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30 Comments

  1. 動画の人口はCLASS6の維持ラインです
    維持人数なので全体ではないですが、人口の目安になります

    必要な課金額が増えてるけど
    対人自体はつまらんから残当
    もう少しキャラに注目した方がいいのでは?

    ウマ娘人口の激減に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!

  2. やる事同じなのにインフレだけは加速度的に進んでいく
    人口減って当然だし脳死の自分から見ても辞めた人の方がまともな思考してると思う次第
    当然の結果だが、この状況をしゃーなしで終わらせていたら待ち受けるのはサ終の未来よ

  3. 育成とイベントがつまらんからなぁ
    ウマさんぽが1番評判いいイベントな時点で、ユーザーのニーズを運営が分かってない感じ

  4. うーん、要因の一つとしてパワプロの新作が出たのもあるかも。
    サクセス好きの自分もパワプロに移ってデイリーしかやらなくなったし。

  5. ウマ娘のコンテンツ自体は好きだけどゲームはついていけなくなった。好きなキャラが出たら貯めといた石で引いて育成したりして楽しんでるけどそれで止まっちゃうんよな。まあ育成ゲームはだいたいこういう流れになっちゃうのかもしれんけど対人以外の楽しみをもう1つ増やせるといいんだけどなあと思ってしまう。

  6. シナリオのインフレきつ過ぎてウララの有馬記念チャレンジが余裕でクリア出来るようになったのが芝。

  7. やることが育成育成また育成でほんと作業すぎて苦痛すぎる。1回育成30分~40分かかるのも疲れてるのに苦行すぎる

  8. 単に友人とかに勧められない理由、やればやるほどこのゲームやウマが嫌いになっていくのがわかってるから。

  9. キャラとサポカを買うのに追加して「因子パスを買って対人用のレシート因子を作るためにハムる(New)」ルーチンを本格的に要求されるようになったのがアホほどきつい。
    そこまでやってもチャンミの決勝はサイゲの気まぐれ(出遅れ)一発で全てパーだったしな。こんなのをいつまでも続けるのは無理。

  10. 純粋に初心者が始める難易度が高いのが問題だと思う。

    サポカ自体はちゃんとやってれば無課金でもチャンミ勝てるぐらいには集まるけど、そこに至るまでリアルに一年ぐらいかかるからな。

    もっと初心者が入りやすいように、マンスリーマッチの時みたいにサポカを貸し出すとか、トレパスのプレミアムを3ヶ月ぐらい無料にしてそこそこ使える完凸のサポカを集めさすとかして初心者にある程度育成できる環境を作るのが必要なんじゃないかなと思うわ

  11. そもそも対人関係なく気軽にやろうにも、対人やらなかったら他にやることないから自然と辞めてっちゃうんだよね……
    対人とガチャ以外別段面白いコンテンツがないのがなぁ

  12. プレイヤーで戦闘を進めることもできて、レイドもCooPもある、対人はフルオートの頭脳戦、ストーリーも定期的にちゃんとしたものが更新されるニケが自分には合ってるなと感じてて、ソシャゲのプレー比重はそっちにかなり移ってますね。ウマ娘はプレーがワンパターンすぎるうえに、特攻キャラじゃないと勝てないレースが増えすぎて、好きなキャラで勝つことを目標にしてる自分みたいな人間にはあんまり楽しめません。
    ちなみにウマ娘はたまたま豊食祭のSSR理事長の引きが良かったし、3.5周年ガチャの引きも良かったんで、最近は競技場もClass6に戻るくらいにプレーしてますけど、次のシナリオ更新で特効ガチャで沼ったら、たぶん一気にやらなくなると思います。少なくとも、昔みたいにガチャ更新のたびに10万以上突っ込む気には微塵もなれないです。

  13. 好きなキャラでチャンミに臨めたらまた少しは違ったかもしれませんが、
    最適解なキャラじゃないと勝負にすらならないからなぁ・・・。

  14. ハチャウマも中古品の販売価格が2000円割ったしな。
    数日で5000円近くのソフトがこの値段って普通にやべぇだろ。店側不良在庫掴まされて頭抱えてるだろこれ。

    今のうちに来年の正月の福袋の常連客になると予想しとく。

  15. 所詮ゲームだし普通に辞めたり他に乗り換えたりしてるだけ
    そもそも課金ガチャゲー自体が衰退期に入ってる感じだな

  16. シンデレラグレイを深夜枠じゃなくて、夕方17時枠にしたら一般層の目にふれるから認知度が高まる。
    じゃなかったらファン専用アニメの殻は破れない。
    いっその事、日曜日、フジの競馬中継番組の前後にしたら良いのに。