【鳴潮】鳴潮と共に歩んだ2年間を振り返る ~鳴潮2周年記念動画~【Wuthering Waves】

    鳴潮ありがとう

    #鳴潮
    #wutheringwaves
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    41 Comments

    1. 鳴潮2周年おめでとうございます!リリース当時に鳴潮配信をされている方が本当に少なくて、ゼツさんの配信を楽しみにしてました。これからも鳴潮配信楽しみにしてます!

    2. 鳴潮リリース当時は色々あって多くの配信者がなかなか続いてなかった中、自分も魅力を感じていたアクション性をきっかけに、ゼツさんがハマって続けてきてくれて嬉しいです。
      鳴潮をきっかけにゼツさんを知れたことにも感謝!
      また、鳴潮配信者の方達を集めての語り合いも大会も期待してます。
      鳴潮2周年おめでとう!
      ゼツさんも鳴潮継続2周年おめでとうございます!
      鳴潮もゼツさんもこの先の進化に期待してます。
      До свидания

    3. リリース勢です。
      ゼツさんも仰ってましたが
      改善速度等も本当にいろいろと凄く、
      ここまで有名になったのも企業努力の賜物ですね。
      社員さんも体調を崩さぬようこれからも頑張ってほしいです。
      これからのストーリーやキャラも楽しみにしつつ応援しております😊

    4. 自分はパニからKUROを知ってファンになったけどゼツさんの影響力はマジで大きかった!
      本当にリリースから続けてくれてありがとう!そして鳴潮2周年おめでとうございます!

    5. 鳴潮の戦闘アクションは本当に頭2つ抜けてると思ってます! ゼツさんの配信のおかげで初期からやれて良かった!

    6. 当初新作OWってだけで軽い気持ちで始めたのが、今では代え難い大事なものになりました
      キャラの魅力にストーリも期待以上の完成度と素晴らしい作品です!

    7. パニグレリリースからクロゲさんにはお世話になってます。
      あの頃からアクションの面白さには信頼を置いていて鳴潮を始めたのが切っ掛け。
      序盤のストーリーについて色々言われ気味だったけど、普段から難しい小説読む習慣が有るので理解するに問題なく楽しめた。
      バージョンアップする度に何もかもが素晴らしくなり今では欠かせないものになってます。
      鳴潮のお陰でゼツさん始め、多くの配信者さんにも出会えて楽しい毎日を頂いてます。

    8. CBTから張り付いてるゲームと会社だったから応援してたけど、初期の荒れ方と荒らされ方でもう厳しいかなと半ば諦めてはいましたが、あの配信者ほぼ誰もやってなかった時代でも続けてくれていたゼツさんのおかげで日本国内の鳴潮は死にきらずに今ここまで大きくなれたと結構マジで思っているんでホント感謝してます。ありがとう。

    9. 全体的に鳴潮の素晴らしさは同意です。

      ただやはり序盤のストーリーは構成し直したほうが良いと思ってる派です。

      鳴潮という素晴らしいゲームを理解するのに、序盤のストーリーの難解さと単調さは新規ユーザー獲得の枷になっていると思っています。

      本筋を変えろとかではなく、(それでは後半のストーリーに矛盾が)セリフ周りや演出、あとマンゴスチンの下り消去など、今こそ1章7幕までの大幅改良が必要なのではと思っています。

      友達に鳴潮神ゲーと進めても、序盤でつまらなくて辞めたという人多くてワシは悔しいぞい。
      そうは言っても鳴潮は神ゲー!二周年おめでとうゼツさんも初期から鳴潮を盛り上げてくれて、本当に感謝!!!

    10. 鳴潮2周年おめでとうございます🎉✨
      私は昨年の夏頃位から始めて、最初はゲームのストーリーが良くわからない&難しくて辞めようと思ったんですが、キャラが良かったのとアクションが面白くて続けてました。
      その中でゼツさんの配信を見つけて、わからない時は配信見て色んな方の解説を聞いて今に至ります😊
      これからも鳴潮とゼツさんを応援しまーす❤

    11. ゼツさんと全く同じ意見すぎて特に言えることがないw
      でも映像やら創作に関して興味がある自分には鳴潮と出会って価値観がかなり変わりましたね、ゲームはシナリオだけじゃなくて演出やら音楽が合わさってこそのゲームのストーリーなのだなと気づきました
      特に鳴潮で素晴らしいところは対比の使い方がほんとに上手だなと、例えばショアキーパーとフローヴァ、漂泊者とエイメス、エイメスとダーニャとか…、至るところに対比があり、それを演出やら映像の構図とかで思いっきりぶつけてくれるのがとても好きです
      後はBGM、自分がBGM厨だってのもあるけど、毎回毎回BGMでも驚きを与えさせてもらってる。最近だと「Tainted Notes , Fractured Verses」とか「Voyaging Star’s Farewell」とか、まあ上げだしたらキリがないですけど、通学の時は毎日聞いてるぐらいには好きですね
      そしてグラフィック、鳴潮に出会う前は別ゲーやってたりしてましたけど、こんな綺麗なグラフィックがスマホで見れるというのは初めてで、第一章八幕を見てほんとに驚愕したのをよく覚えてます。あそこで感動した上に鳴潮を始めたきっかけであるツバキを神引きできたというのが自分が鳴潮の沼にはまった理由でしょうね
      最後に考察部分、第二章第四幕で初めてストーリー考察動画を見て、そこから世界観の考察が楽しくて仕方ありませんね。第一章でさんざんされた「女神がかつてエンチョウの沼にいた」とか「第一コンスタンスと第二コンスタンス」やら、所々に垣間見えるSFチックな世界観がとても好きです
      鳴潮二周年おめでとうございます、間違いなく自分の人生に刻まれたゲームだと思います

    12. やっぱり配信者にもゲームとの相性ってありますよね。ゼツさんが鳴潮の配信を始めた時から、「この配信者めっちゃおもしろくない?」って思ってました

    13. リリース当初、鳴潮プレイ人口が結構少なくて、楽しさを共有できる場がなかったのですが、ゼツさんがずっと配信されているのをみて一緒にわくわくしていました。
      相里要くん配布の時も、世間的にはあまり話題になっていなかったのですが、ゼツさんの配信をみて感動を共有していたのを覚えています。

      そういった流れの中で、配信等を通じて、沢山の方に鳴潮の魅力が届けて下さってありがとうございます…!これからの活動も応援しています( ˊᵕˋ* )

      鳴潮の改善速度が早いのは本当に驚きましたね。改善要望に書いたことが数か月後には全部直っていて、もう要望すること無いぞってなったのは鳴潮が初めてだった気がします。

    14. 鳴潮2周年おめでとうございます🎉🎉🎉
      漂くんきっかけで始めましたが、クロゲさんのユーザーフレンドリーな施策は、遊び続けて良かったと思わせてくれるんですよね。ゼツさんの配信を見る様になったのも、鳴潮がきっかけです。
      鳴潮ありがとう。これからもよろしく。

    15. リリースの1年前くらいから期待してたゲームでリリース初日から始めたけど、最初は正直3、4日でやめたくらい面白くなかった
      ショアキが出たころくらいに復帰したんだけど、今は改善していってただの神ゲー

    16. タイトル画面の曲「Saving Light」がめっちゃ印象に残ってますね〜。CBTの「FLOW」って曲も好きですが鳴潮といえばの曲だと未だに感じますね。
      メインシナリオ中に流れた時は感動しました(*^^*)

    17. リリース勢です。最初は戦闘と音骸要素にどハマりして始めましたが、今汐長離からキャラにもどハマりしてどんどんストーリーやシステム改善も進化して最高のゲームです!個人的にシステム改善が毎バージョン素晴らしいので、1.0からのシステム改善年表みたいなの見てみたい

    18. 僕が鳴潮を始めたきっかけは、自由自在に空を飛べるソアーに感動して始めたってのがあって…それのおかげで鳴潮に出会えたし、実際使ってみたら探索が楽しすぎて超どハマりしたし、更に僕もストーリーでカルテジアの名シーンに感動して、アニメ調オープンワールドゲームのストーリーで、ここまで感情を動かされたのは鳴潮が初めてだったし、その時からKUROGAMESさんへの愛が芽生えた時期だったので、今でもあの時の感動はよく覚えてます……今もなお鳴潮は進化を続けていってるので、それが毎回毎回楽しみすぎるし、これからも鳴潮にはずっと付いていきたいと強く思っていますので、これからもゼツさんの鳴潮配信でたくさんゼツさんとお話しすることができたらなと思っています!!!今後も鳴潮を盛り上げていきましょう!!!!!!!!!!!

    19. 2周年めでたい!!自分もリリースからやってるので感慨深いですね~^
      これからも配信楽しみにしてます!!

    20. 鳴潮2周年おめでとう!🎉🎉

      今汐に一目惚れしてリリースからやってますが、やはり何よりも改善の速度と運営の対応が今まで体験したことのない居心地の良さに繋がっていると感じております!

      ゼツさんのことも鳴潮を通して知ることができて、自分の好きなゲームをこんなにも熱量高く配信してくれることが嬉しくていつも配信楽しく見させてもらってます!

      これからの鳴潮とゼツさんの活躍も応援、期待しております!鳴潮最高!

    21. 一応初日勢なんだけど辞めてた時期があったんだよね…リナシータ実装から復帰して、カルテジア編でドハマりして現在イヤホンを買うに至る
      月追祭の時期にやってなかった事を今現在とても後悔している😢

    22. リリース勢です、正直1.0の感じのままだったら止めてたかもしれない。
      ですが1.1の今汐が角に対する時の声優の演技やカメラワークや音楽や演出等の進化っぷりで
      このゲームを続けていこうと決心しました。
      結果論になってしまいますが続けてきて本当に良かったなと思います。
      (欲を言えば協同攻撃、スキルダメージブースト、回折ダメージブースト持ちのキャラ実装はまだですか?)
      ともあれ鳴潮2周年おめでとうございます、これからも楽しませていただきます!

    23. 9:07 漂泊の終着点にストーリーで初めて来た時の演出の丁寧さと音、全てがストーリーと噛み合ってて最高だったのを、今でも覚えてます。
      鳴潮2周年おめでとう!!ゼツさんもこれからもよろしくお願いしますね!

    24. ゼツさんがこんなキャラ連続で完凸してるの鳴潮だけじゃない?そんぐらい大好きなゲームなんだなと伝わりました🎉(今年全キャラ完凸しそうな勢い)

    25. ツバキ実装から始めましたがそれから毎日楽しんでます。新キャラ出るたびに楽しみが拡張されて、音骸厳選や探索で新キャラで探索したりして飽きないですね。これからも毎日楽しませてもらいます。

    26. 自分の言いたいこと全部言語化してくれました。
      鳴潮はストーリの良さとか、快適化の諸々のアプデが早すぎて感謝の気持ちで課金したくなるし
      課金でより良いものが生まれて、返ってきてる感じがして本当に応援できるゲームだなと思います。
      ソシャゲはキャラデザか性能だけに課金してきたので、こんな気持ちになるゲームは初めてでした。
      鳴潮2周年おめでとう!これからの進化にも期待してます!

    27. 去年の夏に友達から勧められてその友達よりハマり課金してゼツさんに出会い池ハロで実際にゼツさん出会ってソラランク80になってはや1年、これからも鳴潮、ゼツさんを応援します!2周年おめでとう!