【新シナリオ攻略】最初に上げるのは絆ではなく友情!?チームパラメータ振分や重要ポイントをコンパクトに解説!【BeyondDreams】5周年 #ウマ娘 #UMAMUSUME
【音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【BGM】
プラスチックアドベンチャー watson(MusMus)様
https://musmus.main.jp/music_game_05.html
墓石様アレンジ
【キャラクター立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10…
ノヤ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10858052
【ずんだもんBB素材】
クーネルダンスずんだもん
まわるずんだもんBB+立ち絵素材
\アッカリ~ン/と呼ばれ出てくるずんだもんBB
【効果音】
タダノオト 様
https://tadanote.tokyo/
【引用】
ゆーつーるず 様
https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/supports
ゲームウィズ 様
https://gamewith.jp/uma-musume/
しらす丼 様 お世話になってるレースシュミレーター
Tweets by shirasu_don__
ウマ娘攻略wiki 神ゲー攻略 様
https://kamigame.jp/umamusume/index.html
たそ 様 攻略情報まとめてる方
http://umagame.html.xdomain.jp/tiermakertemplate30.html
【(`・ω・´)検索用ワードなのだ】
サポートカード、サポカ
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育成メモ
サポート5種以上で育成してください
シナリオギミック弱くなります
◆BeyondDreams 11月前半終了(URAファイナルズ無し)
①練習外で来るシナリオキャラ(チームメンバー3人までくる)と練習
ドリームゲージを溜めてメンバーランクとチームランクを上げよう
②メンバーランクを上げた回数が多いほど振り返りで貰えるDPが増えるので
メンバーランクを一気に上げれる練習を多く踏みたい
チームランクは振り返りの評価に関わるため一定までは上げておく必要がある
●チームランク(パッシブバフ)
メンバーランクの一番低いものが適応される
そのためメンバーランクは満遍なく上げる必要性があるよ~
チームランクが上がるとパッシブバフがある
【友情ボーナスUP、ヒント発生率UP、得意率UP】
振り返りでexcellent取る難易度は低め
(ジュニア期デビュー戦時点でのチームランクFに気を付けよう、ミスしやすいです)
左のチームメンバー顔アイコン下に達成と出ていればOK
●Dreamトレーニング(半年に2回、最後が4回、計14回できる、振り分け作戦会議後に補充される)
チームパラメータに振り分けられているバフの効果が練習に適応される
全部の練習がサポート5枚+チームメンバー3人になる!(確定)
●シナリオリンク
シナリオリンクのサポートは必ず練習にくる&チームメンバーとしても参加
強い練習且つドリームゲージを貯めるシチュエーションになりやすいため
今回のシナリオリンクは全部強そう
チームパラメータ上限(最大8)
ジュニア レベル3
クラシック レベル5
シニア レベル8