【メガドライブ】目ん玉出るほど面白い!良作16選レビュー【MD】 武者アレスタ、スーパー大戦略、サンダーフォースII MD、タイムキラー、フリントストーン、タスクフォースハリアーEX、ザ・キックボクシング、ソルフィース、ドリームチームUSA、サムライスピリッツ、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2、ドラゴンズリベンジ、ウイング・コマンダー、デビルズコース、ツインクルテール、WIRE HEAD、クルードバスターについて紹介したいと思います。 MD Mushroom Legend Mushroom Legend: The Hero and the Magic Lamp The Hero and the Magic Lamp おすすめ キノコ伝説 キノコ伝説:勇者と魔法のランプ キノコ伝説:勇者と魔法のランプ攻略 キノコ伝説攻略 メガドライブ レトロゲーム 勇者と魔法のランプ 勇者と魔法のランプ攻略
@Pokohe on 2024.08.15 4:18 am メガドライブの名作も現在はメガドライブミニシリーズ&コレクション等で復刻を果たしていますね。[武者アレスタ]…メガドライブミニ[ソニック·ザ·ヘッジホッグ2]…メガドライブミニ&SEGAAGES(switch)&[ソニックオリジンズ+](PS4&PS5&switch)
@user-jz4lg3uz8c on 2024.08.15 6:45 am 目ん玉出るのは無かったけどスーパー大戦略は友達と徹夜で対戦したりやサンダーフォースII、ソニック2、ソルフィース、ドラゴンズリベンジはやり込んだな
@rumokeso on 2024.08.15 8:36 am 目玉は飛び出ませんでしたが、スーパー大戦略は友達とよくプレイしてましたね。マップ毎に気軽(というほどでもないけど)に楽しめるのがよかった。裏技でF-14XXを出せたりするのも懐かしい。
@mamawama1856 on 2024.08.15 8:41 am サムスピは例の如くメガドラ独自のアレンジが凄まじかったですねw 何でメガドラの移植はパッと見はいいのに触ると「ん?んんん?」ってのばかりなんでしょうかwアースクェイクがいない事は当時の表示限界の都合致し方ないのでしょうが
@user-xn7id7jn8i on 2024.08.15 2:53 pm >NBAオールスターパケ&説明書だけで楽しめるそれ、サカつくの新作が出るたびにやっていた儀式だったな。今では考えられないが。
@user-xn7id7jn8i on 2024.08.15 8:31 pm >キックボクシング、キャラに個性がゼロでもまあ、このゲームよりも10年ほど前のカシオのゲーム電卓シリーズでボクシングをプレイした人間からすると、これでも十分に華やか。すとIIと比較しちゃいかんよね。
@user-xn7id7jn8i on 2024.08.15 9:03 pm >もし難易度を下げていたら日本では人気が出ていた それやったらハンバーガーの国では人気が白けていたね、きっと。SEGAの魅力って妥協を許さない!だと思っているし難度も当てはまるでしょう。それに3あたりだとライバルは尻尾生やしたり、地蔵になったり、携帯機では偽物っぽいの?も登場したりあったけど、ソニックはプレイヤも硬派なのでそういうのは通用しそうにもないな。
24 Comments
1コメ!
目ん玉出るほど面白い
メガドライブソフト紹介完璧ダナ😊
目ん玉出るほど面白い
メガドライブソフト紹介完璧ダゼ😊
ファンタシースターⅡからⅣ
アドバンスド大戦略
提督の決断
クリアしてもクリアしてもクリアしても飽きない。
30年遊び続けてまだ血が沸る。
武者アレスタはそんな、ありえない傑作。
Good
T&Eソフトが老舗のゴルフゲームメーカーと言われてしまうのはちょっと悲しい気持ちになる
(´・ω・`)ショボーン
メガドライブの名作も現在はメガドライブミニシリーズ&コレクション等で復刻を果たしていますね。
[武者アレスタ]…メガドライブミニ
[ソニック·ザ·ヘッジホッグ2]…メガドライブミニ&SEGAAGES(switch)&[ソニックオリジンズ+](PS4&PS5&switch)
ザ・キックボクシング懐かしい
面白かったな
ツインクルテールはライフ制なのがムズい、ライフ+残機制でワルキューレみたいにジャンプ出来たら良かったな、惜しいゲームだった
目ん玉出るのは無かったけどスーパー大戦略は友達と徹夜で対戦したりやサンダーフォースII、ソニック2、ソルフィース、ドラゴンズリベンジはやり込んだな
目玉は飛び出ませんでしたが、スーパー大戦略は友達とよくプレイしてましたね。
マップ毎に気軽(というほどでもないけど)に楽しめるのがよかった。
裏技でF-14XXを出せたりするのも懐かしい。
サムスピは例の如くメガドラ独自のアレンジが凄まじかったですねw
何でメガドラの移植はパッと見はいいのに触ると「ん?んんん?」ってのばかりなんでしょうかw
アースクェイクがいない事は当時の表示限界の都合致し方ないのでしょうが
武者アレスタは・・1ステージ毎長くてねぇ。
そうは言っても電忍より全然好き
今度は実が出ちゃうほど度肝を抜かれるゲームを紹介希望〜
タイムキラーズにマスターシステム版は存在しません。
武者アレスタはまだ有るな、兄が難しくてクリア所かほぼ新品状態だ
グフフ😂ボン・キュッ・ボン!
>NBAオールスターパケ&説明書だけで楽しめる
それ、サカつくの新作が出るたびにやっていた儀式だったな。今では考えられないが。
初見から連続で数本の動画を視聴したあとでブロックするタイプのチャンネル
>なんで華の無いSTGがMD/PCEには多いの?
結局は作り手のセンス。
>キックボクシング、キャラに個性がゼロ
でもまあ、このゲームよりも10年ほど前のカシオのゲーム電卓シリーズでボクシングをプレイした人間からすると、これでも十分に華やか。すとIIと比較しちゃいかんよね。
>ほんとうに人を斬ったのか?
んなわけないよな。キャベツでしょ。
>もし難易度を下げていたら日本では人気が出ていた
それやったらハンバーガーの国では人気が白けていたね、きっと。SEGAの魅力って妥協を許さない!だと思っているし難度も当てはまるでしょう。それに3あたりだとライバルは尻尾生やしたり、地蔵になったり、携帯機では偽物っぽいの?も登場したりあったけど、ソニックはプレイヤも硬派なのでそういうのは通用しそうにもないな。