『メカウマ娘新シナリオ、レースに出まくると…結果が凄すぎる』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン ビワハヤヒデ エアシャカール ダイワスカーレット 友人サポカ

    みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL 

    フサイチパンドラ詳細情報
    https://umamusume.jp/character/fusaichipandora

    新シナリオ 走れ!メカウマ娘 夢繋ぐ発明 も発表

    ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
    https://umamusume.jp/character/dreamjourney
    ブエナビスタ CV:和泉風花
    https://umamusume.jp/character/buenavista
    ビリーヴ CV:秋山実咲
    https://umamusume.jp/character/believe
    カルストンライトオ CV:望月ゆみこ
    https://umamusume.jp/character/calstonelighto
    デュランダル CV:野木奏
    https://umamusume.jp/character/durandal

    メカウマ娘新シナリオ、スキポが盛れないに対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

    ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
    2024年9月27日、世界初UB6達成!
    ↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
    https://youtu.be/T8MWALM8N7k
    ↓評価盛り解説動画
    【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

    2024年2月25日、UC1達成!
    UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
    2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
    2023年8月31日にチームランクUD達成!
    2023年7月7日に世界初UE9達成!
    2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
    2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

    2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
    普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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    37 Comments

    1. 個人的にはキタサンとかシュヴァルとかダート勢のような
      シニア秋にレース固まっているメンツはそもそも育てにくいわ・・・

    2. マイル適正上げたドリジャが育てやすくて助かる。初手チューニングで頭3脚3にしてタイシン入れとけばOD1回分増えてデビュー前から絆稼ぎやすいし、ジュニア期もポイント35未満ならマイルレースに放り込めるし、クラシックで安田記念も取りに行ける
      ただ、シニア後半は隠しイベの為に秋三冠取るよりステとスキポの為にOD友情モリモリを優先した方がトータルで稼げる感ある

    3. ギムレットの件、スタミナサポカのギムレット入れてUBのやつランキングにいるぞ
      このサポカ弱いのに

    4. 豊食祭でも練習しょぼいしそこしか光ってないからと仕方なくレース(しかもオープン特別とか)に出てたら20戦いったりするときがあるから、こちらで選べて20戦は特別多いとは思わないな。

    5. レースのテンポ悪い問題がずっと残ってるね~。
      報酬シーンいらんし他もスキップさせてくれー。

    6. 要するに今まで「友人とお出かけ」してお茶濁してた所を「レースに出走」に変える感じか。
      ただチューニング次第ではレースより練習の方が良い場合もあるから、結構選択肢多いね。
      今回はかなり完成度が高いシナリオだと思うわ。

    7. 育成での拘束時間が短いのが良い
      畑は長過ぎた
      複数人集まる友情トレーニング待ちなのは相変わらずだけど
      畑だとUD前半で燻っていたのがメカ環境になって通常ダスカで一気にUC中盤まで行けた

    8. 弱い練習にドライブ切るっていう攻略も出てきてますね
      1回あたりのスキポの上限が100で、強い練習はもともと上限近いのに対して、弱い練習の少ないスキポもODなら上限近くに引き上げてくれるので結果総量が増えるという

    9. ビックリするくらい絶好調にならない
      それでいてやる気はコンスタントに3、4回下がりやがる

    10. あぁなるほどな
      つまりスピスタがそもそも溢れるから絆練習じゃなく序中盤レースと回復でギア管理強いトレだけ踏んで
      後半はトレメインでギリギリ届かせるイメージか
      UC半ばは安定して作れるようになったからこの情報はありがたい

    11. メカウマ娘シナリオ、ワイに合ってるかも?お陰でテイオーを初めてUGに出来たし。

    12. 上振れきた!と思ってもMAX4300だったからこれ以上行く気がしない。
      友人いれてないから休むのは仕方ないけど、3連続寝不足とかほんとやめて・・・(リセット)

    13. この手の動画見はするが、あーすれば強くなるこーすれば強くなる、そう言われていくつも試行したウマ娘より最初の数回に自分のフィーリングで育てたウマ娘の方が評価も勝率も高くなりがち

    14. 発達トレのワイ、オーバードライブした時のカットインで集中が途切れ、育成中に寝落ちする。
      畑もそうだけど、UAFの変更したよー!ぐらいのスピード感にしてほしい……もぐもぐしてるのはかわいいんだけど……

    15. クラシック合宿までオーバードライブにほとんど価値ないからそこまではレースでまくるよ
      レース出てテンポが変わるとか言ってる奴は端末の性能が悪いんじゃないのか?なんもかわらんぞ

    16. カスタムでポイント振り直し出来るの今日初めて気付いた情弱が私です…
      クラシック夏休みで頭15胸3にするようになってからポロポロUCに届くようになりました