【ラーメン】ブーケに愛の花束をの巻 #ウマ娘 #ラーメン
サブちゃん作りました。
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■1stプレイの感想
・試食会のコツの管理が難しい。
・コツ10所持がむずすぎる。
・体力管理がむずすぎる。(やる気管理が難しい)
・隠し味のコツの管理がむずすぎる。
・賢さが思ったより盛れない
・目標レース12月後半にある娘がちょっとだるい。
↳12月前半、後半分のコツが無駄になる
■超重要!!!!技術介入要素!!!
・試食会の時に、隠し味のコツと他のコツを入れ替えできる。
↳足りているラーメンでも、状況に応じて隠し味のコツを
使った方がいい場面がある。
残りのコツと、体力などのバランスを見てコツの入れ替えを。
・URA前は、体力使い切りの方向で問題なし。
6ターンのラーメン効果が強すぎる。
・試食会の召喚コマンドは野良モブを入れ替える。
気にせずに試食しよう!!
■デッキについて
・スピ2スタ2賢さ1 の場合。
2150/1800/1200/1200/1600 位が最初の目安。
パワーが凹むので、パワー因子とラーメン因子で固めたくなる。
スキルPtはテンプレデッキなら8800~9500位迄見えるはず
・スピ2スタ1パワ1賢さ1 の場合
2150/1800/1400/1200/1600 が最初の目安
スタ2デッキよりスキルポイントが稼げない。
↳スタミナのW重要がないから。
・スピ1スタ2賢さ2 の場合
2150/1800/900/1200/1800 位が最初の目安。
パワーの凹みはどうにもならん。
パワーが凹むので、パワー因子とラーメン因子で固めた場合
1200位は見えるものの、、、。
体力管理が簡単な為お出掛けタイミングがわかりにくい。
■たづな何凸からいける?
・無凸から使えます。初期絆が1なのでかなり使い辛いが…。
試食会で絆+10あるので使う分には我慢できる。
(トレ効果が解放テーブルじゃなくてよかった)
ただ、凸が高いと全体的にテーブルが強くなる為
体力管理の面で見えない恩恵が大きすぎる。
■ガチャ結果でどっち優先。
・動画作るんで待ってて。
最低ラインは、たづな1枚。
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