『固有二つ名の条件が厳しすぎるウマ娘』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

    みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL 

    サクラチトセオー
    https://umamusume.jp/character/sakurachitoseo
    ブラストワンピース
    https://umamusume.jp/character/blastonepiece
    サムソンビッグ
    https://umamusume.jp/character/samsonbig

    新シナリオ 走れ!メカウマ娘 夢繋ぐ発明 も発表 スタブロ

    ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
    https://umamusume.jp/character/dreamjourney
    ブエナビスタ CV:和泉風花
    https://umamusume.jp/character/buenavista
    ビリーヴ CV:秋山実咲
    https://umamusume.jp/character/believe
    カルストンライトオ CV:望月ゆみこ
    https://umamusume.jp/character/calstonelighto
    デュランダル CV:野木奏
    https://umamusume.jp/character/durandal

    固有二つ名の条件が厳しすぎるウマ娘と言えば?に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

    ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
    2024年9月27日、世界初UB6達成!
    ↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
    https://youtu.be/T8MWALM8N7k
    ↓評価盛り解説動画
    【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

    2024年2月25日、UC1達成!
    UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
    2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
    2023年8月31日にチームランクUD達成!
    2023年7月7日に世界初UE9達成!
    2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
    2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

    2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
    普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

    Twitterも是非フォローお願いします!

    配信アーカイブURL(アーカイブはメンバー限定になっています)

    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #みんなの反応 

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

    Share.

    36 Comments

    1. 最初期のタキオンも、自分には辛かった思い出。親のSを出すまで、レンタルで出るまでにどれだけかかったか。

    2. 本当に初期も初期(URAしかなかった頃)の話なんだけど、タキオンの「親がS評価以上」の部分が絶望でしかなかった。
      そりゃフレンドから借りればすぐなんだけど、自前でやりたくてビワハヤヒデを根性育成(当時根性は死にステ)してハリボテSで二つ名取った記憶。

      今はもうSなんて通り越して、チャンミでも戦えるUDやUCが自前で育成出来るようになったのが感慨深いというか光陰矢の如しというか・・・

    3. フジキセキは畑シナリオで追い込み育成してると取れる確率上がると思うぞ。いつの間にか取ってたけどデビュー戦6~7バ身はちょいちょいでてたイメージ。なぜ追い込み育成してたかは愛ですw

    4. 96称号は出た3人だけでもに常につけれるようにしてくれ
      そのキャラで良い因子できたらつけるから

    5. ライスの固有の出走数条件は実馬の通算出走数だよ
      まぁあしかけ5年くらい走ってたのを3年間に縮めているせいでメイクラ以外ではまともに取れないんだけどね……

    6. 二つ名取得はそれ専用で育てる子と普通にやってれば取れる子との差があるのがね。前者はどこかで空白期間がないとなかなか腰が上がらないのよね

    7. 厳しすぎるわけではないけど、デジタルやパールは適性外で勝たせなくちゃいかんのが面倒。適距離でSつけにくくなる。

    8. 固有二つ名運ゲーの子は結局試行回数だし取るだけなら意図的に狙えばいける子も結構いる
      狙っても難しいのはフジ(メイクデビュー新潟マイルで8バ身)・ネイチャ(GI3着3回)・タイシン(皐月で最終直線だけで4人抜き)・パーマー(逃げSと4番人気以下でのGI勝利の両立)あたり

    9. わざわざ3着とらないとダメなネイチャ
      低人気勝ちを要求されるパーマー

      この辺と比べるとマヤノとかだいぶ楽ちんな方ではと思った

    10. タイシンも「皐月賞の最後の直線で4人以上追い抜け」が厳しい。

      内側で囲まれるか、モブロックに引っかかってたまたま取れたりするけど、最終コーナーで外側に出てきたら割と諦めコース

    11. 固有二つ名はなんとなく取ってるけど、デジたんは因子で長距離Cにしといて継承で上手く長距離因子拾えれば三冠路線乗せてって運ゲー感覚でやってる。

      丁度、今のイベントでサンタトプロとアヤベ姫来てなかったからデジキョン育てて固有二つ名とれたw

    12. パーマー固有二つ名はスタミナ上げるの最低限にしてバクシン育成すれば人気下げれるはず

    13. 4:48
      ライスシャワー「黒い刺客」の条件は全て史実由来です
      ・「重賞を23戦」以上走る(史実の重賞出走数23)
      ・菊花賞と春天を「2番人気」以上で勝利(史実はそれぞれ菊ブルボン&93春天マックの2番人気)
      ・ファン数を320000以上(史実の95年宝塚記念ファン投票1位を反映しファン数条件)

    14. 固有二つ名一度出した事あるウマ娘は条件満たさず育成完了しても固有二つ名設定できるようにして欲しいわ
      チャンミとかで育成シナリオ固有の同じ二つ名ばっかズラーッと並んでるの見てなんとも思わんのか運営

    15. 個人的に難しかった固有

      ブライアン(皐月でなかなか着差を出せなかった)
      デジタル(長距離因子来なかったら詰み)
      トランセンド(シニアJBCクラシックのファル子強すぎ)
      フラワー(GⅠ未勝利がキツすぎる。始めたてのときにたまたま取れた)
      シリウス(ルドルフがアホほど強かった)

    16. アルダンさん、育成1回目はダービーの直前にやる気下がるイベント発生したから二つ名諦めて三冠に回った。育成2回目はクラシック秋天の前のターンで練習失敗率2%で失敗したから切れそうになった。というか、シチーもフクちゃんもレース直前でやる気下がるイベント発生することあるの腹立つよな