【#鳴潮】ゼノコロ、ハイヴェイシャの適性キャラは?「ver3.1マトリクス兵列」攻略解説!!【めいちょう】
ver3.1マトリクス兵列の攻略解説です。
ボスごとの立ち回り/必須知識/適性キャラなどを中心にスコアアップのコツを解説しています。
【チャプター】
00:00 冒頭
00:58 基本仕様
01:42 各バフ効果の適性キャラ
03:57 ボスごとの立ち回り/必須知識/適性キャラなど
12:04 個人的おすすめ編成一覧
やどんぬXリンク: https://twitter.com/yadonnu_meityo
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【新規向け鳴潮でよく使う専門用語】
・ハーモニー…キャラを強くするための装備。他ゲームで例えると聖遺物など
・協奏エネルギー…キャラクター左にあるゲージ。攻撃を当てることで蓄積され、満タンまでためると終奏スキルが発動できる。鳴潮の戦闘における重要な要素。
・共鳴エネルギー…共鳴解放(必殺技)を発動するのに必要なエネルギー。
・変奏スキル…「登場するキャラ」が発動する連携スキル。
終奏スキル…「退場するキャラ」が発動する連携スキル。
・共鳴回路…キャラ固有の性能を引き出す要素。HPバー上部のゲージの「特殊エネルギー」を用いて発動する。
・クイックスワップ…鳴潮は交代しても攻撃モーションが場に残る仕様を利用し、素早くキャラ交代すること。DPSの底上げが可能。
・DPS…1秒辺りの平均ダメージ量。キャラの強さの指標の1つ。
・DPR…1ローテ辺りの総ダメージ量。具体的にどの程度ダメージが出せるかの指標。
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⇩キャラクター育成 基礎知識解説⇩
⇩ver1.0-2.5 環境上位編成まとめ⇩
⇩音骸厳選目標ライン⇩
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VOICEVOX:四国めたん
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11 Comments
あれこの高難易度ってお試しキャラあったんだ…前回のどうせ無理だと思って一切触ってなかったの勿体なかったかな…
今回飛び回ったり超移動したりの敵多すぎですんげぇストレス溜まる
ハイヴェイシャやべえと思ってたけど浮遊、遅延、ガード、凍結、など不快度が高いのはゼノコロだった
地味にハイヴェイシャが4枠目なのが腹立つ。
色んなキャラで試したいのに、それまでに使ってるキャラを試そうとすると数チーム分やり直しになる。
ゼノコロの最初のムーブと空中のせいでなにもできない地上戦キャラ 5000無理っす攻撃届きません
バフの相性とかボスの仕組みちゃんと理解してなかったので解説助かります
ゼノコロ、前期のラウンド2のパリィで落下しなくなるのはさすがに不満多かったのかな
ギリギリ5000スコア届かない場合は2ラウンド以降の体力ほぼMaxの敵から始めると良いです。敵をまたぐとスコアロスに繋がるので。
オススメの敵はゴリラですね!共和破壊するたびにダメージアップするので他の敵よりスコア稼ぎやすいはず。
自分の技術もあるけどこういうとき過去キャラ引っ張ってくると性能の差を感じて辛い
ゼノコロ君次から出禁ね
マトリクス兵列、なんとなくでやってたのでPT編成例があるのかなりありがたい…4PT報酬目指してみます。
例②における第1PT(フローヴァ・ロココ・カンタレラ)のバフってどれがいいですかね…?無難に通常?