アプデによって追加された新カード&調整カードを見ていく【学マス/学園アイドルマスター/初レジェンド】

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    #学園アイドルマスター #学マス #ライブ

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    30 Comments

    1. いつも新カードが追加された時、めっちゃワクワクする〜〜
      まぁPlv足りなくて使えないカードもあるんだけど()

    2. スーパーノヴァは間違いなく良くなかったからいい調整だと思う

      ロジックは元々ドロータイミングの運ゲー要素が他より強かったのがより強調された感じがする

      そろそろ汎用のサーチカードがあってもいいと思うけど流石に強すぎるかなぁ

    3. 輝き軸はプロテイン必須な気がする
      そしたら最終得意ターンに届いてと輝き同時打ちできるしデイドリも今までどうり残5ターンで打てる
      しかも輝きが緑体力やからエキスかけたらデイドリと違って発動安定な上に得意ターンだけで800%だせる

    4. 風格君絶好調管理楽になってメンタル使えるようになったから演出計画が選択肢に入ったの面白い
      …まぁワイぐらいしか喜んでないだろうけど

    5. 羽ばたけ自分で保留に移動するから全力中に羽ばたけ使って保留送りにしてエキスパート使えばさらにコスト無しで火力出るから1ターンに10回火力飛んでさらに消費コストが4に対し次のターン全力値8追加されるからほぼ毎ターン全力入れて強いのでは

    6. 輝きの到達点めっちゃくちゃ弱そう

      元気消費前提の400%単発火力って普通にパッとしないし、届いてと合わせて終盤まで使えない眠気2枚でデッキ回さなあかん

      そんで最終ターンにしか打てないのに自動サーチ効果付いてないの何でやねん 馬鹿が考えたカードじゃんか

      咲季のstep3でコレを使ってねって言われそうで今から不安だ

    7. 新カード全体的に使ってみたくなる性能で楽しみなんだけど、欲を言えば新ドリンク1本くらい欲しかった

    8. 私は最強は道中使ってもよし最後ループもバ火力でえぐい
      好印象800くらいまで増やせるキャラなら200万は余裕そう

    9. レジェンドの追加知らなくて、テキトーに回してたら輝きの到達点とか言うの出てきてビビった。レジェンドの仕様忘れててエキス使っちゃった。

      届いて2回使えるみたいな感じやからつよいっちゃつよいだろうけど自分のPSだとパフォーマーなしで元気伸ばすのがむずくて、あんまり火力伸びなかった

    10. スイッチで実装したほうがいらないカード消せていいのはわかるけどあさりゼミとか強化月間で使えないのはマジでなんとかしてほしい

    11. 元気の400%程度なら最終ターンにプロテイン+届いて+輝きの到達点を揃えなければいけないハードルを考えると他のレジェンドで良くね?感が強い…
      600%くらい欲しかったな〜、って思うけど、スパノヴァの二の舞になるのを恐れたのかね