コロプラが社運を賭けた覇権アニメゲームがやばいことに…一体なぜ… 異世界∞異世界 をレビュー解説【スマホゲーム・ソシャゲ・アプリ】【異世界∞異世界】【いせいせ】【無職転生】【SAO】【転スラ】

数多の爆死とサ終を見届けソシャゲに絶望して2025年から闇堕ちした者がまたプレイしたくなるようなソシャゲ出してみろ
って気持ちで新作レビューしたり業界をウォッチしたりスマホゲームの最新情報を取り扱うチャンネルです

期待してるソシャゲ:アズールプロミリア、無限大アナンタ、アークナイツエンドフィールド

好きな(だった)ソシャゲ:プリコネ、ブルアカ、リンクスリングス、キックフライト、リボルバーズエイト、ラピスリライツ、マナシスリフレイン、原神、スターレイル、ワールドフリッパー、ガデテル

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#気軽にコメント下さい #異世界異世界 #新作スマホゲーム

35 Comments

  1. 14:05 念の為に言っておく
    「SNSでは少数派ほど声が大きくなる」
    「SNSは社会や一般人の声を一切反映していない」
    「SNSはカオス:事実と嘘が入り混じっている」
    「SNSでの炎上は斜陽産業マスゴミが作っている」
    「炎上加担者で日頃からSNSを利用しているのは僅か1%」
    「年収600万円クラスの人ほどSNSで誹謗中傷をする」
    炎上が起きたらまず静観を強く勧める

  2. コロプラは白猫とアリスギアだけで他に手を出すべきじゃないと思うんだがなぁ(アリスギアアイギスはコロプラ傘下のピラミッド運営だが)

  3. AIは医療用みたいに全ソースに許可取って作って欲しいです…
    勝手に使われるのは拒否感感じます

  4. AI系はいろんなものがまとめて「AI」って呼ばれていて99%の理解できていない人たちから文句言われている状態をまずなんとかしないと当たりが強すぎてどうにも

  5. 国産メーカーの中では技術はある方なんだろうけど、なんか毎回目の付け所がズレてる感じがする会社

  6. 異世界かるてっとのゲーム版と期待してたけどストーリーもゲーム性も微妙すぎる。
    しかもカルテットに出てくる大手作品の登場予定不明だし….

  7. 第七王子であったり転生したら剣でしたに出会えたこのゲームには感謝しかない。今後も色んな作品に触れられる機会を作ってもらえそうなので頑張って欲しい

  8. ほぼ毎日秋葉原ですが、このゲーム聞いたことがない。異世界系大ファンなので、初めてご紹介聞いたところ、すごく興味がわいたが、その後の詳細といたらガッカリでした。スパロボのような展開を期待してたので、ゲーム性、グラフィックが平凡でもいい。今時の新モバイルゲーはとにかく新規性が感じられない。帰ってミホヨx3、アークナイツやるは。今年はエンドフィールは期待できそう、他社はキャラ作りよりもアニメ調のゲーム性が新しくできるところだろうか。

  9. これに関しては爆死の未来しか予想出来なかったから手は出したくなかったし出さなかった。SAO以外なろう系の集まりだし、転スラ以外好きな作品ないですからね…なろう系は数打ちゃ当たる形式の駄作が多すぎるので。
    これやるくらいなら好きな作品のスマホゲー出るまで待つか、あるならそちらを始めます。

    せめて、最初のラインナップにリゼウィチが大失敗しているリゼロを入れていたら、本当に大変極僅かな可能性がでてたかもしれないね、とは思います…

  10. 別作品キャラ同士でどっちが強いかなんてやりだしたら負けた方の作品のファンが発狂してゲーム叩きだすだろうよ。

  11. 生成AIについては、弟子とか部下に下書きやらせるように一原をやらせて人間が修正する、みたいな運用になりそうに思う。特に文章周りはプロンプトとかこなれればかなりのものができる模様。

  12. リクさん手動でスキル発動だけじゃないぜ
    チュートリアルにも出てたが一応キャラ移動も手動でできるんだよ
    だから敵がスキル発動予告してきた時に危険なキャラを移動させたりもできる
    問題はこっち4人いるし移動させた後に他のキャラ移動させてる最中に最初の移動させたキャラがまた危険位置に行くようなアフォAIしてる点
    あとなんだかんだで攻撃速度遅いのが欠点なのとキャラの位置が被ってると動かしたいキャラじゃないキャラタップしててただひたすらに面倒臭い

    とりあえずゲームとしてはMORPGみたいなものにするとか、キャラの多さ活かしてSRPGにするとか、
    最悪ターン制のコマンドRPGでもいいし原神みたいな感じでも楽しめたろうな

    どの道二番煎じにはなるんだけどコロプラってこんなにゲーム作るの下手なんかって思ってしまった

  13. こういう複数タイトルごちゃまぜって余程広く作品好きな人じゃないとそんなに楽しめないよなぁ
    キャラの性能とか扱いとかでもユーザー間でけんかしそうだな

  14. なろう作品は好きって感情以上に「嫌い」って感情が表に出易いので、嫌いな作品が出た時点で辞めちゃいそう……

  15. 戦闘がオートで、自分から敵の攻撃範囲に行くし、回避中に攻撃食らう。
    オートならもう少し考えてほしいわ。

  16. 転生数も50超えてある程度進めたと思ってるけど1番ヤバいと思ったのがキャラを凸しないとレベルが上げられないってシステム
    ただでさえガチャ石稼ぐ手段が少ないのにこれ取り入れるのどうなんだ?って思った