Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Bluesky Threads 駿大祭でステータスが上がらない原因【ウマ娘/編集9h】 駿大祭完全版 0:00 かんたん 1:20 賢つよい 3:10 単スピよわい 5:22 友人お出かけ 出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc. https://umamusume.jp/ 使用BGM まんぼう二等兵 ・Trick style #ウマ娘 #ウマ娘 Horse Girl Pretty Derby Uma Musume Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー ウマ娘 プリティーダービー攻略 ウマ娘プリティーダービー ウマ娘プリティーダービー攻略 ウマ娘攻略 セリル プリティーダービー プリティーダービー攻略
@kurowa406 on 2026.11.04 9:09 am 少し細かいところで気になるのが、封印した根性の「強いトレ」以外のトレが極めて弱く、1回踏んだくらいじゃ「強いトレ」にも昇華しない場合は泣く泣くどれかを踏むのか普通に諦めるのか。(主にクラシック)
@豪速の島風 on 2026.11.04 9:17 am 問題はやる気ダウンと体力低下イベントが同時に来て苦しくなるん所ですかね厳しい、あと成長率によってトレーニングが寄る場所変わるみたいですが気のかな?
@高橋恭二-d2o on 2026.11.04 9:24 am なんというか麻雀なんよなもう 高い手役を狙うために絞ると有効牌が来ず、手広く構えると勝手に安くなる 臨機応変に対応する努力を嘲笑う様なゴミツモの連続、今ここで来るんじゃねーよ的な謎タイミングのドラツモ… 物凄く似ている、『相手のミス』が無い分タチの悪さが増している気がする
@vivaceriegan on 2026.11.04 9:25 am 賢さをいかに踏めるかゲームなのか エバヤン頼むから賢さにずっと居座って光り続けてくれ 前回の動画のおかげでsp600伸びましたありがとうございます
@レイ-g7t on 2026.11.04 9:28 am リタマラと賢さ光らずでイライラしてスマホぶん投げるような人には向かないかな。色んな配信者が色んな育成方法を紹介しているので、このシナリオの育成方針の正解は無いと思う。適当に強いサポカでぶん殴って、根性も普通に踏んで、ラストのお出かけをシニア合宿後に使うという適当育成でもLG2桁いったので、ストレスがない方法でやれば良いと思う。
@グリングリン-i2t on 2026.11.04 9:40 am 体力管理が鬼門過ぎる。目標レースやめっちゃ盛れる練習の時に限って演目が次ターンで複数貯まるのに体力が無い時が多いので泣く泣くお出かけや休みを入れてしまう。
@草野ナオキ on 2026.11.04 9:48 am スピードはやっていく内に3年目で巻き返すことはできるから、確かにスピードは強くない、ゲージ多めにならない限りは踏まない方がいいってのはやってて理解して、賢さはゲージが低すぎない限りは必ず踏む、吾妻さんとのお出かけはなるべく早めに使う。ここの解説とほぼ同じなお陰で改めて復習出来たので良かったが、演目転移が最後間違っているの知ったので、そこが良かったです。これでLG二桁の個体作れそう!
24 Comments
やることが…
やることが多いッ!
単スピ踏まない
賢さ←鬼優先
これだけでもだいぶ変わりそう
めちゃくちゃわかりやすい
少し細かいところで気になるのが、封印した根性の「強いトレ」以外のトレが極めて弱く、1回踏んだくらいじゃ「強いトレ」にも昇華しない場合は泣く泣くどれかを踏むのか普通に諦めるのか。(主にクラシック)
よく学びよく学びよく動き早めのお出かけ。
育てやすいウマ娘いますかね
イクノ以外で
頭ではどうすればいいか分かるんだが、サポカのみんなが思ってる通りに動いてくれないんだ……
エバヤン、光ってくれよ……
問題はやる気ダウンと体力低下イベントが同時に来て苦しくなるん所ですかね厳しい、あと成長率によってトレーニングが寄る場所変わるみたいですが気のかな?
手動育成はオート育成始める為の最初の1回きりしかやってませんが、これからカラッポの頭に夢詰め込めないといけないのがつらたん
だいたいわかりました、後は切れてくれる方法を探すのみ
今日1日回して1回も切れてない
賢さと根性以外のトレーニングレベルのコントロールが難しいなぁスピードは溢れないようにしないとだしスタパワはなるだけ上げておきたいし…
ルドルフとかシニアでレースがない場合は?
なんというか麻雀なんよなもう
高い手役を狙うために絞ると有効牌が来ず、手広く構えると勝手に安くなる
臨機応変に対応する努力を嘲笑う様なゴミツモの連続、今ここで来るんじゃねーよ的な謎タイミングのドラツモ…
物凄く似ている、『相手のミス』が無い分タチの悪さが増している気がする
賢さをいかに踏めるかゲームなのか
エバヤン頼むから賢さにずっと居座って光り続けてくれ
前回の動画のおかげでsp600伸びましたありがとうございます
つまり賢さ回復ばっかりしてればOKやな
リタマラと賢さ光らずでイライラしてスマホぶん投げるような人には向かないかな。
色んな配信者が色んな育成方法を紹介しているので、このシナリオの育成方針の正解は無いと思う。
適当に強いサポカでぶん殴って、根性も普通に踏んで、ラストのお出かけをシニア合宿後に使うという適当育成でもLG2桁いったので、ストレスがない方法でやれば良いと思う。
冒頭部分を守っていれば後半、スピがピッカピカでもスタやパワ踏んでもSPちゃんと1万いきました
なんかブライトがステの割に評価値低く見えるのはやっぱり評価点育成したいなら因子サボるなってことか⋯
明らかに前よりもスピード伸びにくくなってるから無意識にスピード踏みがちなんだ……
結局ゲージ沢山持ってる奴を踏むのとゲージ効率をちょい意識したらLGは安定した、切れ者で13とかなった時は流石にビビったけど
なお賢さに集まらんもよう😂
体力管理が鬼門過ぎる。
目標レースやめっちゃ盛れる練習の時に限って演目が次ターンで複数貯まるのに体力が無い時が多いので泣く泣くお出かけや休みを入れてしまう。
こうやって再度詳しく説明してくださるのは嬉しいです。
スピードはやっていく内に3年目で巻き返すことはできるから、確かにスピードは強くない、ゲージ多めにならない限りは踏まない方がいいってのはやってて理解して、賢さはゲージが低すぎない限りは必ず踏む、吾妻さんとのお出かけはなるべく早めに使う。
ここの解説とほぼ同じなお陰で改めて復習出来たので良かったが、演目転移が最後間違っているの知ったので、そこが良かったです。
これでLG二桁の個体作れそう!