【ウマ娘】新シナリオ先行プレイでサポカ完走率に一抹の不安【BCシナリオ Umamusume 新シナリオ 5周年 最強育成法も上げます フォーエバーヤング 友人サポカ カジノドライヴ アモアイ

    💭ウマプラン買う?投票→ https://www.youtube.com/post/UgkxmMjWOyu8_unHxk8DZjW4_ljNcbrMCOaE
    ✅アモアイのコンプティーク4月号 https://amzn.to/3OD1DWk
    ✅週刊Gallop(ギャロップ)2026年3月1日号 https://amzn.to/3MDki3S
    情報量多すぎ!倍速で見たりラジオ的に見たりしてください!!!➡➡
    ✅新育成シナリオ「Beyond Dreams 共に前へ、共に光を」
    ✅フォーエバーヤング/カジノドライヴ/アーモンドアイ
    ✅マルシュロレーヌ/エピファネイア/ロゴタイプ/ヴィクトワールピサ/ローズキングダム/ルーラーシップ
    ✅サンタアニタパークレース場、デルマーレース場、ブリーダーズカップ
    ✅120連無料ステップアップガチャ引換券グループセレクトガチャ
    ✅新サブスク【ウマプラン】「継承因子選択」「継承専用ウマ娘まとめて獲得」
    ✅「代表ウマ娘/育成サポート」機能改修カムバックキャンペーン
    ✅アニバーサリーキャンペーンタキオン因子研究
    ✅技能試験ランキング
    ✅Cygames WebStore
    ✅基礎能力の最大上限を2000から2500に変更!
    ✅育成における一部イベント発生率を調整!サポカ完走率!
    ✅新要素「全開スパート」追加!
    ✅新しい育成ランクLG!
    ✅マスターズチャレンジ
    ✅「コース詳細」機能登場!
    ✅「発動スキルの確認」機能登場!
    ✅一部のウマ娘に進化スキルが追加!
    ✅「リーグ オブ ヒーローズ京都1200m短距離」
    ✅「ぱかライブTV」が『ぱかライブTV’』にリニューアル!
    ✅7th EVENT 情報!

    2026年2月24日(火)に、リリース5周年を迎えるゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』!
    アモアイ/エバヤン/カジノドライヴ

    ウマ娘Bluelayシングレ引換券 https://amzn.to/4kORSR8
    HG 1/144 アリュゼウス https://amzn.to/4alZ1U7
    ✅コメントありがとう!
    ①共有ボタンからツイート!
    ②コメント&ハイプ
    この2つをしてもらえると【動画がYoutubeくんにオススメされやすく】なります✨何卒、ご協力のほど宜しくお願い申し上げます!
    皆さんのサポートが大きな力になります、ありがとうございます!

    ゲーム実況解説やPS5PCの最新ゲームをプレイしたりしています!

    ◇ch登録 https://www.youtube.com/channel/UC2jE2i2lC7ZJQl4tQoIiX7g?sub_confirmation=1

    ◇Twitter  https://twitter.com/Nottinjpn

    ◇Twitch https://www.twitch.tv/nottintv/

    ★最新動画リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLwU0qQF-sAA5eAfRXn66fVx24-AgcyFes

    参考元
    たそ様:http://cf843521.cloudfree.jp/index.html
    U-tools様:https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/
    スタミナ計算器様:https://stacalc.hf-uma.net/

    【コメント欄について】
    誹謗中傷や他の方が不快になるコメントは控えましょう。
    他の配信者様の名前を出すのはその配信者様及び関係者様に迷惑がかかる可能性がありますのでお控えください。

    00:00 ウマ娘5周年引換券おすすめTierランキングOP

    メンバー登録はこちら https://www.youtube.com/channel/UC2jE2i2lC7ZJQl4tQoIiX7g/join

    #ウマ娘 #サポカ完走率 #新シナリオ

    Share.

    30 Comments

    1. (12月後半まである前提で完走率上がるよう)調整します。そういえば次のシナリオは10月後半までです。

    2. そもそも11月で終わる新シナリオだから確率調整しっかりやってもらわないと。

    3. プログラム内のパラメーターをいじるのと検証して確率通りか確認するのは別ものです。たぶん微妙な感じになると思います。

    4. 実際、今もUS1とか達成したのに何故か金スキル少ない?と思ってたら、完走したサポカたった2枚…
      なんとかしてくれよサイゲー…

    5. 野良の連続イベントの確率が上がって完走率があがるくらいのことはしてきそう

      それがイヤなら課金してねくらい言い放ちそう

    6. 確かUAFでサポカ完走しない問題が顕著となり、シナリオイベントの発生回数を上限2回調整したものの(記憶違いがあればすみません)、ほとんど変わらなったような記憶が。
      あれからサポカ完走に関する調整がないままいよいよ明日を迎えますが半信半疑ですね。せめて5~6割になっていてほしいところ。

    7. 完走率上げると全ユーザーが少ない試行回数で完成品を作れるようになるよね。
      そしたら、もともと試行回数の少ないライトユーザーやエンジョイ勢が上位に来やすくなる。あと試行回数の重要性が減るからその分課金の重要性が増す。
      大丈夫なんかねこれ。まぁ上位勢がそれでいいってんならいいんだけど

    8. 体力が無い時に野良にさらに体力が削るのは止めて欲しい、そもそも完走率が上がると思っていません

    9. 絶対完走にならないのは一回で連続イベントが終わるサポカの存在理由がなくなるからなんだろうけど、将来サブスク化するかもね

    10. サポカ完走/未完走も上振れ/下振れ要素の一つだと思うので、まあ調整をどこに落ち着かせるかでしょうね。私はあまり問題視してはいませんけど。

    11. こう見ると2年前とかから言われてるってなるとホントですねぇ🥲完走率上げてストレス下げるほうがトレーナーさん達のモチベーションにはいいと思うのにここまで変わらないのは意図があるんですかねぇ😵

    12. サポカ未完走で泣いた育成が何度あったことか
      距離Sやスキル継承はプレイヤーの努力で補えるけど
      こういう完全運要素は、1育成が長いウマ娘シナリオには、マジで鬱陶しい要素でしかなかった
      マジでいい加減まともな改善であることを祈りたいわ……