Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Bluesky Threads 【 #学マス 】一応Plv90までのカード解説しとくね、一応ね。 この虚無区間91以上が解放された時にどうすんの!?!?!?!?!?!? *************** 【参考動画】 ▼HIF編リスト ▼基本解説 ▼コンテスト解説 ▼キャラ別解説 *************** *************** Twitter : ion_fna ※本動画の内容をスクショ・切り抜き等で無断転載する行為が確認された場合、著作権侵害等の対応を行う場合があります。 Gakuen Idolmaster 学マス 学園アイドルマスター 学園アイドルマスター攻略 攻略
@コリ-c4o on 2026.10.09 11:58 pm 今回のPLv解放が弱いと話題になってるせいで71〜75の時にあの発言でいおんさんが冷笑されてたの余計に許せなくなってきたよ あの時からユーザー全体で声をあげていれば……
@SORO4649 on 2026.10.10 4:19 am なんだろ…眠気そんなに押し付けたいんか?ってレベルで眠気付けるやん…要らんのよなぁ…眠気の部分無くてももう少しこう…あったろ?ってなる程度…レベル80〜90でやることか?感凄いなぁ…(それならドリンク増やすか上方修正の方がまだ全然荒れんかったやろこれ…)
@tmok6681 on 2026.10.10 5:39 am そもそも現行の眠気生成カードってフルスロ成長痛以外ちょろっとバフ盛るだけの癖にゲーム体験悪くするから普通に嫌い寄りなんだよな 眠気2枚条件カードが「条件キツイけど強いですよ」感出してるだけのクソ雑魚ナメクジなのも不快感強め
@宰相P on 2026.10.10 7:08 am 個人的には楽観的と深呼吸がレッスン中1回にスイッチできるから使える使えない以前にそこがマシかなと。HIFアビリティが強力だとしてもデッキ回す方が優先だし。
@ハヅキ-d9y on 2026.10.10 8:23 am 今の強カードに選択肢追加とかでもいいから新ギミックが欲しかった。一回限りを付けてるところ見るに拾うことがマイナスになるカードを減らしたいのかもしれないけど、ローグライクなんだからはずれがあるのも醍醐味で良いと思うんだよな。
@mugityaotya671 on 2026.10.10 7:58 pm 運営はこのゲームのPlv上げがひたすらにダルい作業だと知らない説がある有り得ない経験値要求量の多さに対して雀の涙みてえな経験値チマチマ集めて、数日かけてやっとレベル一つ上げるなんて苦行が許されてるのは上げたら上げるだけ強いドリンクとか強いカードがアンロックされるご褒美があるからであってだな
@zn77 on 2026.10.11 12:32 am 「メイクアップ」は貴重な好印象2回付与カードだからキメ顔2回反応するし、キセキと併せて使うなら眠気枚数も条件満たすだろうから可能性感じるセンスとアノマリーは何がしたいのか分からん
@gotcoppu on 2026.10.11 4:28 am レッスン中1回を最強効果だと公式が思ってる可能性がある。デッキを膨らませてめちゃくちゃ強い構築が出来るメイン札とか作れば最低限変化はあって議論の余地があるんだが……あまりにも麦茶過ぎる。
@りょう-r3g6p on 2026.10.11 8:08 am 別にわざわざレベル解放で出す内容じゃないよほんとに…よっぽどスイッチ前のカードに上方修正かけてくれるか、低めのレベルでの追加にしてくれた方が断然…
@かつおのさしみ-q5h on 2026.10.11 9:09 am もうPLvで新カード解放やめれば……?と思ってしまうある一定以上は石貰えるだけでいいよ……新カードのためにPLv上げするの正直面倒臭いし、その新カードも微妙だとさあ……他の方法にしてほしいわ、その方が格差も減るだろうし
29 Comments
眠気以外のトラブルカードを増やす気か?ってくらいトラブルカード推し
全てのランク帯から等しく文句が出るように調整してくれた神運営
今回のPLv解放が弱いと話題になってるせいで71〜75の時にあの発言でいおんさんが冷笑されてたの余計に許せなくなってきたよ
あの時からユーザー全体で声をあげていれば……
急いであげるメリットはないが
91以降にパワーカードが追加される可能性を考慮してゆっくりやる方針でよさそうだな
レベルあげようかなって思う要素が無いソシャゲってこと…?
強いカードを追加したというより強くないカードを最低限使えるレベルにしたと思ってるんだけど違うん?
なんだろ…眠気そんなに押し付けたいんか?
ってレベルで眠気付けるやん…
要らんのよなぁ…眠気の部分無くても
もう少しこう…あったろ?ってなる程度…
レベル80〜90でやることか?感凄いなぁ…
(それならドリンク増やすか上方修正の方が
まだ全然荒れんかったやろこれ…)
そもそも現行の眠気生成カードってフルスロ成長痛以外ちょろっとバフ盛るだけの癖にゲーム体験悪くするから普通に嫌い寄りなんだよな
眠気2枚条件カードが「条件キツイけど強いですよ」感出してるだけのクソ雑魚ナメクジなのも不快感強め
そろそろ協力してください
個人的には楽観的と深呼吸がレッスン中1回にスイッチできるから使える使えない以前にそこがマシかなと。HIFアビリティが強力だとしてもデッキ回す方が優先だし。
麦茶って言われてたの好き
今の強カードに選択肢追加とかでもいいから新ギミックが欲しかった。
一回限りを付けてるところ見るに拾うことがマイナスになるカードを減らしたいのかもしれないけど、ローグライクなんだからはずれがあるのも醍醐味で良いと思うんだよな。
何がしたいのかイマイチ分からない
よし、もう頑張ってレベル上げる必要無いな!(plv79)
ゴミがちょっとまともなゴミになっただけ…
運営はこのゲームのPlv上げがひたすらにダルい作業だと知らない説がある
有り得ない経験値要求量の多さに対して雀の涙みてえな経験値チマチマ集めて、数日かけてやっとレベル一つ上げるなんて苦行が許されてるのは上げたら上げるだけ強いドリンクとか強いカードがアンロックされるご褒美があるからであってだな
何気に今回の上限解放は過去一、期間が空いてるんだよな。
「メイクアップ」は貴重な好印象2回付与カードだからキメ顔2回反応するし、キセキと併せて使うなら眠気枚数も条件満たすだろうから可能性感じる
センスとアノマリーは何がしたいのか分からん
そこまで熱中してるわけじゃないから😡こんな気持ちにまではならないけど、そのトラブル推しはなんなの?とは思う。
上げたとて今と比べて特別周回が楽になることもないのがね・・・
どういう意図でこのゲームにレベル要素を入れたのか思い出して設計して欲しい。
レッスン中1回を最強効果だと公式が思ってる可能性がある。
デッキを膨らませてめちゃくちゃ強い構築が出来るメイン札とか作れば最低限変化はあって議論の余地があるんだが……
あまりにも麦茶過ぎる。
レッスン中1回ってだけで既に満足
強くなったってより弱くなくなったって感じだナー……
多数のゴミがレッスン中一回になった
新規ゴミカードが追加されなかった
だけでだいぶマシな上限解放ではある…のか?
別にわざわざレベル解放で出す内容じゃないよほんとに…
よっぽどスイッチ前のカードに上方修正かけてくれるか、低めのレベルでの追加にしてくれた方が断然…
もうPLvで新カード解放やめれば……?と思ってしまう
ある一定以上は石貰えるだけでいいよ……新カードのためにPLv上げするの正直面倒臭いし、その新カードも微妙だとさあ……
他の方法にしてほしいわ、その方が格差も減るだろうし
これのためにレベル上げるのダルすぎる
ラッシュはカスタム次第でワンチャンありそう
衝動くんの解説時間の短さに涙が止まらない