【走れメカウマ娘】ざっくり覚えるチューニング【暫定育成プラン】【VOICEVOX:四国めたん】#ウマ娘 #走れメカウマ娘
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6 Comments
ある程度おんなじ感じだったけど理由を言語化されて分かりやすかった
たすかる
チューニングと聞くとあちらのチューニングを連想しちゃう😅
最終的に青は捨てて、赤を15。緑のスキルポイント重視。
他は、好み😅
最初 :赤3緑3(絆上げとゲージ目的
ジュニア12月 :赤9青3(絆上げまだなら緑3
クラシック合宿前:赤15青3(体力消費↓赤12∼
クラシック12月:赤15青6緑3
シニア合宿前 :青15緑15(青サポカ、緑回復
URA前 :赤6青15緑15
最近はシニア合宿後3 12 15にしてます。🟦15で分身狙いもいいのですが、🟦12&🟥3にすることで全部ギア付きにして根性に3人以上集まったときにOD使って踏む。
ざっくり言うと
最初:3pボナ効果のOD時全トレギア発生と絆+3が欲しいから赤と緑に3pずつ振る
ジュニア最後:研究レベル上昇ボナが欲しいので赤に更に振る
以降:チップが新規解放されたところへ15p振るのが目安
URA突入時に青に振ったままか赤に15p振り直すかは好みだけど、スピ3編成で分身付いてるのにスピトレ0人って悪夢があったからなあ・・・