【ウマ娘】因子周回の常識を覆す!本当の因子の作り方を教えます あなたの登録が励みになります 連絡先twitter@ponichai6 mail ponichai6@gmail.com #ウマ娘 Horse Girl Pretty Derby Uma Musume Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー ウマ娘 プリティーダービー攻略 ウマ娘サポートカード ウマ娘プリティーダービー ウマ娘プリティーダービー攻略 ウマ娘プリティダービー ウマ娘因子 ウマ娘因子研究 ウマ娘微課金 ウマ娘攻略 ウマ娘無課金 ウマ娘縛りプレイ プリティーダービー プリティーダービー攻略 因子 因子周回 因子研究 強いウマ娘 強い因子 縛りプレイ
@p06 on 2025.01.10 1:41 pm 5:32 の勝利8~9割は理想デッキに近いデッキ組める人、もしくはプレイ時間に余裕ある人はそれくらい狙えるってだけなのでだいぶ話森尾くんかもしれないです すみません
@minamina-t9v on 2025.01.10 2:09 pm ソロでやると「自分で妥協ラインを決めれる」という利点があります例えば、ダートローテのJBCとチャンピオンズカップを走らなくするだけで、肌荒れリスクがかなり減りますグループでやるとハブられるんだろうな
@mattyan1449 on 2025.01.10 2:23 pm ウマツールさんを見て気にはなったのですが速度スキルにおいて同一効果の場合に序盤、中盤と終盤では何故終盤のほうがバ身数が減るのですか?
6 Comments
5:32 の勝利8~9割は理想デッキに近いデッキ組める人、もしくはプレイ時間に余裕ある人はそれくらい狙えるってだけなのでだいぶ話森尾くんかもしれないです すみません
グループ因子軍団のとこでグループ打ちしてるスロカス軍団思い出しちゃったw
チューニングの振り分けですがクラシック前半15.0.15後半15.6.15の方が0.15.15、6.15.15よりいいですか?
ソロでやると「自分で妥協ラインを決めれる」という利点があります
例えば、ダートローテのJBCとチャンピオンズカップを走らなくするだけで、肌荒れリスクがかなり減ります
グループでやるとハブられるんだろうな
因子は数少ないやり込み要素。やればやるほど有利になる。因子パスも3個買った。
ウマツールさんを見て気にはなったのですが速度スキルにおいて同一効果の場合に序盤、中盤と終盤では何故終盤のほうがバ身数が減るのですか?