カルストンライトオ/7月セレクトピックアップ【ウマ娘/新ガチャ評価/作画3h/編集3.7h】

    原文:新ガチャ評価
    ウマ 〇
    短距離/逃げ枠が 更新された印象

    サポート スルー
    賢さマック実装から 約8カ月
    スピードのヴィブロスのように
    更新がきても おかしくないです

    カルストンライトオ 評価〇
    短距離/逃げ専門

    スキル関連
    序盤のレア加速は 持っていませんが
    白の急発進 0.2m/s^2と
    進化2つに 0.1m/s^2付いてます
    ロケットスタート/盤石は 欲しい数値

    短距離用の 新スキル2つと
    固有は 連動しています
    新しい白2つは 直線で出ると〇
    0.15m/s×3秒
    コーナーで出ると×
    ちょっと表記の 0.05m/s
    白2つが出た状態の固有が
    「とてつもなく上がる」という 新しい表現の
    0.65m/s×4秒
    白のどちらかが 不発すると 0.35m/s

    発動位置確認
    短距離GⅠの スプリンターズS
    無二は 最速で出ると 直線
    無三は どう頑張っても コーナー
    スキルの不発も あったので
    「とてつもなく上がる」は
    発動前に 少し-要素があります

    進化2種 〇
    最初のオマケ加速が スタートで発動
    「前に出る」部分は
    そのまま前半で 出る事もありますが
    終盤の直線で 出る事もあります
    直線巧者系と 同じ扱い

    固有〇
    順位条件 5位↑
    千直条件だと 終盤手前
    バルカローレと 同じタイミングで発動

    短距離GⅠだと コーナーで発動
    固有は コーナーで出ても
    性能が下がらないので 問題なし
    「ギュイーン」という感じで 順位を上げます

    強引にまとめた グラフ
    相手依存しない スキル構成なので
    マーチャン/赤バクシンと 比べると
    大分 素直な性能
    今後の短距離の逃げは
    これが 基準となりそう

    競技場/Lohの
    ここの枠で いつも迷っている方には
    結構オススメ

    オマケ 公式の文章から
    真面目キャラと 予想したのですが
    蓋を開けてみたら
    斜め上に 突き抜けてるタイプでした

    …サムネの方向性 間違えた
    デュランダルの方向性は 決まりました

    カルストンライトオに関して 以上

    復刻サポートをサッと
    スピサポ凸別データ マイル特化/タイキ
    短距離特化/スピバクシン2
    汎用ドゥラメンテ

    上位環境
    タイキが 旧性能で
    上位版に ゼファーがいます
    短距離用に バクシンがあれば便利ですが
    今スピサポを引くなら ヴィブロス復刻か
    その上をいく 新型を待つべき

    スタミナ1枚 ダート特化/タルマエ
    豊食祭だと スタミナは 採用せず

    少しサポートから ズレた話をしますが
    ダートチャンミは 解析上だと
    スタミナ900で レース場補正が入る
    と 言われています
    スタミナを900まで上げないと
    走り切れない という訳ではありません

    スタミナ計算機というツールだと
    600あれば 足りる計算

    実際に走らせても
    スタミナ600前後のウマが
    1位を 取れています
    長めの下りも ありますし
    逃げの 位置取り争い掛かりくらいでしか
    バテる事は ありません
    道中で 持久力温存表示は でますけど

    最近 この手の
    自分で試せば3分で わかる系質問が
    増えているので
    「スタミナは 無理に上げなくても大丈夫」
    と 答えておきます

    どうしても900まで上げたい
    という方は スタミナサポートを入れるか
    スタミナ因子を 12以上入れると
    900近くまで上げれます

    スタミナ関連のお話 以上

    根性 短距離用/ヘイロー
    先行用鍔迫り合い持ち/Kミラクル
    マイル特化ハイボルテージ持ち/シチー

    上位環境
    正月実装のドゥラが 復刻されてるので
    2月実装の オルフェーヴルが
    そろそろ復刻されるはず
    10月末が 長距離用っぽいので
    マイルのみの シチーよりも
    オルフェーヴルを4凸させる方が 先

    賢さ 短距離用/マーチャン
    序盤加速のない逃げ用/ブルボン
    先行用で 賢さ環境トップ/マック

    上位環境
    ブルボン/マーチャンは スキルが優秀ですが
    賢さの伸びが低め
    マックが 評価UC作成の 最適解ですが
    そろそろ 次がきそう

    一言まとめ
    ウマ 短距離/逃げが 欲しいなら〇
    サポート スルー

    キャラストの石回収 お忘れなく

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

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    24 Comments

    1. 最近発表されたウマが最優先で実装されるのはうーんというか
      ツヨシとか実装までに3年かかったビコーは泣いていいと思う

    2. 初登場から2年経っても未だに実装されてない上にタマちゃんやターボの時みたいにネタにすらされないツルマルツヨシ。。。。

      運営絶対忘れてるよね!?

    3. カルストンライトオ欲しいけど、この先に来るであろうブエナビスタが欲しすぎて貯金しないとだから引けないの悲しいよ~

    4. これライスと実装順逆にできなかったんですかね…
      短距離の逃げはピーキーだけど割にあってないからスルーしますけど。こいつの場合追い比べ出るんですかね?

    5. ガチャ関連か知らんがヴィルシーナがまたトレンドに上がってましたねぇ!
      いざという時のためにも皆ちゃんと貯金しような!

    6. どうしてこう面白いヤツ見るとガチャ我慢できなくなるんだろう・・・ハフバ前にやっちゃった・・・

    7. 短距離はビリーブ待ちです
      このゲームのサポカのシステム糞なんで変えて欲しいわ。

    8. なるほど。いつもありがとうございます。
      新規や復帰や、継続しても界隈が違ったりして、○○らしいと聞くと驚いてしまいますよね。
      攻略を考えるのも、検索するのも、攻略サイトを見るのも、動画を観るのも、楽しいですよね。

      3分検索しても確認できなかった怪しい裏ワザの話をしますね。
      今回のシナリオでデビュー戦直後の7月前半は、(記者と出会うから)体力が低くても怪我をしません。
      信じるか信じないかはあなた次第です。
      要は、本当だとしたらデビュー戦直前に7月前半を気にせずに体力を削る練習ができる、ということですが、
      イベントで回復したり、結局7月後半は休むから大差なかったり、デビュー戦2ターン前に回復したり、あんまり意味ないですけどね。

    9. 丁度寝ぼけてうっかりかけらを全部クローバーにしたので、憂さ晴らしにライトオ引いてきます(血涙)

    10. カルストンライトオそこまで引くつもりなかったけど、アホの子可愛い感じで一気に引きたくなってしまった。

    11. 細かいことだけど、セリルさんが「正月オペラオーの固有」ではなく「バルカローレ」と呼ぶのは珍しいなと