メカウマ娘環境・マスターズチャレンジ攻略【編集6.7h】

    豊食祭動画 https://youtu.be/CGlerVKIWAs

    原文:メカ娘環境 マスチャレ攻略

    初心者・ライトユーザー向けに
    虹欠片が取れる
    LV2クリアを目標とします

    LV3は300石と称号のみなので
    クリアできなくても 問題はありません

    ある程度やり込んでる方は
    手持ちのウマを走らせれば
    すぐ終わります

    LV3だけ勝てないという方は
    サポート貯金しましょう

    短距離・スプリンターズS
    終盤は 4角半ば

    ニシノ/つぼみ
    タイキ/Vショットが有効

    面倒でなければ
    中・長距離向けのメカ娘ではなく
    1つ前のシナリオ
    短距離・マイル向けの
    豊食祭で育成する事を勧めます

    サポートが揃ってない方は
    メカ娘だと編成しにくい
    ウララを使えるのが大きいです

    育成のやり方は 前の動画を見て
    思い出してほしいのですが

    にんにくのLVを低く抑えて
    スピード料理をあまり作らない
    の2点を抑えておけば大丈夫です

    オススメウマ
    事故率の少ない先行を推奨
    持っていればニシノを出して
    相手のエースを変えてしまう事です

    その次に レア加速持ちのKミラクル

    短距離用のウマがない方は
    バクシンで挑む事になります

    継承の親は ニシノ/タイキ
    ニシノを育成する場合は
    片側をフリーにできます

    サポート例
    トレーニングパス4凸1枚と
    配布 or SRの4凸3枚
    LV2に勝つなら
    これくらいの強さは必要です
    理事長を持っていなければ
    フレンド枠で借ります

    できるなら サポートor因子から
    真っ向勝負を取れるのが理想です
    短距離は加速スキルが足りてません

    育成例 先行のバクシン
    こちらでバクシンを出すと
    相手の強い逃げ(CPUバクシン)が
    いなくなるので先行推奨
    SR中心の編成だと
    だいたいUE後半辺りになります

    短距離で相手のエースが差しだと
    何回か挑めば
    モブウマにブロックされて
    苦労せず勝てるパターンがあります

    なのでウマの強さで勝負する以外に
    70点くらいの先行を量産して
    回数で攻めても良いです

    次 マイルCS
    終盤は短距離と同じ 4角半ば
    使える加速も同じです
    つぼみ+Vショット

    マイルも 豊食祭育成推奨

    オススメウマ
    先行のタイキ or 差しのニシノ
    いなければ★2のグラスで良いです

    継承の親も タイキ+ニシノ

    本人を育成する場合は片面フリー

    レース中 後ろを走る差しであっても
    エース以外のCPUが弱く
    上位に食い込めるので
    つぼみ/Vショットの発動を狙えます

    サポート例
    マイル表記の速度スキルであれば
    順位条件等 気にせずに
    取ってしまって構いません

    理事長(R含む)を自前で持っていて
    フレンド枠を空けれるなら
    根性シチーを借りて
    ハイボルテージを取ります

    育成例 差しグラス
    バクシンよりも育てやすいウマなので
    UDに届いてます

    加速スキルの乗り換え上手目当てで
    採用したのですが
    終盤前に上位になりやすく
    乗り換え上手不発のまま
    つぼみ+Vショットのみで勝てました

    なのでマイルを走れる差しウマなら
    何でも良さそうです

    次の中・長距離から
    メカ娘育成推奨

    日本ダービー
    終盤は4角

    スピエル/王手が有効のレースです

    1月のチャンミ条件も似ているので
    来年正月以降に育てたウマを
    走らせるのも有です

    オススメウマ
    先行ならジェンティル
    差しならポッケ等
    東京を得意とするウマは多いので
    候補で困る事は少ないはずですが
    困ったら ダスカで何とかなります

    継承の親 マルゼン/紅焔ギアと
    Sシンボリ/セイリオス

    Sシンボリ本人を使う事もできますが
    マルゼン本人は
    進化スキルがマイル用なので注意

    サポート例
    メカ娘の場合 スピード3枚推奨
    W↑の友情を踏み続ければ
    勝手にステータスは上がります

    使える友人がない場合は
    賢さ2枚推奨

    残りの枠はシナリオリンクの
    ハヤヒデ固定となります

    賢さ2枚編成の場合
    2年前半のチューニングは
    3/9/0に設定します

    ODは賢さよりもスタミナを優先します
    これ以降のチューニングは テンプレと同じ

    スピエルの連続イベント3回目
    王手を取る為に ↑を選択

    育成最後の選択肢
    普段はシャカールを選び
    弧線を取ってるはずですが
    キタサンを採用してる場合
    レアスキルが被るので
    ライツ博士のキラーチューンを取ります

    育成例 先行ダスカ
    中距離なのでスタミナは
    そんなに盛らなくても大丈夫です

    構成上 根性が低くなりますが

    追い比べ勝負にはならず
    逃げ切る形になるので
    根性が低くても問題ありません

    ちなみにエースのアヤベは
    中身がC版に魔改造されてます

    いつもの事ですが
    なぜ皮だけ変えるんですかね?

    次 有馬記念
    終盤は 3角前の向こう正面

    12月のチャンミが同じ条件なので
    これ用に育てたウマを走らせると楽です

    オススメウマ
    フレンド枠と合わせて
    スタミナシャカールと
    画面4種の内 1枚を
    組み合わせられる脚質のウマ

    難しい場合は
    先行のジェンティルや餓狼ナリブ等
    自前で加速を持ってるウマを推奨
    それもない場合は
    ゴルシで何とかします

    継承の親
    サポートからレア加速を取れるなら
    フリーで構いません
    強いて上げるとしたら
    逃げ・先行だと黒キタ/勝ち鬨
    全脚質で 赤キタ/威風堂々

    加速を持ってるウマのサポート例
    先ほどのダービーと同じで
    スピード3・賢さ2に
    フレンド枠にシャカール

    先に ごめんなさい
    育成例はメカ娘初期に育てたUC
    時間の節約で ここの育成はサボりました

    タイシンをハヤヒデに入れ替えて
    フレンド枠でタイシンを借りれば
    スタミナの値は下がりますが
    似た編成は組めます

    タイシンの連続イベント3回目は
    ↓を選ぶと 加速スキルを取れます

    一応 勝利画面
    ガチャ産4凸を2枚使ってますが
    結構ギリギリでした

    最後 東京大賞典
    一番面倒なダートの中距離
    終盤は 3角の少し後

    ドンピシャ加速は少なく
    終盤手前で出せる
    Dチヨの継承くらい

    地方のレース場なので
    交流重量のスキルが有効です

    オススメウマ
    一番楽なのは 夏タルマエ
    何の準備もせず 勝てます
    次に タキオン固有を継承した
    クリオグリ
    なければ エルで何とかしますが
    クリオグリ/エルは ダート適性Bなので
    ダート因子を仕込む必要があります

    クリオグリは育成中に
    冬ウマも拾えるので 少しズル

    継承の親
    Dチヨ/咲け私
    クリオグリなら タキオン/U=ma2
    ダート適性がB↓なら ダート因子

    サポート例
    賢さ1枚編成になりますが
    フレンド枠で根性ファインを借りて
    王道一途という加速スキルを取ります

    ランダムで発動する加速ですが
    ここのレース条件だと
    とにかく加速が足りてないので
    サポートの力で底上げします

    育成例 根性ファインが光ってくれず
    少し失敗してます
    スタミナは1200越えなくて良いので
    W友情↑のスピ/光った根性を優先

    王道一途が直撃すれば 勝てます

    そこそこのサポートと
    クリオグリがあればLV3も突破可能

    オマケ情報
    未実装のブエナビスタ
    先行の構成でした

    育成中のデータだと
    差し/追込Aだったのですが
    どの脚質で実装するんですかね?

    メカ娘の 次のシナリオ更新日
    2月24日
    4周年の日でもあるので確定

    月曜ですが祝日です

    情報 以上!

    0:00 スプリンターズS(短距離)
    1:56 マイルCS
    2:58 日本ダービー(中距離)
    4:35 有馬記念(長距離)
    5:42 東京大賞典(ダービー)

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

    使用BGM
    「SWITCHEROO!」まんぼう二等兵
    「ナイコメなこちゃん 」ハモおた

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    26 Comments

    1. LV3ダートでどうするか悩んだけどこの前の中距離LOHに出したユキノビジンがあっさりと勝った
      ダートBだし決意の直滑降無効でよくやったわ
      LV3を全部制覇したって事は貯金せずにむしゃむしゃ摘み食いしたせいかがあったと言うものだな(暴論)

    2. 今までに育成した奴でなんとかなって助かりました
      ダート3のファル子は夏タルマエが轢いていきました…
      マスチャレの期間で周年の日が分かるの助かる

    3. スキルは新衣装でガワが通常なのはその子だけ衣装が場違いになるのを防ぐ為と強くなってるプレイヤーをボコる為なんじゃないかなと思ってる。通常アヤベさんのスキル構成だったらすぐ勝てて退屈なイベントになっちゃうだろうし

    4. ダート中距離のレベル3だけ新たにファル子作って勝てました。
      レベル3はクリアできなくてもいいのだけど、「まだ上あります」を埋めないのがモヤる人の気持ちもわかります。

    5. 単逃げ有馬はジャーニーがすっ飛んでくるし、ダートはファルコとフリオーソが競って前行くし、相手に脚質を合わせることを考えさせられました。リグヒ用ダートBユキノでクリア。

    6. ダートで確実に勝とうと思ってUCクラスのスマートファルコンを出したのに、フリオーソがバカ強くなって、スタートの先頭争いに勝てずにそのまま突き放される…

    7. 個人的に苦戦してるのはマイルのヘリオスLv.3とダートのファル子Lv.3
      豊食祭育成苦手だけど頑張るか…

    8. さすがにダートLv3は無理だったので作り直します。ダートはマイル最適化しか居ねぇよ!!

    9. ダートはLOH用クリオグリがレベル2でもう苦戦したから、渋々ファルコを作って無理矢理初日で終わらせた

    10. ダートのレベル3はクリオグリ有れば割といけると思う
      先行中距離でメカで育成出来るしミラクルランで加速出来るので、ミラクルランはスリセかタキオン固有で起動がベスト
      ステ高ければダートBのままでも勝てます

    11. 手持ちで勝てたから良かったよ
      今更作り直すことなんてしたくない
      直近のチャンミ組は余裕だけど短距離なんて1年近く前の馬だし勝った馬も移籍させてしまっていたからギリギリ勝てた感じw

    12. 短距離のかめはめ波出す幼女に勝つのが一番苦労したw畑でスピパワ根性鍛えたオグリにつぼみヴィクショソムリエシナリオ進化、追い比べ鼓動でゴリ押ししてまくりました

    13. ライバルのステとスキルなら
      勝てる場合があるみたいだけど
      下のレベルのはどうだろ?

      予想としては勝てそう
      なぜなら私の2にギリ勝った
      ファルコが3にギリ負けたので。
      たまたまいい流れ(スキル連続)で
      そう見えただけかもしれないが。