【覇権】課金売上が爆増開始!?3.5周年の集金がヤバすぎるww

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    やっぱステップアップが大きいね~
    ゲームの環境を改善しない集金は
    長い目で見たら限界があるから
    運営にはちゃんと理解して欲しいね

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    #セルラン
    #売上
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    49 Comments

    1. 去年と大差ないだけかなり頑張ってると思う
      ただ次のアニバでどうなるか、何が出来るかは注目したい。

      課金売上に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!

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    2. 3年以上やってるけど、ゲームは課金する価値もう無いと思いますけどね。
      時間かかるから暇つぶしに使えるだけ

    3. ??「うおおお!セルラン何回も1位になってる!やはりウマ娘は覇権!!」
      という声が出てきそう()

      ゲームなのに比喩で「鞭打ち」言われるのマジで草、普通あり得ないでしょw
      ゲームって本来楽しく遊ぶものだぞw
      正直限定サポカまで出されたら色々しんどいなあと思ってる。出すんだろうけど

    4. サポカもインフレばら撒きキャラガチャも実質限定そりゃ売り上げ伸びますわただ運営は金稼ぎの道具としか思ってないだろうしキャラ勢は見捨てて課金要素を増やして対人関連を地獄の環境に仕上げていくのだろうな

    5. 全国興行にファン数上限が無かったのって今思うとサークルに対してもっと金出せ的な運営からのメッセージだったのかなまぁサークルからも集金しようとした結果失敗したけど

    6. ウマ娘を途中から始めて一番つまらない部分は、友人特攻。

      せめて古い友人は引換出来るようにしないと。昔のシナリオ誰もやらない。

    7. 対人カテゴリーをチャンミ、リグヒの2つからもうちょい細分化してキャラ別、距離別、脚質別に住み分けるとかすれば人権貧富の差は少なくなり引いては売り上げにも繋がると思うんすけどねえ😅

    8. Game-iに著作権法に定められた「引用」を満たした上で当サイトを出典として記載願います。

      必ずサイト名、ページ名、URLを明示してください
      って書いてあるけど?

    9. 人は減ってるのに売上は上がるってどんだけ負担増えてんだって思っちゃうかな
      改善されてるのはいい事やけど戻りたいとは思わん

    10. 引換券は買ったけどお得パックはほとんど買わなかった。今回のイベントの確定ガチャがたまたまアニバセールの期限前だったから2000円パックだけ1個買いました。

    11. マーケティング論的には広く浅く物を買ってもらうことが企業の存続につながるんだけど、今のサイゲは真逆をいってるんだよなぁ(特定の客から高い商品を買わせる)。一時的には売り上げは上がるけど、その後、客が耐え切れなくなって売上減って倒産した会社をニュースでよく見てきた。自ら破滅的な道へ進んでいるサイゲに未来はなさそう。

    12. 「サイゲは売上下がってきたらインフレさせて収益を上げようとする」という話、これは本当のその通りだと思いました。
      グラブルとかもやっておりますが、ゲーム内の調整をするとかほぼ放棄、ユーザーは増えるアニバ期間は大した性能の物を出さずにそれが終わった瞬間に人権実装。
      それらからユーザーが減っていく…
      多分会社の体質何だろうなと思いました。

    13. ここまでの経年運営見てたらウマ娘の1番のアンチはウマ娘運営なのだ
      みんな早く目を覚ませ

    14. 3,5周年はステップ×2もあったしアニメの情報もあり応援課金してる人も居そう(自分がそれだった)😅

      ここからは願望、アニバで期待したいのはクローバー交換アイテムの充実かなぁ~(虹結晶やSSR,星3引換券など)
      個人的にはサポートカードのサポカ更新だねぇ~2022年までのサポカ来ないかな😂
      対人要素は少なめでいいけどチャンミ、LOHとは別のイベントお店経営で売上でスコア競う感じとかやってくれたらなぁ~と思っている。😊

    15. いやいや、今回の逃げ100%状況でも96チーターは達成感感じてるし努力した自分を褒めてあげたいって感じだから満足してるんだろうよ
      そいつらのガチャ評価に釣られてたら手を出さなくて良いガチャまで進められかねないから気を付けたほうがいいんじゃない
      今課金してる人は課金止められないだろうから周りも泥沼に嵌めてやろうとしてきてもおかしくない、インフレ祭りだし

    16. ここで安心して(させて?)やらかすのがサイゲ運営なので信用できない自分がいます…
      三女神事件のときもラモーヌで収益は昨年と同じレベルだったので…

    17. マンスリーマッチはRP消費をチケット制に替える、1人出しから3人出しへ変更に加えて

      レーティングシステムとマッチングを改善しなくてはならないから時間は掛かるだろうね。

    18. このゲームもよく続いてるよなって思う。
      去年ぐらいで撤退しとけば良かったものを。
      もうコンテンツとしても微妙になってる気がするわ。

    19. なんだかんだ売上は取れてるのか
      でも人口が増えないと終わるので新規参入しやすくしてほしい

    20. このゲーム
      辞める気は、ありませんが
      さすがに何かしら飽きて来ましたね
      さすがにガチャも3000円使うのもためらって来ました
      ハチャメチャも未だ買ってませんw
      多分みんなもそうなるかも知れませんね

    21. 別にいくら課金圧あがっても、ゲームが面白ければ課金できるやつは気持ちよく課金すると思うんですけどね。ウマ娘はそこがダメ。
      面白いから課金するわけじゃないし、課金しても面白くならない。

    22. 課金者の戦いになって終わる。
      負け役の無課金勢を無下にしすぎ。
      課金したら負けだと思うよ。負けても憐れんでみてます。ナムー

    23. これで45億いくのなら、この後控えているオルフェーヴルやステイゴールドが育成で登場したらどうなるのだろう?何気にヴィルシーナやまだ育成未搭乗のウマ娘も人気のようだし。

    24. アプリの課金だけに頼らずに、ライブ、映画、漫画などで広く薄く利益をだせていればよさそうなもんだけど、オグリ世代のアニメが終わると大きいネタに困りそうだよね。

    25. ステップアップガチャと引換券でサポカが最低でも0枚から4枚(3凸)確定なんで「絶対1円も課金はしない」って人以外は課金するべき?
      さすがにCygamesでもステップアップガチャ連発はしないだろう?

    26. 課金は毎日育成してるぐらいモチベある奴だけしとけ。見栄や焦りで無駄金を使った所で最後には虚無しかねえんだ

    27. ガチャに交換券と人権集めの強い課金確定要素極端に多かったからね。課金者は満足したろうからまたこれから売上氷河期になるよ。そこ対処するなら新サポカの人権更新ラッシュでこの課金水の泡にする展開んだけど、まさかそれはしないよな…?