【ウマ娘】因子周回の常識を覆す!本当の因子の作り方を教えます

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6 Comments

  1. 5:32 の勝利8~9割は理想デッキに近いデッキ組める人、もしくはプレイ時間に余裕ある人はそれくらい狙えるってだけなのでだいぶ話森尾くんかもしれないです すみません

  2. ソロでやると「自分で妥協ラインを決めれる」という利点があります
    例えば、ダートローテのJBCとチャンピオンズカップを走らなくするだけで、肌荒れリスクがかなり減ります
    グループでやるとハブられるんだろうな

  3. ウマツールさんを見て気にはなったのですが速度スキルにおいて同一効果の場合に序盤、中盤と終盤では何故終盤のほうがバ身数が減るのですか?