【#鳴潮】事前の音骸厳選は要注意!ver3.2実装「シグリカ」性能解説!!【めいちょう】
ver3.2実装のシグリカの性能が公開されたので、キャラ性能や編成、ビルドについてざっくり解説しています。
【チャプター】
00:00 冒頭
00:32 基本性能
03:39 編成、ビルド候補
09:28 まとめ
やどんぬXリンク: https://twitter.com/yadonnu_meityo
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【新規向け鳴潮でよく使う専門用語】
・ハーモニー…キャラを強くするための装備。他ゲームで例えると聖遺物など
・協奏エネルギー…キャラクター左にあるゲージ。攻撃を当てることで蓄積され、満タンまでためると終奏スキルが発動できる。鳴潮の戦闘における重要な要素。
・共鳴エネルギー…共鳴解放(必殺技)を発動するのに必要なエネルギー。
・変奏スキル…「登場するキャラ」が発動する連携スキル。
終奏スキル…「退場するキャラ」が発動する連携スキル。
・共鳴回路…キャラ固有の性能を引き出す要素。HPバー上部のゲージの「特殊エネルギー」を用いて発動する。
・クイックスワップ…鳴潮は交代しても攻撃モーションが場に残る仕様を利用し、素早くキャラ交代すること。DPSの底上げが可能。
・DPS…1秒辺りの平均ダメージ量。キャラの強さの指標の1つ。
・DPR…1ローテ辺りの総ダメージ量。具体的にどの程度ダメージが出せるかの指標。
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⇩キャラクター育成 基礎知識解説⇩
⇩ver1.0-2.5 環境上位編成まとめ⇩
⇩音骸厳選目標ライン⇩
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VOICEVOX:四国めたん
#鳴潮 #wutheringwaves #めいちょう #鳴潮RALLY
#シグリカ #仇遠 #シャコンヌ
16 Comments
シグリカちょい興味あったけど緋雪チラ見せされたら引けないよ…
はいバッグが圧迫されてるので
コス3気動以外全部捨てました
バッグ何とかならんかねえ
仇遠のハーモニーはエーテルレゾナンス想定ですよね?軽雲ならシグリカ気道攻撃もありですかね?
9円いないからなあ、コスト3を片方共鳴効率にするとして、もう一つを攻撃か気動にするか悩む・・
気動2で厳選してしまった愚か者はここです()
【モチーフ武器について】
さきほど公式Xからモチーフ性能が公開されたので共有しておきます
https://x.com/WW_JP_Official/status/2033121024145838323?s=20
効果が音骸スキルダメージブースト32%&気動ダメージが防御力10%無視なので、動画後半の計算には特に影響なさそうです。
また、自身でダメージブーストを多く稼げるので、モチーフとそれ以外でそこまでDPS差が開かないような気もします
※仇遠の有無によってモチーフ依存度が変わるかと思います
・仇遠:音骸スキルダメブ50%
・才能2スタック60%
・モチーフ32%
・ヴェリーナorショアキ:全ダメブ15%
→合計ダメージブースト157%
共同と違って音骸扱いは恵まれてるなあ
ヒユキさん全く刺さらないしスルー予定だから心置きなくシグリカちゃんと武器までは引けるけどピンクベージュの子も欲しいから仇遠まで引くのは厳しいかも。アールトさんかシャコでマトリクス5000いけたらいいな
新キャラの音骸は攻撃も効率も集めてるワイ、大勝利
フローヴァがダメな理由を教えてください
今まで集めたコス3は全て廃棄マークに…?
攻撃より気道cost 3も行ける
このゲームは属性バフの方が恩恵が大きいと思う
ん?理想はサブステのみで効率50%厳選するってことでいいんですよね?これ
で攻撃攻撃、攻撃気道はサブステ誤差範囲的な
仇遠がいる場合cos3片方効率じゃないくていいのってなんでですか?(バカで申し訳ない)
シグリカ厳選完了したけど、コス3片方効率じゃないと、サブステだけで150%なんてチュナレコ枯渇するぜ😂
動画7分あたりの計算について質問なのですが、
仇遠・シャコンヌの場合の攻撃力バフ200.6%の内訳が分かる方いらっしゃいますか?
SK
回光:15%
フェイタルエラー:10%
コンチェルト:14%(装備想定なら)
シグリカ装備など
メインステ:66%(cost3 + cost1*2)
メインステ固定値:35%(cost3*2 + cost4)
サブステ:31.6%(想定値)
ステータスボーナス:12%(ある想定)
までは分かるのですが、あとの31%(SKコンチェルト装備なら17%)がよくわからないです
計算間違いなどしていたら恐縮ですが教えていただけると助かります