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    38 Comments

    1. 正直、センスで体力温存しながらNIAプロを進めるというのなら十分・・・いや八分位には選択肢に入る。他のループ二回攻撃じゃなくてこいつを使うだけで他一切の体力の心配をしなくて良くなるからね。
      問題はそんなことしなくても道中で仕切り直しとか取れば問題ない事なんだけど・・・

    2. これ消して代わりに数値だけ上方修正して実用的にしたのを虹に追加してほしい
      このままだと眠気より弱いから使用した回数分ステータス値追加で増えるみたいなヤケクソ強化入れて欲しいけど

    3. どんなカードでも救う魔法のテキストである使用数+1を付けるとやる気で強くなりすぎるでその強化すら望めない将来性のなさが1番悲しい

    4. かつての相棒枠は前途洋々君とハートの合図君とパズワード君の三強だと思ってる。異論は認める

    5. こういう序盤の序盤に出てくるカードは一定以上のPLに達したら出ないようにならないかな
      楽観的も出てこないで欲しいけど、同じレベル帯には嬉しい誤算とかあったりするが…

    6. 学マスは攻略ページがtopに来ないのも問題だよね
      検索するとゴミみたいなwikiがトップに来て、そこでは前途洋々は最高評価のSランクだぜ。

    7. 配信から3日~4日くらいの頃に手毬と咲季の育成で3~4枚くらい拾いながら進んでた
      特にルナセイ手毬はホントに体力キツすぎて神のカードだと思ってた

    8. ミラクルナナウ真央はアクティブカード2回で元気が溜まるから若干の救済感ある😅😅

    9. こいつすら使用カード数+1着けば必須カードになりうるという事実。
      HIFで実装待ってます。

    10. 膨張編成で評価値育成してる時に泣く泣く取ったけど、途中1回踏むだけで元気だいぶ楽になったから、圧縮しない前提なら1枚ぐらいとってもいいのではと思ってきた

    11. 手毬Pだから、初期はスタミナ切れ起こす対策にいれてたり、最近は二回攻撃前提で妥協用の選択肢に入ったりしてるけど、望んで取ろうとは思わない。評価は低いけど初心者救済性能は高い気がする。

    12. 右も左もわからない初心者向けカード
      PLv20くらいで消滅してくれたら価値あるんだけどなぁ

    13. 始めたてのセンスではマジで助けられたな
      体力がゴリゴリ削れて動けなくなるのを防いでくれた

    14. 前回の強化週間のときに始めたからお世話にならないどころか…これ必要?ってなってたの終わりだ…おしまいだぁ…