【鳴潮】ダーニャで評価激変!! 使い込んで分かった“結論”を解説します【めいちょう/エイメス/リューク/逆境深塔/廃墟/マトリクス】
#鳴潮 #プロジェクトWAVE
スプシリンク(ダメ計シート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1T1rB9aq_igCrayS_46r8REO7D5pI9daU_4VesigLyqE/edit?usp=sharing
ダメ計シートの使い方動画
ディスコ
https://discord.gg/VAZn5qJMy6
ボイスロイド
琴葉葵
0:00 はじめに
0:17 斉爆とリューク編成の変化
6:45 高難度別評価
6:15 高難度別評価
8:28 環境での立ち位置
9:14 最新育成ガイド
4 Comments
やっぱり
リューク先生引かなくて正解です(≧∀≦)
2凸餅ですけど完凸エイメスと合わせて3凸して火力上げるか次のキャラに貯めておくか悩みます・・・
解説ありがとうございます。1点質問で、逆境深塔の評価は2分もしくは2分半の最大報酬ラインが重要に思ったのですが、4Ror5Rではなく2Rでの短期評価の方が良いでしょうか?
前半はフローヴァシグリカとかがいたけど後半用のキャラを持っていなかったのでダーニャ実装は助かりましたねぇ…
リュークはだいぶ改善されたとはいえほぼスワップできなかったり、そもそも密集協和が弱いというか扱いづらいので使いにくいままですね