どっちがいいかって いうのは分かれるかもしれないえという ところがあってうんまキャラの特性として は分かりやすいんですけれども実際に組む となると難しいなみたいなま攻撃性能とま 妨害性能まここはえま妨害性能がま普通に 普通のキャラのタイプによってはま特にえ 燃焼では高いえで攻撃性能っていうのは 時間が経てば強いけれどもえっていうのは うんま普通かなそんなめちゃめちゃ強いと は思わないですえなのでこの200T立っ た時にめちゃめちゃ強いからえそれが 生かせるかどうかって感じかなっていう ところですえ燃焼らしくあえて燃焼らしく と言いましたが生存能力は低いですね他の 例えば属性とかだったらえただの今の アイヤーホプだけみたいなのってのは あんまりないですよね最近はえそういった 面ではまここの生存能力っていうのは 明らかに低いかななんていう風に思います さあそれではですねえ長所について考えて いきましょうまずね単純にまとはいえって いうかまさっきね色々言ってるけどもとは いえエンタースキル持ちなんですよ単純に エンタースキル持ちっていうのはまず貴重 ですえ控えで使うかどうかっていうのは 置いといてまず貴重うんやっぱり控に出て きて強いっていうか控に出てきた瞬間で 何かできるっていうのは強いところだと 思いますあとは燃焼状態でパワーアップえ 燃焼状態になりやすいしまパワーアップし た状態でていうのは強いえでこの燃焼にな るっていうのもま知らぬを使いながら年収 になるわけですからえまこれは間違いなく 強いんですねうんまただこの燃焼状態じゃ ない時にしらぬいは使えじゃないと使わ ないとかえスピリットがプえ1位よりも下 じゃないと使えないっていうのがあるんで これがね難しいとこなんですよねうんま 長所までも単純に燃焼状態でパワアップっ てのは長所ですからえで時間経過で打て超 必殺技ですよねこれはもう本当超必殺技 ですよ打つ回数は限られてるが打てたら2 体をほぼ倒せるスキルを持っていますえー ねただ使用回数がさえ決まってるっていう ところがあるのでうま同じような似たよう なスキルでチャージウップ闇シンデレラが ありますけれどもまヤメシンデレラの方が 明らかに使用回数は多いですよねうんま そういっ風に考えたらやっぱりえ所々の アクティブスキルっていうのは他の キャラクターの方が強いところがあるのか なっていうのはあるけれどもまやっぱりえ 打てるっていうのはえちゃんとアイアン ハート無視の2体攻撃があるっていうのは 強いところですからまなるべくこれを 打てればなっていうところが打てるまで 行かせたいっていうところはあるんです けれどもという感じですねであとは使用 条件が限られてるが強いスタンスキルえ 燃焼部隊で燃焼状態じゃないえ燃焼部隊で 燃焼じゃない時にってのはなかなか難しい んですけどま使えたら強いスキルですよね 敵全体にスタンを打てるってところがあり ますえま味方にねスタンをえ打っちゃう 可能性もあるんですけれどもま燃焼で固め てればえま燃焼がえ付与した後にスタンが 発動するんでえま大丈夫でしょうっていう ところがあるんですけれどもまここはね 連勝部隊じゃない時はえどうなるのかって ところもあるんでま味方にもスタン打っ ちゃうっていうところはありますがま基本 的にはえ敵だけスタンをかけれ るっていうのでえ強いスキルと言って 間違いないですねさあ続きまして所なん ですけれどもま先ほど ねえまなんとか言ってますけれどもややち ハグな性能なんですねこのキャラね エンタースキルが売りの1つではあるん ですけれどもアクティブスキルのメイン ウェポンがえ時間経過系のスキルなんです ね控えで出るっていうことはまこれがえ ちょっとね使いづらくなっちゃうんですよ うんま闘技場だったら大丈夫なんです けれどもま元々ねものすごく長い戦いだ からオト添加だったらえこれを使った後に えこの時間経過系のねスキルっていうのが え使えても使えなくてももうその前に優劣 が決まってるんですよねま使って再逆転 っていうのはあるかもしれないけれども うんていうことですまうんま難しいねそこ ら辺が難しいかなってまこれは本当使って みなくちゃわかんないんですけど僕的には 結構チグハグだなと思っちゃうえ燃焼状態 もう1個ねあるんですけど燃焼状態で パワーアップするスペックなんですけども 燃焼状態じゃない時があった方が嬉しいん ですよねこの技ね知らが打てる関係でね うんで知らぬい塩ビ激流っていうのは先発 だったら可能なんですけど控だったら周り から燃え映るってことがあるのでえあまり 使えないと思います知ぬいからじゃなくて 塩舞激流になると思うでまた燃焼部隊で ないとしてもえ元々連勝部隊じゃないとし てもエンタースキルで出た時にま周りが 連勝になっちゃうっていうのもあるしまえ じゃ幸い敵から燃え移るなかったじゃ自分 が先発で使っててええ最初に知らぬを打っ たとしてもえ燃焼部隊であろうが燃焼部隊 でなかろうがえ知らぬを打った後っていう のは自身が燃焼になるため再度使用って いうのは難しいんですよなのでスピリット 1以下にする必要があるかえ燃焼を わざわざ解かなくちゃいけないでも燃焼を 解いた時っていうのは自分のえスペックが 下がっちゃうからダメージカットもない から倒されやすいしえーま元々アイアン ホープだから倒されやすいってのはあるん だけどま一応倒もっと倒されやすくなって しまうっていうのもあったり [音楽] まあとはあのなんて言うのかなさま スピリット1以下っていうのも基本的に あんまり狙いたくはないんですよね狙い たくはないしま狙えま自身が燃焼を付与し てえスピリットが上がるからえま1回 上がっちゃうってのもあるのでなかなか 知らを1回打った後にもう1回知ぬを打 つっていうのはえー 編成かなり考えなくちゃいけないんじゃ ないかなってところがありますそこがね 本当難しいかなと思いますまなのでえ知ら ぬを生かさなくても大丈夫とか知らぬは1 回でいいとかえまエンタースキル1回発動 できればみたいなねえそういう感じで考え ていくんだったらいいんだけどそれ以上を 求めるんだったら結構難しいだからバニー エルミナと同じような使い方をしてバニー エルミナがランダムスタンだったところを えま睡眠だったらもうしょうがないとして 睡眠以外には全部当ててやるスタンが 当たるっていう風に考えるんだったらま それだけでいいって言うんだったらもう それだけでうんいいんだったらまバリン エルミナよりも全然強いし攻撃性能も高い と思うバーニーエルミナよりもねえだ けれどもうんまつまり期待しすぎない方が いいかなみたいなところがありますねま あとは生存能力がもう絶対にあの低いんで えここ最近のキャラよりかは絶対に低いの は間違いないですえまなの でそこら辺がねま難しいところだなって いう風に思いますさ続いて無凸で使えるか どうかなんですけどま使えますねあの燃焼 状態だったらパワーアップしますしえま 燃焼キャラを増やしたいとかね現在の燃焼 部隊に不満があるって人はま無凸でもいい から使ってもいいかもしれないですしま もちろんカトの方がいいんですけれどもま 普通にえ戦闘まアクティブスキルは強い ですからでまエンタースキルも強いしまえ 覚醒状態え何トであろうが関係ないのでね えただ分かりやすく強いっていうキャラで はないと思いますし僕がさっきから散々 あのなんだろうな結構難しいって言ってる 通りま燃焼って分かりやすさが結構大事で ギルガメシュモドレットケルベルスって 分かりやすく強いんですけれどもえじゃあ ま あの機械に入れてどれだけま控に入れて 例えばバニーエルミナからえこのキャラに 変えた場合呂に変えた場合ってま僕は絶対 呂の方が強いと思ってるんですけどバニー エルミナよりもえ強いと思ってるんです けれどもこの呂布のおかげで勝てたかって いうのがどれだけ増えるかっていうところ なんですよねそこが大事なんですよねえ今 までじゃバニーエルミナ使ってました先発 でも高校でもいいですけどバニーエルミナ を使ってましたそこが呂布になって呂布の おかげでえどれだけ勝てたかってのが大事 バニーエルミナでも勝てたんじゃない かっていうんだったら呂布っていらない わけじゃないですかまなのでそこを考え なくちゃいけないしそこが増えるんだっ たら絶対にえーゲットした方がいいですよ ねえなのでそこ今バニーエルミナとかえー ま他のキャラクターでもいいですけどえ 自分 の先発または控キャラえこの燃焼をやっ てる人っていうのは必ずちゃんと キャラクターを持ってると思うんですけど もこの呂布を入れてえどうなるのか誰を 呂布に変えてえーね僕は先発でも後発でも いけると思うけどえ後発で使うんだったら 後発で使ってるキャラ先発で使うんだっ たら先発で使ってるキャラ誰を交換してえ 強くなるのかっていうのを考えた方がいい と思いますねそれで勝率がどんだけ変ある のかえソウルストーンをね使う以上ね配布 キャラだったら別ですけどねえでえ闘技場 で使う闘技場で順位がを上げたいだったら 絶対に引いた方がいいキャラだと思います 燃焼使ってる人だったらねえで燃焼使って ない人でもま闘技場だったら全然え エンタースキルが強いっていうだけでも 入れる理由にはなるので全然ありだと思い ますでえま今の燃焼この今テロップで書い てよ年収部隊以外で使えるかどうかって いうのはちょっと闘技場ではない話なん ですけどえ闘技場だったらえまどっちらに 性を入れるのはありですまずねえただあの 闘技場だけじゃないからえそれで引きに 行くかどうかってのはまた別にしろねえで えオート天下の場合使えないことはないと いうかま使いますがていう感じなんですね え先ほども話してるけど知らぬを連続で使 うっていうのは工夫が必要ですし連勝部隊 で使う場合は知らぬいっていうのは デメリットなしですけどもえま敵味方に 付与ですから知らぬいってね燃焼プラス スタンっていうのがだからあの燃焼じゃ なかったらえあんまりなんだろうな良く ないことも起こっちゃうんでねまなので 基本的にはなんだろうな使える可能性は あるけど使うのに工夫が必要っていう時点 で結構キャラクター要求されるんですよね あの編成が難しいしえその編成をクリア するため使えたとしても編成をクリアする ほどのえキャラクターを持ってなくちゃ いけなかったりえ技術が必要なわけですよ ねえまそういった意味ではま使えるけど あんまり使うのをおすめ推奨はできないか なっていう感じですえーそんな感じかな とりあえず僕は燃焼舞台以外で今んとこ すごくいい使い方っていうのがうん あんまり見つからないかなっていう感じ ですあるとは思うんだけどえそれを わざわざ探そうとも今んところ思ってない かなっていう感じですねはいさあええ最後 になんですけども評価の訂正をさせて いただきたいなと思います評価動画でねま 常連暫定ですよて言ってますがえSS ランクにしましたが生存能力の薄さとか やっぱどう考えてもうこの先発よりの アクティブスキルにしては後発のパッシブ だし何かちょっとチグハグだなっていう ところで役割が難しいというかねえそう いうところもあってランクを1つ下げまし たがただこれはねあくまで現状での話です 例えばなんですけれどもなんでこういう 能力なんだろうって考えた時に例えばこれ から毒がねえ強いこと強いキャラクターが バンバン出てきて燃焼みんなでつけますで もすぐ毒にされますみたいなねえでえ誰か が燃焼をこうスイッチ入れる時って今の 燃焼って全体燃焼とか味方が燃焼とかって いうね自分以外の味方を燃焼にす るってのが非常に多いんでまこのキャラも そうだけどだ から今って燃焼ってこ足りるんですよ あのね必ず誰かが燃焼つけてくれるからこ 足りるんだけどそれでもどんどん毒にされ てくるえで旅のタになってきまし旅のタに なったけど毒でしたっていうねえパターン が多くあるってなったらそこで知らぬを することによって相手にスタンを 押し付けることができるもしこうなれば今 の燃焼って別に燃焼最転化え燃焼になった 時に特にメリットがあるキャラていないん ですよえただ燃焼をつけたっていうだけえ なんですけどこの燃焼をするってこで相手 にスタンを押し付けるってことができるん であれば えめっちゃ強いという風に思ってだから 知らぬいって今多分燃焼で入れても使わ ないと思うんですよねえーあんまり かき消されないでかき消されるとしたら 睡眠みたいなねえそういうところがあるん だけどえ例えばダークソン悟だったら1回 全員毒になるようにえま今あのそんなに 目立たないけど毒っていうのが立ないま ダソン悟とか個人で強いねクレオパトラと か個人で強い毒はいるけどあんまり パーティーとして毒に合わないからえ そんなにね燃焼燃焼ってなんないんだけど 例えば毒と燃焼の全あの戦争になった場合 あの昔対人戦でもあったんだけど本当にえ 燃焼が毒にかされるでもう1回燃焼に するっていうのが増えるんですけどそこを 燃焼をただつつけるだけじゃなくてスタン をつけるってなったらえ相手を止められる しそこがメリットになるんですねそう考え たら え睡眠には勝てないんですけど体毒に対し てめちゃめちゃ強い燃焼のキャラっていう のが呂布になるわけですよえねえそういっ たところがあるから今は燃焼対毒だったら 燃焼が基本勝つと思う燃焼の方がスペック 高いからだけどえ毒のスペックがこれから 上がりましってなった時にえ呂布がいたら 勝ちやすいっていう現象が起こるかもしれ ないあくまでかもしれないの話ですよえ そうなったらリフってすごい面白いキャラ だなと思ってえまこれねそのこの動画を 作る前にあんま考えてなくてえこ作るため に色々考えていたらああこういうのあるな と思ってえ今思いついただけなんですけど そうなったらね結構面白いし運営やるじゃ んっていう感じじゃないですか絶対 手のひら返しますよ帰りますよみんな多分 毒が強くなった時にえ呂布でこうバンバン バンバンスタン押し付けられたら今ね多分 ね知らに多分本当使っててえ知らぬい使っ てててか旅使ってて知らぬい多分そんなに 使わないと思うんでですよねきっとねうん でその前に押し勝っちゃうとかってのが あるし睡眠になったらそのまま逆に負け ちゃうしっってのがあるんでなんで旅を 入れれるんだろうっていうメリットが 見つけづらいっちゃ見つけづらいんですよ ね絶対強くはなるんですけどゲットした方 が強くなるんですけど うんそういうところがあるだけど毒相手に なめっちゃ強いと思うんだよねっていうね えまこれでね毒が強くなる時代が来てその 時に呂がまだ現場にいるかどうかってのは 分かんないですけどと毒がいつ強くなるの かなんてわかんないんでねうんまそうなん だけどえそういうことがあるんだったら 運営すごいなって単純に思いましたという お話ですねえまただ今の現時点でのねえ 今日のお話をするんだったら僕は連勝 もっと強いキャラクターがいるからえSS ランク同じランクにするんじゃなくてえま 久しぶりにね新キャラであんまり評価を 下げることないんだけど1つ下のえ絶対の マストのキャラクターじゃないなっていう ところに置きたいななんていう風に思い ますたえまた明日ですねキャラの補足説明 動画後編の方でまた色々話したいと思うの でえそちらの方もお楽しみにくださいませ えそれではご視聴ありがとうございました さようなら

    キャラの特性の話です。
    武器とか熟練とかキャラの相性とかは後編で!

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    5 Comments

    1. 呂布完凸、レベル180、ブースト200、ブドウ65%ですが、呂布居ても勝率変わらないです。2体攻撃が、体力半分の闇シンデレラよりインポスター優先して攻撃したり、耐久が無さすぎて即落ちしたり残念なところが目立ちます。
      燃焼使っていても現環境では引く必要のないキャラでした。
      今後の活躍の場に期待です。

    2. LV140にして使ってみましたが、生存率についてはアイアンハートがないため、早めに倒される場面が多いです。割とヘイトが高いのも理由だと思います。火力面で見ると、闇シンデレラと闇孫悟空と比べてみてもやや劣る印象です。例えばもしも、燃焼部隊の先発4人考える時に、半年以内の新キャラの中からあと1人足すとして、モードレット、ケルベロス、呂布が同LVであったとしたら、最初に候補から外れるのは呂布かなー・・・と思います。ギュメイさんが解説してるように、どの席に入れるか、呂布の立ち位置が明確じゃない感じはします。