【ウマ娘】ガチャのお時間です。LoHマイルの話もまとめますか【第513回】

    こんにちは,オワダです。
    ブログではありがとうございました。
    今後はウマ娘配信で役立つ情報お届けしていきます。

    チャンピオンズミーティングを基本的には攻略していきます。
    1周目が11/12,2周目が11/12,3周目が8/9で,現在28冠。LoH116位→101位→114位→116位
    気になることあればなんなり聞いてください。

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    大豊食祭シナリオの育成コツまとめ

    ジュニア級の流れ
    ①できるだけ早い段階で2回飯を食う

    ②その後はとにかく絆上げを急ぐ
    →畑Lvの追加分は履歴の食材にも乗る。3T目に食べるのが理想
    →スピ練時に両方の料理が作れる場合サンドウィッチ優先

    ③友情トレ(全力お手入れ)は積極的に踏んでいく
    →絆上げも大事だが,迷ったら友情トレの感覚でいい

    ④ファン数ノルマがあるウマ娘は,全力お手入れ時にレース

    ⑤料理Ptは2000or2500目標

    ⑥畑Lvはニンニク以外Lv2で終了

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    クラシック級前半の流れ
    ①できるだけ早い段階で料理Pt2500を目指す

    ②その後の飯は強い友情トレのときに食べる
    →スピードの飯はニンジンが枯渇するのであまり食べない

    ③料理Ptは5000以上目標

    ④ひたすら強い友情トレを押す
    →レースに逃げるときは全力お手入れ時くらい

    ⑤畑Lv2→3は保管数と基礎収穫数が上がる
    →溢れそうな野菜と数が少ない野菜を優先
    →ニンジンは枯渇しがちなので,優先度高め
    →ニンニクはこの期間でLv2にする

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    クラシック級後半の流れ
    ①合宿に入る前に畑Lvは上げておく
    →ニンニクはLv2で止めておく

    ②夏合宿は3回~くらいは飯を食べたい
    →友情トレ時のみ食べるくらいでいい

    ③ひたすら強い友情トレを押す
    →レースに逃げるときは全力お手入れ時くらい

    ④その後の飯は強い友情トレのときに食べる
    →スピードの飯はニンジンが枯渇するので食べない

    ⑤料理Ptは7000以上目標
    →できれば8000あたりが望ましい

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    シニア級前半の流れ
    ①枯渇しそうな野菜をLv4に
    →Lv5にはしなくていい
    →ニンニクは合宿までのどこかでLv3にする

    ②ニンニクは使わないのでどこかのレースで消化してもいい
    →最終的に必要なニンニク数が370
    →2レースくらいは使えそう?

    ③ひたすら強い友情トレを押す
    →夏合宿に3回は食べたいので,ある程度野菜を管理しつつ

    ④合宿までに料理Pt10000を目指す
    →強い友情トレのときにだけ飯を食う

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    シニア級後半の流れ
    ①合宿に入る前に畑Lvは上げておく
    →飯を食うところをLv5に上げたい

    ②合宿は友情トレ時に飯を食うだけ

    ③合宿後はひたすら強い友情トレを押す
    →年末に向けて野菜管理をしていく
    ※URA期間中は毎ターン最低30ずつ野菜を獲得
    →330(ニンニク370)あれば6ターン食べられる
    →トレを押す場所は,1回の友情で70ほど追加獲得

    ④6ターン全部G1プレートを食べるだけ
    →畑Lvは3つor4つLv5を目指す

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    ダートチャンミ攻略まとめ
    中京ダート1800m 左回り・夏・晴れ・良バ場

    コースの特徴

    コースの特徴
    ①目標スタミナは867
    →スピード補正が乗るため。スタミナ因子で盛りたい

    ②紅焔ギアが最速加速。アンスキや彼方なども
    →ほかにもあるけど,基本はコーナーいつもの+電光石火

    ③マイルで使えがちなヴィクショ&つぼみは無効
    →これのため,水タル以外の先行枠が……

    ④終盤ランダム系のサブ加速は積むべき
    →逃げならハイボルテージ,押し切り準備あたり
    →水タルに鍔迫り合いまで載せるかと言われると怪しい

    ⑤ウマ好みはPDM解除に使えない
    →ウママニアまで積む必要はなさそう。好みならまぁ

    ⑥スタート後は直線から
    →直線系スキルは優先して確保
    →今回は新たにダート直線◯も増えたよ

    ⑦スタート直後に上り坂。一応登山家使えんこともない
    →後半にもあるのでヒット率はそこまで。PT効率は悪い
    →下り坂巧者もヒット率そこそこ

    ⑧十万バリキは噛み合えばPDM解除に使える
    →差し使うなら載せときたい。運ゲーだけど

    ⑨コンセントレーションは積むべきなんやろなぁ……
    →おもに逃げの話。序盤加速も最低金+白はほしい
    →水タルもコンセ載せるべきでしょう

    ⑩逃げの危険回避+アオハル・賢は積むべき
    →緑も6個集めないといけないしクソ大変(リッキー)

    ⑪トキメキハートor正攻法どっち積む?
    →逃げなら正攻法,それ以外ならトキメキ

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    重要加速スキル

    逃げ:アンスキ,紅焔ギア,逃亡者,ハイボル
    先行:紅焔ギア,ハイボル,咲け咲け,とまこまい(本体)
    差し:彼方,紅焔ギア,アナボ,乗り換え,電光石化
    追込:彼方,紅焔ギア,アナボ,抜群の切れ味,電光石化
    ※後方脚質のハイボルは自分で前方脚質出すなら微妙

    お守り:垂れウマ回避

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    オススメ継承固有スキル

    逃げ:アンスキ(確),紅焔ギア(確)
    先行:紅焔ギア(確),いっぱいおあげんしぇ!
    差し:紅焔ギア(確),彼方
    追込:紅焔ギア(確),彼方

    そのほか:
    バルカローレ(逃先),咲け咲け(水タル以外)
    勝利の鼓動(逃以外),絶、ボク(逃以外)
    通ボン固有(逃),赤ヘリ固有(逃),アナボ(差追)
    アース固有(差追),夏空ハレーション(先)

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    目標ステータス おもにスタミナ+根性の話

    共通:1750/867/1300/1300/1200
    理想:1750/867/1500/1500/1300
    ※因子はスタミナに寄せて867を目指す

    サポカ編成は
    スピ1/パワ1/根2/賢1/理事長
    スピ2/パワ1/根1/賢1/理事長
    スピ2/パワ1/根2/賢1

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    結局だれ使えばいいの?

    大逃げ:おらん
    逃げ:リッキー
    候補:トランセンド,両ファルコ,赤マル

    先行:水タルマエ
    候補:通タルマエ,夏タイキ,通オグリ,バレユキノ

    差し:青ルビー
    候補:通オグリ

    追込:おらん

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    現状で強そうなやつどいつ?
    ※7月29日見解

    強い  :水タル,リッキー(完全体)
    強そう :リッキー,青ルビー
    いける :トランセンド,両ファルコ
    いけそう:赤マル,夏タイキ,
         通オグリ,バレユキノ

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    タゲームはどんな感じ?

    大逃げ:おらん
    逃げ :火力が若干足らない。補助は必要
    先行 :水タルが安定かつ最強クラス
    差し :青ルビーは安定感×。ほかはもっと弱い
    追込 :おらん

    自分は水タルは使うはず(未所持)
    ハーフアニバのセレチケで取る予定

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    トレーナーID:
    978853821

    Twitter:

    blog:
    https://owadablog.com/

    アイコンとヘッダーは森キノコさん(@morikinoko8888)に作成いただきました。

    #ウマ娘 #チャンピオンズミーティング #チャンミ #loh #ジェンティルドンナ

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