【鳴潮】厳選の常識が変わる!?「音骸の新事実」判明!サブステ値の法則性について★時代はスコアで評価!?基本的な音骸の仕様から統計で判明した事実と影響について考察【めいちょう/WuWa】灯灯 リナシータ

補足:動画の説明が少し下手に感じたので補足です。要は平均値がステータスによってばらつきがあることが判明したため、値を見ずにステータスのみで評価する場合、以前よりクリ系価値が低下したという事と値も含めて評価する事が重要だから数値の指標が必要(スコア)という主張を話していました!言語化がダメすぎる…
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0:00 導入
0:24 復習:音骸ステータスの仕様について
2:06 新事実多数!サブステ値の法則性/サブステの取りゆる値
3:01 判明した新事実と厳選や音骸評価への影響考察
5:47 サブステ値の法則性:クリティカル
6:19 クリティカルダメージ
7:04 攻撃%やダメージバフ系
7:39 統計結果まとめ
8:13 理想の音骸サブステが来る確率について/チュナ効率が良い厳選方法
10:00 終わりに

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アンコ、凌陽/リンヨウ、カカロ、ヴェリーナ、鑑心/カンシン、忌炎/キエン、インリン、散華/サンカ、タンキン、 ヤンヤン、シカ、アールト、淵武/エンブ、ビャクシ、モルトフィー、 桃折/タオキ、今汐/コンシ、長離/チョウリ、折枝/オリエ、相理要/ソウリヨウ、ユウゴ、ショアキーパー、ツバキ、灯灯/トウトウ,フィービー、ブラント、ロココ、ザンニー、カルロッタ

11 Comments

  1. 【ミス•お詫び】実数系のサブステ値の法則のスライドが抜けておりました。申し訳ございません。最大値のみ極端に出にくく他の3つの値で正規分布の様な形になる結果でした。スライドをTwitterに掲載しております。気になる方はご覧ください!
    取りゆる→取り得るです。日本語力が…申し訳ありません。
    ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします!

    アンケートのご協力ありがとうございました!おかげでこの様な動画の事実が判明しました。感謝です!

    【補足】4:03 平均値がステータスによってばらつきがあることが判明したため、値を見ずにステータスのみで評価する場合以前よりクリ系価値が低下したという事 そして、値も含めて評価する事が重要だから数値の指標が必要(スコア)という主張をしていました!

  2. 率ダメの数値が平均値より低い音該ばっかで運悪いなあと思ってたけど仕様だったのか… 検証お疲れ様です!

  3. 率最大ダメ無し ダメ最大率無し こんなんばっかり😂
    おんがい尽きると原神と比較にならない時間消費しないといけない やり込み勢はアホみたいに時間使わないといけない
    ドロ率上げてくれよ 人増えんて

  4. 多分、根っからの理系なんだろうなぁと思って見てるけど、わざわざ「同様に確か」なんて数学でしか使わないような言い回しはしなくて良いんじゃないかな……
    動画的にも逆に分かりにくくなってると思う

  5. %と体感の違いはやっぱ抽選機とかと同じ完全確率方式の差なのかなと思いますね。
    とても参考になりました。

  6. 率ダメ両方ついてるエコー36体ほどを確認してみたらクリ率6.9%、クリダメ15%が1番多く動画と同じでした!クリダメ16.2%以上だと17.4%が多めなのも同じでしたね。ただクリダメ12.6%が15%の次に多かったので運悪いほうかも。

  7. データ集計解析お疲れ様です!!サブステ値最大と最小のダメ上昇値は大きく差があるもののサブステ中央値だとそこまでダメ上昇差が大きく開いてないのでサブステ中央値狙いで合格とする方がチュナと精神的にも良い!?