【メガドライブ】目ん玉出るほど面白い!良作16選レビュー【MD】

    武者アレスタ、スーパー大戦略、サンダーフォースII MD、タイムキラー、フリントストーン、タスクフォースハリアーEX、ザ・キックボクシング、ソルフィース、ドリームチームUSA、サムライスピリッツ、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2、ドラゴンズリベンジ、ウイング・コマンダー、デビルズコース、ツインクルテール、WIRE HEAD、クルードバスターについて紹介したいと思います。

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    24 Comments

    1. クリアしてもクリアしてもクリアしても飽きない。
      30年遊び続けてまだ血が沸る。
      武者アレスタはそんな、ありえない傑作。

    2. T&Eソフトが老舗のゴルフゲームメーカーと言われてしまうのはちょっと悲しい気持ちになる
      (´・ω・`)ショボーン

    3. メガドライブの名作も現在はメガドライブミニシリーズ&コレクション等で復刻を果たしていますね。
      [武者アレスタ]…メガドライブミニ
      [ソニック·ザ·ヘッジホッグ2]…メガドライブミニ&SEGAAGES(switch)&[ソニックオリジンズ+](PS4&PS5&switch)

    4. ツインクルテールはライフ制なのがムズい、ライフ+残機制でワルキューレみたいにジャンプ出来たら良かったな、惜しいゲームだった

    5. 目ん玉出るのは無かったけどスーパー大戦略は友達と徹夜で対戦したりやサンダーフォースII、ソニック2、ソルフィース、ドラゴンズリベンジはやり込んだな

    6. 目玉は飛び出ませんでしたが、スーパー大戦略は友達とよくプレイしてましたね。
      マップ毎に気軽(というほどでもないけど)に楽しめるのがよかった。
      裏技でF-14XXを出せたりするのも懐かしい。

    7. サムスピは例の如くメガドラ独自のアレンジが凄まじかったですねw
      何でメガドラの移植はパッと見はいいのに触ると「ん?んんん?」ってのばかりなんでしょうかw
      アースクェイクがいない事は当時の表示限界の都合致し方ないのでしょうが

    8. >NBAオールスターパケ&説明書だけで楽しめる
      それ、サカつくの新作が出るたびにやっていた儀式だったな。今では考えられないが。

    9. >キックボクシング、キャラに個性がゼロ
      でもまあ、このゲームよりも10年ほど前のカシオのゲーム電卓シリーズでボクシングをプレイした人間からすると、これでも十分に華やか。すとIIと比較しちゃいかんよね。

    10. >もし難易度を下げていたら日本では人気が出ていた

      それやったらハンバーガーの国では人気が白けていたね、きっと。SEGAの魅力って妥協を許さない!だと思っているし難度も当てはまるでしょう。それに3あたりだとライバルは尻尾生やしたり、地蔵になったり、携帯機では偽物っぽいの?も登場したりあったけど、ソニックはプレイヤも硬派なのでそういうのは通用しそうにもないな。