ナリタトップロード/アドマイヤベガ/アグネスデジタル/メイショウドトウ【ウマ娘/新ガチャ評価/作画2.8h/編集5.4h】

    原文:新ガチャ評価
    ウマ アヤベが一部のレース限定で
    環境入りする性能ですが
    本当に一部のレースだけです

    サポート マイルと差し専門なので
    一般人はスルー推奨

    Cトプロ 長距離・先行

    多分ですが 継承固有が目玉
    長距離用の中盤少し上がる族
    (0.25m/s×3秒)

    スキル
    冬ウマとセットでやる気↓バリアの
    ポジティブ思考が取れます
    冬・有馬育成だと◎◎

    他の速度も使えるのばかりですが
    込み上げる熱は
    2位↑だと出ないので
    先行に積むのは少しリスク有

    位置確認
    中盤前半に回復発動
    最近だと珍しく 速度が付いてません
    スタミナ1700時代に
    先行だとスタ釈迦のレア回復もあるので
    今の純回復は 強くありません

    中盤真ん中で固有発動
    長距離限定で すごく族
    0.45m/s×5秒

    先頭だと出ませんが
    継承版でも強いスキル
    逃げ勢でも 水着タキオンより
    トプロの方が相性良いので
    こちらが優先されます

    中盤後半に進化2つ目
    持久力を使いますが
    しばらくの間の すごく族
    0.45m/s×4秒
    ほぼ固有性能ですが
    進化1つ目の回復に
    速度が付いてない点を考えると
    もっと盛っても許された気が

    順位まとめ 全て中盤発動
    内容もサッパリしてます

    逃げのいない状態で先頭を取ると
    固有が出ません

    逃げを採用すると安定しますが
    逃げが多すぎる環境だと
    先行メイン加速の怪物が出ないので
    悩ましい所

    冬ウマ持ちなので
    有馬チャンミで採用しても使えますが
    環境を取るほどの強さはありません

    Cアヤベ 中距離2400m限定の追込
    ただし凱旋門賞は除きます

    終盤表記のない
    最終コーナーで発動する
    加速固有が特徴

    継承でも使えます
    いわゆる追込用紅焔ギア

    スキルで渾身の足取りも持ってます
    レース場さえ間違わなければ
    加速面は◎
    冬ウマ持ちですが
    ダービ―・春/JC・秋
    1月の神戸チャンミでしか
    活かせる機会はありませんが

    これ切れ者イベントに繋がるみたいです
    選択肢のイベントで
    体力回復か冬ウマを選ぶのですが
    体力回復を選んだ先のイベントでも
    切れ者を狙えるかは不明

    位置確認
    中盤に 進化1つ目
    しばらくの間のすごく族
    0.45m/s×4秒
    距離縛りはありますが
    トプロのような持久力消費はなし

    最終コーナーで加速固有発動
    すごく上がる表記
    0.5m/s^2×4秒
    過去の加速固有より強いです

    中距離2400mで
    アヤベ以外の追込を使う場合でも
    継承で使います
    ギムレット/ドリジャ/ドゥラ等

    固有が発動してすぐ 進化2つ目発動
    しばらくの間の すごく 前に出る族
    0.45m/s×4秒
    距離縛りがあるので 盛られた性能

    固有・進化2種を活かせる
    2400m条件なら 環境入りします

    固有の話に戻りますが
    「終盤」表記がないので
    秋天等 4角半ば条件だと
    手前で発動するので×

    短距離・マイルで
    ドーベル/彼方が使えないのと同じ理由

    凱旋門賞もダメでした
    終盤のフォルスストレートに入る前に発動
    ラーク以降 対人戦で使われてませんが
    引いた方は 一応覚えておきましょう

    中距離以外で使えるのが
    ダートのチャンピオンズカップ
    夏タルマエが暴れていた
    紅焔ギアが有効のレースです

    アヤベ自身の適性はありませんが
    イナリやデジタルの追込育成で使えます

    順位まとめ
    追込が中盤3位↑取る事は
    ほぼないので 全部出ます
    性能は文句なしですが
    レース条件縛りが厳しいので
    年1回だけ輝くデザイン

    固有に「終盤」表記があれば
    多少性能は下がりますが
    秋天やマイルで使えたのですが
    …惜しい

    サポート 冬のコミケ会場
    賢さデジタル マイルの後ろ用

    固有が賢さダスカと同じで
    序盤に速度スキルを取る必要有
    固有が速度なら 2つでOK

    レアはフルスロットル系
    持久力消費のすごく族
    0.45m/s×2.4秒

    ランダムイベントで道悪も拾えます

    ヒント関連
    MAX勢では ありませんが
    一足飛びを狙えます
    他は だいたいマイルで取る速度スキル

    環境比較
    ←友情/→平均出張

    友情の伸びはタイシンと同じ
    やる気効果が高いので
    出張性能が高め
    差しのダイヤ・追込のタイシンで
    レアスキルを目的としないなら
    マイルは デジタルを使った方が
    わずかにステが上がります

    賢さタイキと ほぼ同じ枠

    スピドトウ 差し専門のスピサポ
    レアは中盤後半速度
    0.35m/s×2.4秒
    この動画で紹介したスキルと比べると
    差し縛りですが ふつう性能

    ヒント関連
    MAX勢ではありませんが
    右回り持ち◎◎
    短距離・マイル育成だと
    差し切り体勢も よく取ります
    他は よく使う中盤速度

    環境比較
    友情の伸びはスティルと同じ
    出張性能は低め

    グラフだけ見ると◎ですが
    スティル/ヴィブロスと比べると
    差し以外では使えない性能で
    得意率も100を越えてません

    先行用のナリブと似ていて
    差しの道を突っ走る方用

    11月配布石集計
    18,000石
    去年のこの時期はアニメ3期があり
    12月の伸びも その影響です
    今年は20,000ちょいくらい?
    年末に無料100連があり
    去年はドゥラ・賢さダイヤでした

    一言まとめ
    ウマ 2400m特攻のアヤベ(凱旋門×)
    サポート 差しロード用

    キャラストの石
    未回収の方 お忘れなく

    0:00 トプロ
    1:42 アヤベ
    3:55 賢さデジタル
    4:42 スピドトウ
    5:21 11月配布集計

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

    使用BGM
    「Trick style」まんぼう二等兵

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    20 Comments

    1. やっとアナボ彼方のせっっっまい順位条件ガチャから解放されるの嬉しすぎて速攻引きました…
      アヤベさんだと相性も良いし最高

    2. クリアヤベはチョコボンと組み合わせることもできるので長距離用ではありません
      逃げの継承必須に近いパーツです

    3. 去年の年末年始の目玉だったスピードドゥラメンテと賢さダイヤがもう一線級とは言いがたいところにインフレを感じます。
      賢さダイヤは中距離と短距離の差しならというところですね。

    4. 蹄鉄使って得たガチャチケ10枚で、アヤベさん引けちゃいました。とりあえずヒント本女神像等 手持ちほとんど使ってブッパで、準備終了。 チャンピオンズC外して育成気力も終了。