【鳴潮】○んだキャラを操作できるのは矛盾してる←これ

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    38 Comments

    1. ソシャゲ全般"作品"よりも"サービス"って感じが強いからなんとも思わん。
      作品としてゲーム体験楽しみたいって人は買い切りのRPGとかのが向いてるんじゃない?

    2. 俺も肯定派
      鳴潮に関してはまだ生死は分からないって感じだからなぁ
      他ゲーはまぁ…ガンガンプレイアブル化してやってたりはするけど…

    3. 死んだキャラを操作出来るのはストーリーに影響は無いから気にしない。
      そもそも操作出来ないキャラは実装しない。

    4. 崩壊3rdやってた人間なのでこの質問者さんには真っ向から否定したいな
      3rdの姫子のように死ぬ瞬間にプレイヤーと主人公になにかを残すことが晴れ舞台のキャラクターを見たことがないのかもしれない
      それはすごく残念なことだ

    5. まず許せる、許せない矛盾は人それぞれ。
      次にゲームとして避けられる矛盾なのか避けられない矛盾なのか。
      「死んだキャラを操作」はゲームとして避けられるし、今のところ鳴潮はそうしてる。
      レベッカですら本物のレベッカではなく「夢のレベッカ」を実装してる設定だろうから、死んでる「本物のレベッカ」は実装してないんよな。
      サイパンコラボでも鳴潮の世界観をなるべく守っていると思うわ。
      この動画で例えで出してる矛盾はゲームとして避けるのは難しいうえに、ありえない状況ではない。
      そもそも死んだキャラの実装がアリかナシかは感情の話だし、嫌なら当然「死んでるキャラの操作」は許せない、もしくは嫌な矛盾。
      例えば「一時的に同じキャラが2人いる」はゲームとして避けるの難しいし、その程度の矛盾は仕方ない、要は許せる矛盾。
      ちなみに私は死んだキャラ実装は嫌ではあるけど、ゲームなんだからアリとしか思わないな。

    6. 許せる。けど、歳主級のキャラって世界設定上強さは同等のはずなのに、新システムによるインフレに飲まれて使用率がだだ
      下がるのは実質死んでるようなものでは。

    7. まぁフローヴァは驚いたけど、実装してくれないくらいなら実装してくれたほうがいい。そしたら引けばずっといっしょにいられる

    8. 正直死んだキャラ操作できるのはどうでもいいけど、プレイアブルでも死亡するストーリーにして欲しい!みたいなのは逆張りっぽいし、刺激求めすぎ感ある。

    9. 崩壊3rdで、そのパターンを経験済みの身から言わせてもらうと。ストーリー重視しすぎてもはや束縛と言えるほどパーティーを固定されるとマジで楽しくないし疲れるだけ😅
      「好きなキャラ、好きな編成で戦える」という【自由】があるからこそ、ゲームって面白いんだと思ったし、ストーリーをより楽しめるんだと思ったよ😅

    10. タヒんでも構わないが今後登場する可能性が無くなるのが寂しい。その時点での関係性で固定されて足跡をたどるしか情報が追加されない以上、早めに復活の余地が示唆されない場合はタヒぬキャラは慎重に選んでほしい。買い切りなら兎も角この手のゲームならなおさら。
      今後ストーリー上でヤンヤンみたいな強化イベントが発生することも無ければ、リナシータのラストみたいな集合シーンも無い。作中での知名度があるか過去に色々やってきたキャラじゃないと回想にも出にくい。仮に復活することになっても、当初からの伏線が無いと相当うまくやらないと荒れそう。

    11. それ言い始めたら旅立ったときのエイメス使えるのも

      今ダーニャつかえてるのもおかしいになっちゃうから、あくまでストーリーとプレイアブルキャラは別物として自分も捉えてる派ですね

    12. 主人公周りが強キャラばかりだから死にずらいのは分かるけど、誰も死なないのは流石にストーリー的にどうなのってシリアスな話だと思っちゃう!鳴潮は全然知りません!!

    13. 俺達が操作してるキャラはIFの世界線から来てるキャラだって認識だから仮に本編で死んだキャラだとしても一切矛盾しない。
      だからアウィディウスとフェンリコのプレイアブル化一生待ってる。

    14. シンプルにあんま考えたこと無かったな。まあ使えてることの理由付けはもしもの世界線とかマルチバースとか色々できるっしょ

    15. 「このキャラ、どんな気持ちで使えばええねん……」ってのはわかる
      ただいるいないの矛盾を指摘したらリナシータのキャラをラハイロイで使えるのはおかしいとかなるし、そこは気にしたら逆にゲームデザインの崩壊に繋がるだろう

    16. 鳴潮に限らず、ストーリー中で亡くなったキャラクターともまだずっと一緒にいられるのが嬉しいからプレイアブルめっちゃ嬉しいです。ストーリーで会えなくても、こちらから会いに行けるなんてなんて素敵なシステムなの。

    17. そもそもダーニャは別に死んだ訳じゃないし、フローヴァも死んでるには死んでるけど、「死んだ後に共鳴者として覚醒」してるから矛盾?とかは無いんよね………

    18. 死ぬのがどうこうは思わんが、
      緋雪でバイク運転してて、
      ミッション受けにいったら依頼主の緋雪が立ってた時は普通に萎えた

    19. 前回は同意できましたが今回はちょっと相手の気持ちを決め付け過ぎかな…
      自分の場合だとガチャゲーに触れる前は買い切りのRPGが基準だったので、もしその頃に同様のケースに出遭っていたら違和感覚える側だったかもしれません

    20. ストーリー的にはどのキャラも確実に死は描いてないよ。死んだと思ってるならもう一度まとめなどで復習した方がいい。現実世界にはいない=死と考えるなら別だけど。