エイシンフラッシュ/ホッコータルマエ/スマートファルコン/コパノリッキー【ウマ娘/新ガチャ評価/作画3.8h/編集4.3h】

    原文:新ガチャ評価
    ウマ 〇
    ダートの先行枠が いないなら
    タルマエ狙い
    ついでで フラッシュも引けると 〇

    サポート △
    どちらも 汎用性が低いのと
    ハーフアニバが 怖い

    夜のお店感が ある
    エロい方のフラッシュ2
    中距離・東京専門/差し
    東京だと スキルでの
    ステータス補助が スゴイです

    スキル関連
    イベントで 夏ウマが取れますが
    東京を走る季節は 春/秋
    差し直線/コーナーを
    セットで 取れるのは〇

    発動位置確認
    進化緑は 東京限定
    各+80/計240の暴力

    進化フルスロットルは
    東京限定で 持久力消費が
    回復に 変換
    効果時間も 延長
    4秒/すごく族+回復なので
    かなり 強いです

    固有◎
    順位条件 4角4~7位
    秋天だと 終盤に入る
    3~4秒前に発動
    多分 そのまま加速に入れる
    「終盤接続」しています
    前に出る族の 接続なので
    ふつうの速度スキルより 効果高め?
    この辺は 曖昧なので 疑問形

    ダービー/JCの 2400mだと
    終盤に入った直後に 発動
    タイミングだと 秋天の方が強いはず

    強引にまとめた グラフ
    順位条件があるのは 固有のみ
    進化フルスロットルは
    どの順位でも 出ます

    東京限定の性能なので
    〇止めですが 次に紹介する
    タルマエを 狙うついでに
    引けるウマとしては 良い性能
    1年で2回は 使う機会があります

    夏タルマエ ダート/先行
    性能目当てなら こちらが本命
    ダート専用の 鍔迫り合い持ち
    中距離でも 使えるよう
    調整されています

    スキル関連
    夏のダートで 欲しいのは揃ってます
    踏み込み上手は スピード+40
    ダート直線が 新スキルの3秒族

    発動位置確認
    進化コール&レスポンス
    1回目が 中盤のすごく族2.4秒
    だいたい 序盤後のコーナーで発動

    2回目が 終盤に
    他のスキルが 発動した時
    チャンピオンズカップ条件だと
    紅焔ギアと 一緒に出ます
    元は 前に出る族2.4秒ですが
    加速0.2m/s^2 の2.4秒に
    変更されています
    継承の白加速と 同じ性能
    多分 全速度スキルの中で
    一番 高性能な事してます
    三重〇の性能

    進化ダート版鍔迫り合い
    1800m↑だと 早め表記有
    先ほどの 2回目の発動から
    少しズレて 出ます
    効果量/効果時間は
    元のレア版と 変わらず
    真っ向勝負/心弾んで とは
    別枠なのが 長所

    固有〇
    こちらは そこまでな性能
    順位条件は なし
    第3コーナーで 発動しなければ
    0.4m/sの 5秒
    ふつうより 少しだけ強い 中盤固有

    東京/ダート1600m条件のみ
    第3コーナーで発動

    川崎2100mも
    コーナー発動ですが
    ここは 第1コーナーなので
    セーフみたいです
    …競馬って難しいね

    強引にまとめた グラフ
    順位条件 一切なし
    逃げがいて 離されても
    逃げがいない 幸運先頭を取っても
    全部 出ます

    加速も ここまであれば
    マイル/ハイボルテージを 外せそう

    遠慮なく 言えば
    8月のダートチャンミで
    勝ちたければ引け という性能

    サポート
    スピファル子 評価
    逃げウマの 育成で
    序盤加速が なければ ◎
    あるウマなら 〇

    私の経験上
    序盤レア加速は 1つで足ります

    4凸ライン
    配布とは +9
    キタサンとは +6

    環境比較
    ← SPを含めた 豊食祭トレLV5
    → それ以外の トレーニング平均値

    1回のスピードの伸び だけなら
    水マルが上ですが
    得意率に 差がありすぎるので
    全体的な伸びは ファル子が上

    ただ 白キタのように
    進化先手持ちの 逃げウマだと
    先手必勝のLVを上げるより
    先頭取る用のトップランナーの方が
    欲しかったりします

    パワーウンスの時も そうですが
    意図的に 万能逃げサポートを
    避けられてる気も します

    今回 逃げガチ勢の人達は
    引きに行くんですかね?

    賢さリッキー 評価〇
    ダート版 マイルの支配者持ち
    ダート/中距離で
    回復を 取る場合も有

    ヒントも ダートで欲しいのが揃ってます
    交流重賞のみ
    レース場を選ぶので 注意

    4凸ライン
    配布とは +10差
    0凸マックとは +5差

    環境比較
    光りやすさを 考えると
    ラモーヌは 越えてますが
    ダート専用のスキル構成なので
    どちらかと言えば レンタル枠

    先行育成なら まだ マックが上

    一言まとめ
    ウマ タルマエが強い/フラッシュはエロい
    サポート 借りる枠

    8月のハーフアニバが 確定したので
    今回 引きに行く方は
    8月23日以降
    どうなるかを 予想してから
    引きに行きましょう

    ちなみに 去年は スピエルがきてます
    無料ガチャが あるかは分かりませんが
    よく考えて

    キャラストの石回収
    まだでしたら お忘れなく

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

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    38 Comments

    1. 一天井で2人とも出ず泣きのもう10連やったら水着フラッシュ来てくれて2人とも揃いました、おかげでハフバは火の車ですが後悔はしてないです

    2. やっとブルボンがssrサポ必須枠から解放されるのかと思ったら今度はリーダーが捕まった
      次はアイネスかスズカさんですかね

    3. チャンミはイナリオグリにリッキーでなんとかなりそうだしスルー!!サポカもパワーニシノかヴィヴロスまで様子見!!

    4. 可愛くて性能も良かったので、動画みて天井覚悟で回したら
      まさかのチケット10連でタルマエお迎えしてしまい、手が震えてる…

    5. 早めにフラッシュが来てくれたので一安心…!!(その後欲を出して数十連溶かしたのは内緒…w)
      サムネ可愛いですね〜w情報含めてありがとうございます🙇‍♀️

    6. アイビスサマーダッシュで2万勝ったから期間内にタルマエ引けなかったら最悪課金して引く。絶対に迎えに行くぞ!

    7. 頭からっぽで後先考えずに天井まで引いたガチャ、一体いつぶりだろうか…
      「推し」の力はすごいねぇ(タルマエかわいい

    8. 強さ関係無しでフラッシュ欲しいけど、こないだニシノ、理事長ブッパした後、カルストンライトオでやっちゃ散ったから~

    9. タルマエ狙いで引きに行ったのに
      フラッシュとシュヴァルグランとルビー出た
      これ以上引くべきか悩み中(100連目)

    10. まさかの単発でタルマエ回収…このまま貯める方がよきかなぁ…
      とりあえず毎回解説ありがとうございます