【5.5th情報⑦】激やばのトレーナーアビリティ解説!!親作りが段違い!!白スキルが3つ増えて、★3が5個増えるとかやばすぎん?! #ウマ娘 #ミスターシービー #エフフォーリア

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    新シナリオ『トレセン軒ラーメン』関連







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    22 Comments

    1. リグヒガチ勢以外は正直どうでもいい
      無微勢でチャンミプラチナチャンス増えた❕嬉しい❕ってのも正直少ない気がする
      蠱毒が進んだ今現在のウマ娘でこれを行うと搾り取る段階に来たのか…としか受け止められない

    2. 時間制限が1時間はダビスタ世代にはシンドイです、体力、集中力が休憩時間が必要、そのうちアビリティーパスが出そうな気がしてきた

    3. 界隈がかなり不安でざわついてましたが杞憂だと思ってました。微課金目線、勉強家は時短させてもらえる手段と見ています。非キレウマ娘が最推しの自分としては本育成のためにここぞという場面で使ってジュエルを割るのも十分ありな択としてないよりあってくれた方がいい。でも緑の因子系は普段使いもできるしかなりやばそう…自分は本育成用の因子作る時だけジュエル割るかな…

    4. う~ん?これは差がどんどん広がりそうですね。さすがにウマ娘もそろそろ引き際かもしれませんね。

    5. 毎回、本育成を1、2回しかしないで、チャンミ決勝とかLOHプラチナ4狙いとかだから、コスパは良さそう

    6. ウマプラントレパス1か月分のアビpt勉強家だけならなんと140時間分、相性ボナ固有因子込みだと86時間も
      無料でウマ娘が遊べちまうんだ!

    7. アビリティやばそうだな、とは思ってたけど想像よりだいぶヤバそう
      時間で区切って使いやすい部分も理解するんだけど、根本的に「ウマ娘に縛り付けよう」とする意図が見えるのがすごく嫌だなぁ

      オート周回とか風呂入ってる時間だったり、他のゲームしてる時間に放置してやってたから、アビリティの時間内は気にしないといけない(ウマ娘から離れさせない)仕様なのが個人的にすごく嫌
      変に縛られるぐらいなら、対人から離れた方がいいとさえ思えてきた

    8. もう始めて3年になりそうなのに、未だに「因子周回ってなんだ?」ってな感じでプレイしてます……
      「育成してれば、いつかいい因子出るっしょ!ていうか、どの因子が強いのか分かんねぇわ!」という感じです。

    9. 一番リターンあるのは今まで時間だけがネックだったやる気勢だろうな 上位はやらなきゃ脱落するだけで相対的に変わらんと思う、むしろライト層離脱が増えて苦しくなるんじゃないかと思う

    10. うまプランのアビリティポイントは24日の12時以降に加入(更新)じゃないと反映されないそうです!Xで画像付きでポストされてました

    11. ガチ勢は最大値を目指すから大変そうだな
      自分はウマプランすら使わない気ままな因子周回スタイルだけど直近LOHではプラ4の32,000pt取れたしそれで満足
      トレーナーアビリティは最小値の200ptで勉強家だけ使って本育成回数減らせそうで捗りそうというところ

    12. 課金するタイミングをある程度絞ってる中間層にアプローチしようとしてるのかなって思いました。
      そういう層は微妙に特効サポの差で最適解の編成は組めないけど上と戦えるくらいの資産はあるから因子頑張るみたいな人も多いでしょうし、何をしようが重課金の人は辞めないのでボリューム層取りに行ってる感じしますね。

    13. プラチナなんぞ取れたらラッキー勢なので、勉強家だけ付けて終わりかな?
      無課金勢でギャンギャン喚いてる人とか見てるとかわいそうに思える。

    14. 1時間の定義が気になりますね
      本育成1回で1時間弱として、最後のスキル取得前に中断してスキルポイント軽減開始→スキル取って育成終了→次の育成開始した場合、リトライ繰り返して最終的に1時間以内に開始した育成が終わるまでは有効と考えて良いって事ですかね?

    15. チャンミは勝てたらいいな。
      リグヒはプラ4取れればいいや。
      な微課金(ウマパスとプレパス毎月購入+アニバのサポカ引換券2枚とウマ娘引換券1枚)なので、
      桜さんのようなガチ勢の人は因子周回を妥協できなくて大変そうだなぁ、と思いますし、
      無課金の喚きはすんごい乞食でしかないな、と思ってしまいますね。
      金払ってゲーム維持費払ってる人と払わずに遊んでる人で差が出るのは健全でしょ。

    16. よくあるのが、自分が損した訳じゃないのに他人が得するのが嫌なの?
      みたいな事を言う人が居るけど、対戦ゲームなんだから嫌に決まってる

    17. 自主トレ育成でゆっくり因子周回するし、トレパスやウマプランに課金する余裕はないから、まとまった時間をとって切れ厳選する時にだけアビリティ使おうかな。