【ウマ娘】新機能のアビリティPt、無課金は8個中5個を捨てていい説【トレーナーアビリティ】

    新機能のトレーナーアビリティの「アビリティPt」、現在の取れるポイントが判明したので無課金・微課金で使う量の「案」を考えました
    8個説明するだけじゃつまらないので、本育成・因子周回用とグループ分けしました

    というわけでアビリティPt略称アビポ編です。引き続き無・微課金に優しくなりたい動画にしてあります
    恐らく皆さんもこういう考え方になるかなと思っています、シランケド

    ▼タイムライン
    00:00 OP・アビリティPtの何に使うべきか
    00:30 8個は2つのグループに分かれる
    00:43 本番育成グループ(メンタルガード・リカバリー精神・固有因子発動・勉強家)
    03:00 因子周回グループ(相性ボーナス・汎用因子抽選・獲得因子強化)
    04:45 アビリティPt、獲得量チェック&日割り計算してみた
    06:19 鹿目ノア流の結論・無課金の配分案
    08:42 鹿目ノア流の結論・微課金の配分案
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    ▼この動画で扱っている内容
    ウマ娘 無課金 育成 効率/因子周回 効率/アビリティポイント 使い方/トレーナーアビリティ おすすめ/アビポ 貯まる量/無課金 微課金 配分
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    #ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー #トレーナーアビリティ

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    16 Comments

    1. 俺、微課金勢です。(※意味のない自己宣告)

      けれど毎回コレの使い方については良く分からんからあんま使ってないわな。
      8:42 あっ、でもオススメは有難い助かる。けれど俺は惑星ミラに“また”引き籠ろう。(※居心地がクソ良いから)

    2. コメント・チャンネル登録・いいね・ハイプをよろしくお願いします・v・
      育成に関してガチのテコ入れしてきたなと思いました
      皆さんはどんな感じで使いますか?てか私の使い方であっている?www

    3. まだ一度もトレアビ使ってなかったので助かりました
      コンテニュー回数増加のやつは… ダートE マイルD のステゴ周回などでは輝くかも? シニア前半のフェブラリーSや、最後らへんのダートG1で連敗して取り逃すとか、稀にあるので…😅

    4. 実装時に無課金勢が喚き散らかしてたっけかw
      ドケチ無課金に発言権はないので自分は黙ってるけど

    5. 今だに因子周回というものがよくわかってなくて、スピ9ができたら終ぐらいしか、楽しむ意味でもそろそろ理解したいけどわからないw

    6. 固有因子発動と追加抽選はハズレ引く確率が高いうえ対象スキル数自体も少ないからほぼ使う予定ないかな
      そもそも追加抽選で因子の数増やして獲得因子強化の有効率下げてどうすんねんと

    7. 情報Thanksです
      へぇ~便利なシステム?が出来たんだな(●´ω`●)
      色々と変わってるんだなφ(・ω・。)フムフム

      そうして今日もゆっくり時間に温泉目指して育成である現在あと13名まで来た( -`ω-)キリッ

      さて、
      ある所にいある困った人の話を置き見上げに(何それ?いらん(;´・ω・)マジで)

      どこぞの困った人は何も考えずに なんかあるなぁ~って眺めながらずっと育成やってるらしい
      そしてある時Xを見て思ったのだ へぇ~なんかすごいのが出たんだな(ウマプランは凄いなぁ~)

      虹の炎があったはずなのに・・・ なんか色々変わった所があったはずなのに・・・ まるで見ていないのである
      そして前々回?くらいに登場した自主トレに今更気がついたのであるΣΣ(。+∀+)‼

      色々変わっているが・・・私は雰囲気と愛情でウマ娘をやっているなのでまるで気がつかなかったのである(´-ω-`)
      オート育成をずっと眺めてた人だからな・・・ 

      自主トレの画面をずっと可愛いなぁ~って眺めながら仕方ない今何もできないから別の作業するかって人だ(;・∀・)

      珍しく何も情報得てなかったんだ(。>Д<)っ  更新された内容を眺めて まぁ~時期に分かるだろうって言いながらボーっと因子周回やってたらコレだ
      何がどうなってんだよ(。>Д<)っ しかも間違えてタップしてようやっと気がついたんだぞ たまたま触って なにこれ?? ってなったんだぞ ぬぅぉぉぉぉ(ノ・ω・)ノオオオォォォ-
      切れ者? つくまでやるんだよぉ(。>Д<)っ 対人戦はマジなんじゃない愛なんだよ(ノ・ω・)ノオオオォォォ-  

      失礼。。。粗ぶった(´-ω-`)スン  まぁ・・・なるようになるだろう なんか追加報酬多いなって思ったらそれか・・・(トレパス)

    8. ライバルがやたら強い一部のキャラのこだわり因子を作る時は、目覚まし増やすのありだと思うよ。
      スキル習得なしだとノーリーズンとかレッドディザイアの因子周回辛いし。
      あ、ポイントに余裕ある民のお話です。

    9. ちょこっと自分でアピボ使っても
      しっくりなかったので、助かります〜
      投稿ありがとうございます(✋🏻˘ω˘ )

    10. 最近4年ぶりに復帰したんですけど、因子周回における相性ボーナスってそんな大事なんですか?
      本育成だけかと思ってました

    11. 無課金勢です。そもそもsp余るので勉強家いりません。何で余るのかというと、因子指定パス買えないので強い白因子が沢山の家系図が作れないからです。

    12. 賛否はあるけど今後はアビリティpt節約で1エースor2エースにデバフ役とかも視野に入りそうですねぇ。3人にポイント使ってるとマッハで溶けそう

    13. 毎日単位で使わないかな~。 どうせ新シナリオが来たら作り直しになるんだし、新シナリオの育成方法が分かった時にでも使うのが良いと思う。
      切れ者持ちなら周回育成で待てばいいけど、切れ者が付かないキャラなら4%は有り。