『ウマ娘の先行、これってまさか…ある事実に気づいた人たち』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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    ウマ娘の先行って…に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 新ガチャ 性能

    ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
    2025年7月3日、無人島新シナリオ、世界一評価点US1ランク達成しました!
    ↓【ウマ娘】US1世界一評価育成解説フル動画 新育成のコツ! マヤノトップガン 無人島シナリオ 攻略

    2024年9月27日、世界初UB6達成!
    ↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
    https://youtu.be/T8MWALM8N7k
    ↓評価盛り解説動画
    【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

    2024年2月25日、UC1達成!
    UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
    2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
    2023年8月31日にチームランクUD達成!
    2023年7月7日に世界初UE9達成!
    2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
    2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

    5年目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
    普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 

    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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    32 Comments

    1. そのうち、チャンミやLOHに距離、デバフ禁止だけじゃなくて脚質の指定まできたりしてw

    2. ラークくらいまでは逃げとクリオグリ環境だよ。逃げは昔暴れすぎた。中距離は逃げ、長距離も逃げ。マイル以下でようやく追込か差し先行でそれぞれ得意な時期が出てきた。つまらんかった時代だな。脚質指定しないから、こういうことになる

    3. 逃げはキャラをドカンと数実装すれば、また変わるのかねえ
      それこそ、パンサタイホジャックを半年くらいの間にまとめて出すとか

    4. リアルとウマの推しが先行に固まってるから現状助かってるけど、他の脚質しんど過ぎるだろ。
      明日は我が身と神妙に沙汰を待っている気分だわ

    5. でも忘れてはいけないのは他脚質より二周り強いサポカ編成組めるのってけっこうな課金勢だぞw

    6. 馬鹿かお前らがLoHで逃げ以外も活躍できるようにしてほしいって言ってるから先行から段階的にレギュラー候補が増えるように調整してくれてるだけだろ

    7. 逃げサポカの更新が無いのは
      レース仕様が逃げ有利だからだろ(ポジキバリア、PDMなど)
      まずはポジキバリアの緩和からやって欲しい
      先頭が弱いのが悪いのに何故先行が割を食わないかんのか

    8. 絶対誰かが割を食うんだから、諦めて育成と同キャラサポカ解禁して欲しい。逃げ追込ってそこで悩んでる部分あるだろうし

    9. アモアイだけじゃないぞ。イクイノとか最近の馬実装しようとしたらそのほとんどが先行になるから接待はまだまだ続くぞ

    10. コントレイルがウマ娘化するなら先行/差しのサポカが来るだろうけど、今は差しサポカが豊富過ぎて割り込むの大変そう

    11. サポカこんだけ強くて、ドンナクロノオグリだのいても全然他にまくられるもんなぁシステムデバフがエグい

    12. でもこんだけ先行が下駄はかせてもらっても96傑ランキングのメンバー構成は9割がた逃げが占めるんでしょ?

    13. 言うても先行が強くなったのはここ最近だしな
      しかも、スピテイオー・パワーファイン・スタミナメノ揃えるってだいぶハードル高い
      自分はレンタルでメノ借りててシオンもないから賢は正月ルドルフだし

    14. 常に全脚質バランスよく作れが絵空事なので、
      この時期はこの脚質が強かったこのルールではこの脚質が強いは別になんも問題ないんだよな、
      まああんまり偏るのもどうかと思うから調整はしてほしいけどさ

    15. 逃げが強いと逃げ複数体になる、チャンミで逃げが5以上いると先行は不利になるし差しも微妙になりかねない、尚且つ逃げはジャイアントキリングが難しい、順位条件はなくすと一部の固有スキルは猛威を振るいかねないのがね。

      あとやっぱりウンス(アンスキ)→水マル→チョコボン→キタちゃんの時代がね

    16. これよ~く考えたら、サポカの供給具合で時々の脚質トレンドを運営がコントロールできるって事で実際に約4年でどの脚質も一時スポットが当たって強い時期があったわけだし上手くやってるんじゃない?

    17. システム的な問題をカードスペックで何とかしようとしているところで歪みが大きすぎる…根本的な解決ができないならゲームとしての寿命は長くないんじゃないか

    18. 脚質サポカで逃げがどうこうよりも、ダートがダートサポカ使うより脚質・距離サポカ使った方が強いのがなぁ
      まぁダートが主流のシナリオでも来ない限り日の目を見ることはないだろうけど

    19. 個人的には、先行が強い‪✕‬ 先行の人権キャラが強い○ はやく限界突破機能を実装してクレメンス……