青因子全部スピードで良い説【ウマ娘/編集3.5h】
U-tools相性値
https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/characters
ウマ娘DB
https://uma.pure-db.com/#/search
原文:因子周回ざっくり復習
U-toolsで
育てるウマの相性を調べます
ウマ娘DBで 相性の良いウマの中から
欲しい因子を検索します
親/祖父母より前の赤因子に
ダート/マイル因子を仕込んで
適性をB以下に上げます
Aまで上げてしまうと
赤因子抽選の分母が増えるので注意
そして いわゆるダートルート
GⅠ23戦前後走らせるのが
ガチ勢のやっている因子周回です
ざっくり復習終了
良さげな因子ができたら
レポートを使って★を増やすのですが
白因子が大量についた!
という因子は例外として
似たような白因子の数で
どちらにレポートを使うか迷った時
最近は全部 スピードで良いのでは?
と考えてます
競技場上位勢は
大抵スピード因子染めをして
上限一杯まで上げています
評価値を上げる為に
一番効率良いのがスピード因子染めです
評価値育成の印象が強いですが
今は対人戦でも使えるようになってます
公式がスキル構成等の
答えを示すマスチャレ
距離S/右左回り+四季◎が付いてます
つまり これらのスキルは必須科目です
スピードの最大値も少し盛られてます
通常だと1750が上限
他のステータス4種で
スピードより上がってるのはありません
根性が少しだけ高いくらい
つまりスピードが一番大事なステ
という証明となります
もう一つ シナリオのインフレが進むと
スピードの上限が上がります
URA→メカ娘で +350
対人戦で暴れるウマの性能
一番は そのウマでしか使えない
加速スキル持ちですが
その次に食い込んでくるのは
緑スキルの進化持ち
スピードの上限突破ができるウマです
以上の事から 今の対人戦環境でも
スピードをできる限り上げるのが
正解では?と判断
脚色十分/パワー
スタミナ勝負/スタミナ
追い比べ・位置取り争い/根性
スピードの値以外にも
速度に関わる要素はあります
少し前の環境までなら
これらのステータスを上げる為に
青因子で補強しましょう
と解説してきました
ただ最近のサポカは
友情の伸びはもちろん
出張性能も上がってます
青因子で補強しなくても
上げれるようになったんですよね
今はステカンストが難しい という方でも
2024年後半~2025年製の
サポートに入れ替えていくと
自然とステータスは上がっていきます
貯金 大事
青因子の補強なしで
各ステータスを上限近くまで上げれた時
どのステータスを上限突破したいですか?
と聞かれた時
「スピード」と答えるのが
今まで解説してきた理由付けです
メカ娘環境だと
根性因子で補強する場合もありますが
長距離以外のシナリオは
根性サポを採用してきたので
来月末以降は
根性因子を使う機会ないのでは?
と予想してます
外れたら ごめんなさい
今回のレポートの使用期限は
23日までです
チャンミ予選直前まで掘れるので
頑張る人は 頑張って
オマケ
今までチューニング画面で
カチカチカチと
押した回数で上げてたのですが
これ 押しっぱなしで
上げ続ける事が可能でした
今までカチカチしてきた方
これからは押しっぱなしで楽しましょう
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
22 Comments
ステータスをカンスト付近にできる人はスピード「で」良い。(何でも良い)
無課金寄りの人はカンスト難しいから編成してないサポカ等の弱点を補う青因子が良いんじゃないかな。
評価値育成や競技場ならスピ盛りが楽です。
全体的には今後もインフレ続くから青因子の価値は相対的に下がり続ける。ガチャ産サポカもトレ性能よりSPボーナスが大事と言われてますね。
根性9の子作っちゃったよ!
パワーニシノ、アルダンを持ってないから青因子半分パワーに振ってます。(やっぱり貯金大事)スピードで染めると、スピードが先にカンストして、パワーが凹んでしまう。スーパーオーバードライブ期間に伸びが無くなる😅
今更カチカチしなくても良い事に気が付きました。もう少し早く知っていれば。
青スピ18、秋ウマ進化、冬ウマ◎、右回り◎、自信家、探求心、一匹狼ぐらいまでか
冬ウマ因子に仕込んでスピードナリブ、賢さフェスタ、根性ファインでできるならワンチャン?
もうレシートになればなんでもいいや‼️‼️の精神
メカのカチカチはスライダーかラジオボタン5つがよかったと思う
そもそも最近は青因子重視してないからなかなかレポート使わないなー。祖因子に使う場合緑を最優先で3にしたいので。
スピード芝9因子。自制心込み。わいのお手軽因子。チャンミA決勝行き(まれに勝つ)、lohプラチナ3狙いならこれでなんとかなります。妥協意見すみません。
因子周回のゴールがわかり少し気持ちが楽になりました。ありがとうございます!初心者から中級者であるからこそ、スピードで負けちゃ土俵にすら立てないのでは?と思ってたとこでした。根性因子のいいやつは眠らせつつスピード因子を掘っていきます!
初級〜中級の人はくれぐれも真似しないように。地獄を見ることになる。・・ゲームで地獄ってなんだよ。
前回のチャンミの対戦相手思い出しても、あーこんなレベルでも決Aと決勝にこれるんだってわかったからそんなにガチる必要は、ない
現状デバフがスピードとスタミナしかないからなあ。
これが終盤パワーを狙い撃ちのデバフスキルが出てきたら、
スピードだけ因子を盛るのでは対人で死ぬんだが……
手持ちのスピ9はもう「白因子でシナリオ因子全5種盛り×3面」の評価値育成用しか作ってない。
レンタルされるのは圧倒的にパワー9のほうが伸びるので
因子周回 ステータスの関係でスピードが若干確率が高いんだよねー。自然とスピードが出来る
長距離だと根性因子ないとまともに育成できんわ
因子の情報よりもレベル上げが長押しできる方がびっくり。
チューニング画面、頭・胸・足の切り替えはスワイプでもできるって意外と知られてない説
根性凹むから根性狙いにしてたけど上振れ狙いでスピードに染めた方がいいのかな?
因子として使用率が高く、対人戦一回用の特効掘りしないのであれば掘りたい因子
スピ9芝9水着564
競技場は自前は全部コレで良い気がする
賢さUS4っての見て気絶しそうになった
大抵根性が凹むから継承の一人は根性9選んでるなぁ・・・
押しっぱなしが一番役に立った…
そら選べるならスピにするけどないんよ 赤青変更レポート販売はよして