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    24 Comments

    1. 正直今はソアーよりバイクの方が楽に感じる。ソアーの飛ぶ前の助走距離が高低差あったり遮蔽物との距離が近いとすぐ引っ掛かるしクールタイムも地味に長いのがストレスだった😅

    2. あの地形ダメージって任務で解除できたんだ…
      始めた瞬間にショアキ引いてHPで困ること無かったから知らなかった…

    3. ソアーは直感的に操作できるからいいけどバイクまじで小回り効きにくいし操作感が悪くて嫌い
      バイク嫌すぎてラハイロイの探索全然進んでない

    4. バイクは、更に便利になったな
      飛べるようになって更に使ってるわ
      まぁたまに小さい岩に挟まってガタガタ状態になるけどね😂

    5. 実験施設…中途半端すぎる中間セーブのせいで他エリア行けないしほんまパイルでぶん殴りたくなった

    6. その実験施設、まあまあおもろいと思うが
      みんなに不評されるのちょっと意外だった….俺がおかしいかな?

    7. バイクはいろいろテコ入れが入ってるけど未だに小回りという面でソアーには勝てない、あとスマホでやると動力ドリフトが出来ない、設定でONにしてるんだが…

    8. ゲームなのは理解してるけど、深海恐怖症なんで深海の実験施設のステージは最悪だった
      乗霄山の頂上も暗くて雲があるせいか海っぽくて怖かった

    9. ホラゲーやってる間「ねぇ動いてるよねぇ?!見てるヨォ!?」とか「ドア開けてきたんだけどぉおお!?」とかずっと叫んでた

    10. 人形と追いかけっこするのはほぼ鳴潮の世界だったからめんどくさいくらいで済んだけど、ガチのホラゲで狂気的な怪物が奇声を上げながら不規則に追いかけてくるんだったらやりたくない

    11. 最後に関しては、最初こそ怖かったけど、捕まった時のダーニャの表情があれすぎて、怖さより違う感情にいったのは私だけではないはず。

    12. 怖かったとかは全然なかったんだけど視点が半一人称視点に強制的にされたから、めちゃくちゃ3D酔いした・・・

    13. ワープポイントが多い+追跡機能がミニマップにしか表示されず直感的に居場所が判断しにくく長距離移動に強いメリットが薄い
      大ジャンプしかなくて緩やかに上昇出来ないから咄嗟にジャンプでは越えられないちょっとした崖を越えたい場面が苦手
      残像追跡時、メイン画面に具体的な位置と距離を表示するだけで長距離移動の強みと高低差に弱い欠点が消せるのかなとは思った

    14. ホラゲーに関してはテレサ系だったから怖くは感じなかった。あとダーニャかわいい。
      自分は青鬼みたいな丸腰で捕まったら終わりのひたすら逃げる系が無理だからそれじゃなくてほんとによかった。

    15. でもだるまさんが転んだ面白かった
      なかなかクオリティ高いホラーだったから
      こゆうのまたやりたいと思った✨